ボーダーランズ2:ガイジで「こいつの顔を撃て」ミッション ウォークスルー(解説なし)
Borderlands 2
説明
ボーダーランズ2は、Gearbox Softwareが開発し、2K Gamesが発売した、ロールプレイング要素を持つ一人称視点シューティングゲームです。2012年9月にリリースされ、前作ボーダーランズの続編として、そのユニークなシューティングとRPGスタイルのキャラクター育成の融合をさらに発展させました。舞台はパンドラという惑星の活気に満ちたディストピア的なSFの世界で、危険な野生生物、バンディット、そして隠された宝物で溢れています。
「こいつの顔を撃て」は、絶賛されたビデオゲーム『ボーダーランズ2』に登場する、面白くて型破りなサイドミッションです。このミッションは、そのユーモラスな前提だけでなく、独特なキャラクター、フェイス・マクシューティによっても注目に値します。彼は非敵対的なサイコであり、熱心に自分の顔を撃たれることを要求します。このクエストは、『ボーダーランズ2』が称賛されている奇抜なユーモアを象徴しており、ダウンロードコンテンツ(DLC)を含めると287に膨れ上がるゲームの128のミッションの中でも際立っています。
ミッションは、プレイヤーがサウザンド・カッツ、具体的にはブロークン・フェイス橋の近くでフェイス・マクシューティに出会うことで開始されます。彼に近づくと、プレイヤーは顔を撃ってほしいという彼の狂気じみた滑稽な懇願に出くわします。ミッションの目的は簡単で、フェイス・マクシューティの顔、そして顔だけを撃つことです。この要件は、彼とのやり取りを通じて面白おかしく強調され、プレイヤーがターゲットを外し、体の他の部分に当たると、マクシューティはますます動揺します。彼の誇張された反応と絶え間ない掛け声は、彼の要求の不条理さを強調し、ミッションのコメディ的価値を高めています。
クエストを受諾すると、フェイス・マクシューティは敵としてマークされますが、反撃しないため、プレイヤーは危険なくミッションを完了できます。ミッションを成功させるには、プレイヤーは慎重に狙いを定め、ショットがマクシューティの顔に命中することを確認する必要があります。タスクのシンプルさとキャラクターの大げさな熱狂との対比が、記憶に残る面白い体験を生み出しています。彼の顔を成功裏に撃つと、クエストが完了するだけでなく、385 XPと2,170ドルから2,428ドルの間の報酬が得られ、「なんて簡単だったんだ」というアチーブメントも解除されます。
興味深いことに、このミッションはそのユーモアを通じて一層の深みを加えています。フェイス・マクシューティが放つセリフは、顔を撃ってほしいとプレイヤーに絶えず懇願するため、狂気じみたエネルギーとコメディのセンスに満ちています。このセリフは、しばしばブラックユーモアと不条理なシナリオを組み合わせるゲーム全体のトーンを反映しています。このミッションはまた、プレイヤーの主体性の考え方を弄んでおり、暴力的なゲームにおける道徳的な意味合いに挑戦しています。それは、まるで馬鹿げた方法でそれを切望しているかのようなキャラクターを提示することによって行われます。
ミッションが完了した後、フェイス・マクシューティは時々改造された形で再登場し、プレイヤーに追加のコメディ的なやり取りを提供することがあります。この再出現はゲームの世界構築を強化し、プレイヤーが最初のミッションを超えてキャラクターを探検し、関わることを奨励します。
全体として、「こいつの顔を撃て」は、『ボーダーランズ2』の本質を体現しています。それは、ユーモア、魅力的な物語、そして型破りなゲームプレイメカニクスに満ちたゲームです。それは、ゲームが伝統的なシューティングメカニクスを独自のストーリーテリングアプローチとどのように融合させているかを示す完璧な例であり、キャラクターを撃つという単純なタスクでさえ、面白くて記憶に残るものになり得ることを保証しています。このミッションは、パンドラの活気に満ちた世界とともに、『ボーダーランズ2』がゲーマーの間で愛されるタイトルとしての永続的な遺産に貢献しています。
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Published: Oct 03, 2019