Portal 2
Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)
Сипаттама
2011 жылдың сәуір айында шыққан Portal 2, Valve Corporation әзірлеген және шығарған бейне ойын индустриясындағы монументалды жетістік болып табылады. 2007 жылғы танымал Portal ойынының жалғасы ретінде, ол ойынның қысқа, физикаға негізделген жұмбақ концепцияларын дамытып, бай, әңгімеге толы тәжірибе жасады. Бірінші ойын көбінесе "The Orange Box" құрамындағы талғампаз эксперимент ретінде қарастырылғанымен, Portal 2 жазуы, дауыс беруі, инновациялық ойын механикасы және атмосфералық дизайны үшін әмбебап мақтау алған толыққанды блокбастер болды. Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 және кейінірек Nintendo Switch сияқты платформаларда қолжетімді болған бұл ойын, Valve компаниясының әңгімелеу мен интерактивті ойын дизайнын біріктірудегі беделін нығайтты.
Portal 2-нің әңгімесі бірінші ойын оқиғаларынан кейін белгісіз уақыт өткен соң жалғасады. Бірінші ойынның зұлым жасанды интеллектісі GLaDOS-ты (Genetic Lifeform and Disk Operating System) жойған басты кейіпкер Челл, Aperture Science Enrichment Center ішіндегі бұзылған қонақүйге ұқсас бөлмеде ұйқыдан оятады. Оған "ақымақ" интеллектімен бағдарламаланған, Стивен Мерчанттың алаңдаулы энергиясымен және комедиялық уақытпен дыбысталған тұлғалық ядросы Уитли басшылық етеді. Жөнделмеген нысаннан қашу әрекетінде олар кездейсоқ GLaDOS-ты, әнші және үрейлі Эллен МакЛейн қайта дыбысталған GLaDOS-ты қайта іске қосады. GLaDOS бірден нысанды бақылауға алып, Челлді Уитлиден бөліп, қираған зертханаларды қалпына келтіре отырып, жаңа сынақтар циклін бастайды.
Бұл сюжет тереңдігі мен кейіпкерлік дамуы үшін мадақталды. Әңгіме алға жылжыған сайын, билік үшін күрес басталады, нәтижесінде Уитли GLaDOS-тың денесін басып алып, нысанды бақылауға алады. Тестілеуге деген "қышуы" мен абсолютті биліктің кенеттен келуінен ақылдан адасқан Уитли басты антагонист болып шығады, ал GLaDOS картоп батареясымен жұмыс істейтін санаға дейін төмендейді. Бұл ауысу Челл мен GLaDOS арасындағы күтпеген одақты мәжбүр етеді. Бұл дуэт нысанның тереңіне сүңгіп, 1950, 60 және 70-ші жылдардан бері жабылған "ескі Aperture" сынақ шахталарын басып өтеді. Мұнда ойыншыға Aperture Science-тің эксцентрикалық және тартымды негізін қалаушы, Дж. К. Симмонс дыбыстаған Кейв Джонсон таныстырылады. Алдын ала жазылған хабарлар арқылы Джонсонның тарихы компанияның қайғылы құлдырауын және оның көмекшісі Кэролайннан GLaDOS-тың тұлғасының пайда болуын ашады, бұл антагонисттің өткен әңгімесіне эмоционалды тереңдік қосады.
