18-ші сынақ камерасы | Portal with RTX | Геймплей, 4K
Portal with RTX
Сипаттама
Portal with RTX – бұл 2007 жылы шыққан классикалық Portal ойынының NVIDIA компаниясының RTX технологиясы арқылы қайта жасалған нұсқасы. Бұл ойынның негізгі геймплеиі өзгеріссіз қалғанымен, графикасы толығымен жаңартылып, Ray Tracing және DLSS технологияларының арқасында айтарлықтай визуалды жаңартуға ие болды. Бұл нұсқа ойынның визуалды мүмкіндіктерін көрсетуге бағытталған.
Portal with RTX-тағы 18-ші тестілеу камерасы, ойынның классикалық 2007 жылғы пазл-платформерінің көркемдік жағынан жаңартылған нұсқасы, ойыншыларға таныс, бірақ таң қалдырарлықтай жаңа тәжірибе ұсынады. Lightspeed Studios™ әзірлеген және NVIDIA 2022 жылы шығарған бұл нұсқа, ойынның негізгі механикасын және күрделі пазл дизайнын өзгертпегенімен, заманауи графикалық технологияның күшін пайдаланып, айтарлықтай эстетикалық трансформацияны ұсынады. Камера, сырғанау, қорғаныс мұнараларынан аулақ болу және энергия сәулелерін басқарудың қиын үйлесімімен танымал, егжей-тегжейлілік пен реализм деңгейінде қайта елестетіліп, оның атмосферасы мен визуалды баяндалуын түбегейлі өзгертеді.
18-ші тестілеу камерасының негізгі құрылымы өзгеріссіз қалады. Ойыншылар порталдық құрылғыны пайдаланып, аралық порталдарды жасап, импульсті басқару арқылы қауіпті сұйықтық үстіндегі платформаларды аралап өтуі керек. Бұл пазл үлкен камерадағы көпсатылы сынақта аяқталады, мұнда ойыншылар алдымен жоғары энергиялы сәуле арқылы төрт қорғаныс мұнарасын жойып, содан кейін сол сәулені қозғалмалы платформаны іске қосу үшін бұруы керек. Бұл платформа ауыр серік кубын алудың кілті болып табылады, оны соңғы түймеге басу және камераның шығуын ашу үшін қажет. Порталдармен ойлауды, сырғанау физикасын меңгеруді және нысандарды стратегиялық бағыттауды талап ететін оның ақылды дизайны, алғашқы шығарылымындағыдай қызықты және талап етіледі.
Portal with RTX нұсқасындағы 18-ші тестілеу камерасын ерекшелендіретін нәрсе - бұл толық Ray Tracing, сонымен қатар Path Tracing деп аталатын нәрсенің таңғажайып қолданылуы. Бұл озық жарықтандыру технологиясы жарықтың физикалық мінез-құлқын бұрын-соңды болмаған дәрежеде дәлдікпен симуляциялайды. Үстіңгі шамдардан бастап, порталдардың жарқыраған сәулелеріне дейін, әрбір жарық көзі жұмсақ, шынайы көлеңкелерді тастайды, олар динамикалық түрде қоршаған ортамен өзара әрекеттеседі. Камераның пазлының маңызды элементі болып табылатын энергиялы сәуле, қозғалмалы жарық көзіне айналады, оның пульсациялы жарығы металл қабырғаларды жарықтандырады және қоршаған ортада айналып өтуі кезінде ұзын, билеген көлеңкелерді тастайды. Жарық пен көлеңкенің бұл динамикалық өзара әрекеттесуі визуалды дәлдікті жақсартып қана қоймай, стерильді тестілеу камерасын тереңдік пен атмосфераның жаңа сезімімен толтырады.
Сонымен қатар, физикалық негіздегі рендеринг (PBR) және жоғары полигонды модельдердің енгізілуі әлемге сезімталдықты қосады. Ойынның бұрынғы тегіс текстуралары жарықты шынайы түрде шағылыстыратын және сіңіретін материалдармен ауыстырылды. Тестілеу камерасының суық, стерильді ақ панельдері енді нәзік ақаулар мен шағылыстарды көрсетеді, ал мұнаралар мен платформалардың металл беттері Ray Tracing жарығында жарқырайды. Тіпті камераның түбіндегі тұнбалы сұйықтық та өзгертілді, оның беті жоғарыдағы сәулетті шынайы түрде шағылыстырып, бағытты бұратын, бірақ көркемдік жағынан таң қалдыратын әсер тудырады. Енді жоғары полигон санымен рендерингтелген ауыр серік кубы, әлемде анағұрлым маңызды және физикалық түрде бар сияқты көрінеді.
18-ші тестілеу камерасының екінші негізгі бөлімі, мұнда ойыншы төрт мұнараны әдістемелік түрде жоюы керек, RTX жаңартуларының таңқаларлық мысалы болып табылады. Әрбір мұнараның нысанаға алу лазері ауада өткір, қызыл сызық жасайды, ал Ray Tracing арқасында бұл жарық шаң бөлшектерін шынайы түрде жарықтандырады және көріністің жалпы жарықтануына ықпал етеді. Жоғары энергиялы сәуле мұнараларды құлату үшін порталдар арқылы бағытталғанда, жарық пен ұшқынның нәтижесінде пайда болатын жарылыстар қоршаған беттермен динамикалық түрде өзара әрекеттесіп, себеп пен салдардың қысқа, бірақ тамаша көрінісін жасайды.
Геймплей бастапқы Portal ойынымен бірдей болғанымен, RTX нұсқасындағы визуалды жаңарту ойыншының тәжірибесіне аздап әсер етуі мүмкін. Жақсартылған жарықтандыру және шағылысу ойыншының назарын жаңа жолдармен белгілі бір архитектуралық егжей-тегжейлерге немесе пазл элементтеріне аудара алады. Жарықтандырылған аймақтар мен терең көлеңкелі бұрыштардың айқын айырмашылығы, ойынның баяндалуына ортақ болып табылатын оқшаулану және клиникалық бақылау сезімін күшейте отырып, драмалық және кейде қорқынышты атмосфераны жасайды. Алайда, деңгей дизайнында немесе пазлдардың шешімдерінде ешқандай негізгі өзгерістер жоқ. 18-ші тестілеу камерасының негізгі қиындығы – кеңістіктік ойлау мен дәлдікті талап ететін порталмен басқарудың шебер сынағы – берік сақталған.
Қорытындылай келе, Portal with RTX-тағы 18-ші тестілеу камерасы классикалық ойынға жаңа өмір сыйлау үшін заманауи рендеринг технологиясының күшін көрсетеді. Portal-ды танымал ойынға айналд...
көріністер:
268
Жарияланған:
Dec 28, 2022