【ボーダーランズ2】実況なしゲームプレイ:「ネームゲーム」サイドミッション - ブリーモンを狩って名...
Borderlands 2
説明
ボーダーランズ2は、Gearbox Softwareが開発し2K Gamesが発売した一人称視点シューターであり、ロールプレイング要素も含まれています。2012年9月にリリースされたこのゲームは、前作ボーダーランズの続編であり、その独特なシューティングメカニクスとRPGスタイルのキャラクター成長の融合を発展させています。舞台は、危険な野生生物、山賊、隠された宝物で溢れる惑星パンドラという、活気に満ちたディストピア的なサイエンスフィクションの世界です。
ボーダーランズ2のメインストーリーから一息つけるユーモラスで自己言及的なサイドミッション「ネームゲーム」は、このゲームの特徴的な側面の一つです。サンクチュアリの中央ハブ都市に到達した後に利用可能になるこのオプションミッションは、洗練されたハンター、サー・ハンマーロックから与えられます。「くだらない名前」である「ブリーモン」に不満を持つハンマーロックは、来るべき年鑑のために、クリーチャーにもっと適切な名前を見つける手助けをヴォルトハンターに依頼します。ミッションは、氷の地域スリーホーンズ・ディバイドで行われます。
クエストは、ハンマーロックがプレイヤーに5つのブリーモンの骨の山を調べてクリーチャーの食性を学ぶように依頼することから始まります。また、15匹のブリーモンを狩って倒すというオプション目標もあります。骨の山を調べると、ハンマーロックはクリーチャーが霊長類レベルの知性を持っていると推測し、興奮してそれらを「原始獣」と改名します。新しい名前を試すために、彼はプレイヤーにグレネードを使ってこれらの原始獣を1匹倒すように指示します。
しかし、ハンマーロックの出版社はすぐに新しい名前を却下します。いらいらした彼は、代わりに凶暴な性質を理由に「フェロボア」を提案します。ゲームのテキストはそれに応じて更新され、プレイヤーは空中にいる3つのフェロボアの発射物を撃ち落とすように指示されます。この目標は、成体またはスリンガー種のクリーチャーを見つけることで最もよく達成できます。なぜなら、それらは物を投げる傾向があるからです。
ハンマーロックが「フェロボア」が商標登録されていることを発見すると、彼の苛立ちは増します。絶望のあまり、彼は洗練された名前を諦め、クリーチャーを「ボナーファート」と名付けます。プレイヤーはその後、単にこの新しく名付けられたボナーファートを5匹倒すように言われます。プレイヤーがこのタスクを完了すると、ハンマーロックの現在の命名規則に対応して、より小さなモンガレットの名前も「原始子」、「フェロボレット」、または「ボナートゥート」に変わります。
結局、ハンマーロックの出版社も「ボナーファート」を拒否します。打ちひしがれたハンマーロックは、最初の名前に甘んじ、結局「ブリーモン」もそれほど悪くないかもしれないと結論付けます。ミッションは、プレイヤーが彼のもとに戻って報酬を受け取って終了します。このクエストは、ゲーム開発者間の内輪ジョークから生まれたもので、「ブリーモン」、「フェロボア」、「原始獣」といった開発中に検討されたクリーチャーの名前について、彼ら自身の内部議論をパロディ化したものです。
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 111
Published: Jan 18, 2020