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ウガダイ・イミャ | Borderlands 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし

Borderlands 2

説明

ボーダーランズ2は、Gearbox Softwareが開発し、2K Gamesがパブリッシングしたファーストパーソン・シューターとロールプレイングゲームの要素を組み合わせたビデオゲームです。2012年9月にリリースされ、初代ボーダーランズの続編として、そのユニークなシューティングメカニクスとRPGスタイルのキャラクター育成を継承しています。このゲームは、危険な野生生物、山賊、隠された財宝が溢れるパンドラという惑星を舞台にした、鮮やかでディストピアなSFユニバースを舞台にしています。 ボーダーランズ2で特に際立っているのは、セルシェーディングというグラフィック技法を用いた独特なアートスタイルです。これにより、ゲームはコミックブックのような外観を持ちます。この美的選択は、視覚的にゲームを差別化するだけでなく、その不敬でユーモラスなトーンを補完しています。物語は強力なストーリーラインによって推進され、プレイヤーは4人の新しい「ヴォルトハンター」のいずれかとしてプレイします。彼らはそれぞれユニークな能力とスキルツリーを持っています。ヴォルトハンターたちは、ゲームの敵対者であるハンサム・ジャックを阻止するためのクエストに乗り出します。ハンサム・ジャックは、カリスマ的でありながら冷酷なハイペリオン社のCEOであり、エイリアンのヴォルトの秘密を解き放ち、「ザ・ウォリアー」と呼ばれる強力な存在を解き放とうとしています。 「Угадай Имя」(ザ・ネーム・ゲーム)として知られるこのクエストは、ボーダーランズ2における特徴的なオプションのサイドミッションです。プレイヤーはスリー・ホーンズ - ディバイドのエリアでこのクエストを受注でき、それは博学なサー・ハンマーロックによって与えられます。このミッションは、複雑な戦闘の挑戦ではなく、ネーミングの創造プロセスをからかうユーモラスな物語によって際立っています。レベル8で利用可能ですが、より高いレベルでのバージョンも可能です。 「Угадай Имя」の核心は、サー・ハンマーロックが彼の図鑑に記録するために、バリモングとして知られる固有のクリーチャーにふさわしい、科学的な響きのある名前を見つけようとする試みを中心に展開されます。当初、プレイヤーはサー・ハンマーロックから5つのバリモングの山から標本を探すよう依頼されます。これはアクションキーを使用するか、これらの山に近接攻撃を加えることで完了できる目的です。また、エリア内の15体のバリモングを狩るというオプションの目的もあります。ミッションが進むにつれて、ECHOデバイスを介して通信するハンマーロックは、最初にクリーチャーの名前を「プライマル・ビースト」に変更することを提案します。この名前を検証するのを助けるために、彼はプレイヤーに手榴弾を使ってそのようなクリーチャーを一体排除するよう求めます。ゲームのインターフェースはこの変更を反映し、一時的にクリーチャーの表示名を「プライマル・ビースト」に変更します。 しかし、サー・ハンマーロックはすぐに挫折を経験します。彼の出版社は「プライマル・ビースト」という名前を好まないようです。その結果、彼は代替として「フェロボア」を提案し、行動データを収集するために、それらの空中発射物を3つ撃ち落とすようプレイヤーに指示します。再び、ゲーム内のバリモングの名前はハンマーロックの現在の理論に合わせて「フェロボア」に変更されます。この名前もまた問題があることが判明し、ハンマーロックはそれがすでに商標登録されていることを発見します。苛立ちが増し、科学的な品位が失われていく中で、彼はやや呆然としながらも彼らを「ボナーファート」と名付けます。洗練された新しい名前を見つけるのを諦め、彼はプレイヤーに新たに名付けられたこれらの「ボナーファート」をさらに5体倒すよう単純に求めます。この最後のネーミング関連の目的が達成されると、ハンマーロックはしばらくの間、新しい名前を見つける探求での敗北を認めます。ミッション完了のテキストは皮肉にも記しています。「ハンマーロックは、彼の図鑑の出荷日までに、より良い名前を思いつくだろうと考えています。彼は間違っています。」 このかなり珍しい分類学的な冒険を成功裏に完了すると、プレイヤーはその努力に対して報酬を受け取ります。レベル8のキャラクターがミッションを受注した場合、報酬は111ドルと791の経験値です。プレイヤーはまた、新しいショットガンまたはシールドのいずれかを選択できます。ミッションがより高いレベル、特にレベル36(後のプレイモード、例えばトゥルー・ヴォルトハンター・モードなど)で実施された場合、報酬は大幅に増加し、2661ドルと10900の経験値となり、同じギアの選択が提供されます。このミッションは、サー・ハンマーロックから利用可能になる時期という点で、「プランB」ミッションの直後に続きます。 このミッションは、いくつかの興味深いゲームプレイの癖と戦略的な考慮事項を提示します。サー・ハンマーロックが成体のクリーチャーの名前を巡るにつれて、彼らの小さな仲間であるモンレットも、大人のバリモングに現在割り当てられている名前に応じて、ユーモラスに「プライマレット」「フェロボレット」「ボナートゥート」と改名されます。興味深い戦術的な注意点は、サベージが投げた斧のような他の敵タイプによるキルも、バリモングを殺すというオプションの目的に貢献できることです。手榴弾によって死亡した場合、「プライマル・ビースト」を手榴弾で殺すという特定の目的でさえ、手榴弾が貢献した場合、サベージ・リーによって投げられた斧によって死亡した場合でも達成できます。さらに、「ウガダイ・イミャ」はエリジウム・ブラ​​イトのエリアでも進行させることができ、そこでクリーチャーは現在割り当てられている名前の前に「岩盤」という接頭辞を付けて表示されます。特に、グレンドル、ナックル・ドラッガー、ミッジ・モン、キング・モン、ドンキー・モンなどのユニークまたはボスのバリモングの変種は、ミッションの進行によって...