ボーダーランズ2:バンディット・スローター・ラウンド3
Borderlands 2
説明
『ボーダーランズ2』は、ギアボックス・ソフトウェアが開発し、2K Gamesがパブリッシュした、RPG要素を備えた一人称視点シューティングゲームです。2012年9月に発売された本作は、前作のユニークなシューティングメカニクスとRPGスタイルのキャラクター育成を融合させた、独特のゲーム体験を提供します。舞台はパンドラという惑星で、危険な生物、無法者、そして隠された宝物に満ちた、鮮やかでディストピア的なSF世界が描かれています。
本作の際立った特徴の一つは、セルルック調のグラフィックスによるコミックブックのようなアートスタイルです。このビジュアルはゲームに個性を与えるだけでなく、 irreverent(不遜)でユーモラスなトーンとも調和しています。プレイヤーは、それぞれユニークな能力とスキルツリーを持つ4人の新しい「ヴォルト・ハンター」のいずれかとなり、物語の中心人物となります。ヴォルト・ハンターたちは、エイリアンのヴォルトの秘密を解き明かし、「ウォリアー」と呼ばれる強力な存在を解き放とうとする、ゲームの敵役であるハンサム・ジャックを阻止するためのクエストに挑みます。
『ボーダーランズ2』のゲームプレイは、膨大な武器や装備の獲得を重視した、ルート(戦利品)中心のメカニクスが特徴です。本作は、異なる属性や効果を持つ、驚くほど多様なプロシージャル生成される銃器を誇り、プレイヤーは常に新しくエキサイティングな装備を発見することができます。このルート中心のアプローチは、ゲームのリプレイ性の核となっており、プレイヤーはより強力な武器や装備を入手するために、探索、ミッション完了、敵の撃破を奨励されます。
また、『ボーダーランズ2』は協力プレイにも対応しており、最大4人のプレイヤーがチームを組んでミッションに挑戦できます。この協力プレイの側面は、プレイヤーがそれぞれのユニークなスキルや戦略を組み合わせて困難を乗り越えることができるため、ゲームの魅力を高めています。ゲームのデザインは、チームワークとコミュニケーションを奨励しており、混沌としたやりがいのある冒険を共にしたい友人たちにとって人気のある選択肢となっています。
『ボーダーランズ2』の物語は、ユーモア、風刺、そして記憶に残るキャラクターで満ちています。アンソニー・バーチ率いるライターチームは、ウィットに富んだセリフと、それぞれが独自の癖やバックストーリーを持つ多様なキャラクターキャストで物語を紡ぎました。ゲームのユーモアは、しばしば第四の壁を破り、ゲームの定番をからかうことで、魅力的で楽しい体験を生み出しています。
メインストーリーラインに加えて、ゲームは豊富なサイドクエストや追加コンテンツを提供し、プレイヤーに数えきれないほどのゲームプレイ時間をもたらします。「タイニー・ティナの襲撃」や「キャプテン・スカーレットと彼女の海賊の宝」などのダウンロードコンテンツ(DLC)パックがリリースされ、新しいストーリーライン、キャラクター、そして挑戦でゲームの世界を拡張してきました。
Fink's Slaughterhouseの雑然とした工業地帯、The Fridgeの奥深くに位置する「Bandit Slaughter: Round 3」は、『ボーダーランズ2』のサイドミッションであり、このウェーブベースの戦闘アリーナにおける重要な中盤のチャレンジとして機能します。レベル24付近のプレイヤーに推奨されるこのミッションは、プレイヤーの持久力、戦略、そして戦闘能力を、3つの段階的に難易度が上昇する無法者たちの波に対して試します。
Finkからミッションを受けると、プレイヤーはアリーナに閉じ込められ、勝利して出現するために敵の猛攻を生き残らなければなりません。基本的な目的は単純で、各ウェーブの敵をすべて排除して次のウェーブに進み、最終的にはラウンドを完了することです。チャレンジにさらなる深みを加えるのは、20回のクリティカルヒットキルを達成するというボーナス目標であり、達成するとより多くの報酬が得られます。
アリーナ自体は、ラウンドが開始される中央プラットフォームと、カバーとして利用できる様々なコンテナや構造物を持つ多層的な環境です。敵は複数の場所から出現する可能性があり、圧倒されるのを避けるためには状況認識が不可欠です。敵の部隊の構成はいくらかランダム化されますが、プレイヤーは標準的な無法者の様々なタイプに遭遇することが期待できます。これらには、それぞれ独自の攻撃パターンと行動を持つMarauders、Psychos、Bruisersが含まれます。
Bandit Slaughterにおける重要な戦略的要素は、Goliathsの管理です。ヘルメットを撃ち外すことで、プレイヤーはGoliathsを激昂させ、他の無法者たちを攻撃させることができます。これは敵の数を減らすのに役立つ貴重な戦術ですが、レベルアップしたGoliathは、 unchecked( unchecked )のままにしておくと重大な脅威になる可能性があります。Suicide Banditsの頻繁な出現も、プレイヤーに注意を払うことを要求します。なぜなら、彼らは破壊的な爆発のために突撃してくるからです。
Round 3を成功させるには、戦闘に対するバランスの取れたアプローチが不可欠です。敵の弱点を突くために、属性武器の使用を強く推奨します。一部の遭遇戦は近接戦闘になるため、強力なショットガンが特に効果的です。グレネードも、群衆制御や敵の集団に対処するのに非常に役立ちます。Assassinのようなクラスでは、Deceptionのようなスキルを利用することで、重要な休息の瞬間と、回復または戦略的な再配置の機会を提供できます。また、ラウンドを開始する前に弾薬を十分に備蓄しておくことも賢明です。弾薬が尽きると、すぐに圧倒される可能性があります。
Bandit Slaughterミッションで知られている問題は、すべての敵が倒されたように見えても、ラウンドが正しく終了しない可能性があるバグです。これは、敵がアリーナのアクセスできない部分にスタックしてしまうことが原因で発生する場合があります。この場合、プレイヤーはラウンドを再起動する必要があるかもしれ...
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Published: Jan 06, 2020