Ойын ойыны тұрғысынан Portal 2 "Aperture Science Handheld Portal Device" негізгі механикасын сақтайды, бұл ойыншыларға кеңістікті лезде аралап өту үшін тегіс беттерде екі байланысты портал жасауға мүмкіндік береді. Алайда, жалғасы қиындықтарды күрделендіретін және әр түрлі ететін жаңа жұмбақ элементтер жинағын енгізеді. "Қатты жарық көпірлері" қатты жаяу жүру жолдарын қамтамасыз етеді; "Термиялық тежегіш лазерлері" - мұнараларды жою немесе қосқыштарды белсендіру үшін бағыттауға болатын лазерлер; және "Шығу фунельдері" ойыншыны немесе объектілерді тасымалдау үшін трактор сәулелері ретінде әрекет етеді. Мүмкін, ең маңызды қосымша - бұл ескі Aperture дәуірінің іздері - қозғалыс гельдерінің енгізілуі. Көк "серпілу гелі" ойыншыларға үлкен биіктіктерге секіруге мүмкіндік береді, қызғылт "қозғалыс гелі" супер жылдамдықты береді, ал ақ "конверсия гелі" бұрын өткізбейтін беттерге порталдарды орналастыруға мүмкіндік береді. Бұл элементтер физика қозғалтқышымен күрделі түрде өзара әрекеттеседі, ойыншылардан сынақ камераларын шешу үшін импульс пен қоршаған ортаны басқаруды біріктіруді талап етеді.
Бір ойыншы кампаниясынан басқа, Portal 2 өзінің ерекше әңгімесі бар жан-жақты бірлескен режимді ұсынады. Екі ойыншы роботтар Атлас пен П-Бодиді басқарады, олар GLaDOS-тың адамдарды тым проблемалы деп санағаннан кейін тестілеуді жалғастыру үшін жасалған. Бұл режим жоғары деңгейдегі үйлестіруді талап етеді, өйткені ойыншылар төрт порталды қолданып, кедергілерді еңсеру үшін бірлесіп жұмыс істеуі керек. Бірлескен кампания сенім мен коммуникацияға бағытталған, ойыншыларды әрекеттерін мінсіз уақытқа келтіруге немесе бір-біріне ауада объектілерді беруге мәжбүр етеді. Бірлескен режимнің әңгімесі лорды кеңейтеді, роботтарды адам сынақ субъектілерінің жасырын қоймасын ашуға әкеледі, бұл бір ойыншы әңгімесіне оралатын ашылу.
Portal 2-нің дамуы - бұл порталдарды қамтымайтын "F-STOP" деп аталатын бастапқы концепциядан сүйікті механикаға қайта оралған үлкен жұмыс болды. Эрик Волпау, Джей Пинкертон және Чет Фалисзек сияқты жазушылар тобы қараңғы әзіл мен психологиялық нюанстарға толы сценарийді жасады. Ойынның дыбыстық тәжірибесі де маңызды, Майк Мораскидің ойыншының әрекеттеріне процедуралық түрде бейімделетін динамикалық саундтрекі бар. Мысалы, белгігі бір жұмбақ элементтермен өзара әрекеттесу музыкаға қабаттар қосады. Ойында сонымен қатар The National тобының түпнұсқа әндері және бірінші ойынның "Still Alive" дәстүрін жалғастыратын Джонатан Коултонның "Want You Gone" атты жабылу әні бар.
Шыққан кезде Portal 2 Metacritic-те 95/100 ұпай жинап, үлкен сыншылдық жетістікке жетті. Ол "Алтын Джойстик" марапаттарында "Жылдың үздік ойыны" және "Ойын әзірлеушілерінің таңдаулы марапаттарында" өзінің әңгімесі мен ойыны үшін жоғары марапаттарды қоса алғанда, көптеген марапаттарды жеңіп алды. Сынақшылар ойынның ойыншыларға күрделі механиканы ауыр емес оқулықтарсыз үйрету қабілетін және оның мінсіз қарқынын мақтады. Оның мұрасы Valve-тің ойыншыларға өз жұмбақтарын оңай жасауға және бөлісуге мүмкіндік берген "Perpetual Testing Initiative" қолдайтын жанды моддинг қауымдастығы арқылы өмір сүреді. Бүгінгі күні Portal 2 жұмбақ-платформа ойындары үшін эталон болып қала береді және барлық уақыттағы ең үздік бейне ойындардың бірі ретінде кеңінен аталады, ойын мен әңгімені біртұтас, интерактивті өнер формасына қалай біріктіру керектігі туралы шеберлік сабағы болып табылады.
Шығарылған күні: 2011
Жанрлар: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Әзірлеушілер: Valve, Valve Corporation
Жарнама берушілер: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
Бағасы:
Steam: $9.99