TheGamerBay Logo TheGamerBay

12-ші сынақ камерасы | Portal with RTX | Серпін | 4K | Ойын барысы

Portal with RTX

Сипаттама

"Portal with RTX" — бұл 2007 жылғы классикалық "Portal" ойынының NVIDIA компаниясының Lightspeed Studios™ студиясымен жасалған, 2022 жылғы желтоқсанның 8-де шыққан жаңартылған нұсқасы. Ойын Steam платформасында "Portal"-дың түпнұсқа иелеріне тегін DLC ретінде ұсынылды. Бұл нұсқаның басты мақсаты — NVIDIA RTX технологиясының мүмкіндіктерін көрсету, ойынның визуалды көрінісін толықтай өзгерту арқылы, толықтай сәулелік трассировканы (ray tracing) және Deep Learning Super Sampling (DLSS) функцияларын енгізу. "Portal"-дың негізгі ойын механизмі өзгеріссіз қалды. Ойыншылар әлі де Aperture Science зертханаларында жүріп, портал мылтығын қолданып, физикаға негізделген есептерді шешеді. Жұмбақ жасанды интеллект GLaDOS-тың желісі және порталдарды бір-бірімен байланыстырып, ортада жүру және нысандарды басқару негізгі ойын әдістері сақталды. Алайда, графикалық жаңарту ойын тәжірибесін түбегейлі өзгертті. Ойындағы әрбір жарық көзі сәулелік трассировкамен өңделіп, шыншыл көлеңкелер, шағылысулар және жаһандық жарықтандыру пайда болды. Жарық беттерден асып, тіпті порталдар арқылы өтеді, бұл визуалды тереңдік пен ойынға енуді арттырады. Бұл визуалды сапаға жету үшін Lightspeed Studios™ NVIDIA RTX Remix платформасын пайдаланды, бұл құрал clássical ойындарға сәулелік трассировканы қосуға арналған. Бұл тек сәулелік трассировканы енгізумен ғана емес, сонымен қатар көптеген ойын нысандарына жаңа, жоғары ажыратымдылықтағы текстуралар мен полигонды модельдерді жасауды қамтыды. Нәтижесінде, түпнұсқаның стилизацияланған және кейде ескірген графикасынан айтарлықтай айырмашылық пайда болды, беттер анағұрлым физикалық дәлдікпен, ал орталар анағұрлым сезімтал болып көрінді. Бұл графикалық секірісті іске асыруға мүмкіндік берген негізгі технология — NVIDIA DLSS. Бұл AI-ға негізделген масштабтау технологиясы, сәулелік трассировканың талап етілетін әсерлерімен жұмыс істейтін ойын көрсеткіштерін сақтау үшін өте маңызды. GeForce RTX 40 сериялы графикалық карталары бар пайдаланушылар үшін ойын DLSS 3-ті қолдайды, бұл көрсеткіштерді айтарлықтай жақсарта алады. Сәулелік трассировканы қолдайтын кез келген GPU-мен үйлесімді болғанымен, NVIDIA емес жабдықтардағы көрсеткіштер біршама талас тудырды. "Portal with RTX" шыққаннан кейін ойыншылар тарапынан әртүрлі пікірлер алды. Визуалды жақсартулар техникалық жағынан таң қалдырғанымен, кейбір сыншылар мен ойыншылар жаңа жарықтандыру мен текстуралар түпнұсқа ойынның ерекше көркем стилі мен атмосферасын өзгерткенін сезінді. Сонымен қатар, ойынның аппараттық талаптары көптеген ойыншылар үшін үлкен кедергі болды, тіпті қуатты жүйелер де DLSS-ті пайдаланбай жоғары ажыратымдылықта тегіс көрсеткіштерге жетуде қиналды. "Portal with RTX"-тағы 12-ші сынақ камерасы — бұл ойынның ең танымал ойын механикаларының бірі — "лақтыру" (flinging) механикасын үйренуге арналған маңызды орын. Бұл деңгей, ойындағы он үшінші болып келеді, серпіні туралы ойыншының түсінігін нығайтады, өйткені ойыншылар порталдарды қолданып, бірнеше деңгейлі платформалары бар тік камерада жүреді. Негізгі жұмбақ "Portal"-дың 2007 жылғы түпнұсқа нұсқасымен сәйкес келеді, бірақ NVIDIA RTX технологиясының озық жарықтандыру және текстура мүмкіндіктері арқылы тәжірибе түбегейлі өзгертілді, бұл визуалды таң қалдыратын және анағұрлым тереңірек ортаны ұсынады. 12-ші сынақ камерасындағы басты міндет — жоғары деңгейге шығып, "Weighted Storage Cube"-ті алу және оны төменгі платформадағы батырманы белсендіру үшін пайдалану, бұл шығатын есікті ашады. Камера терең шұңқырмен және әртүрлі биіктіктегі қатпарлармен сипатталады. Жалғастыру үшін ойыншы шұңқырдың түбіне бір порталды, ал үстіндегі стратегиялық орналастырылған, кеңейтілген қабырға панеліне екінші порталды орналастыруы керек. Шұңқырдағы порталға секіру арқылы ойыншының құлау серпіні оның горизонтальды жылдамдығына айналады, оны келесі деңгейге "лақтырады". Бұл процесс қайталанады, ойыншы әрбір жаңа платформаға жету үшін біртіндеп жоғары орналасқан панельдерге порталдарды орналастырады. "Weighted Storage Cube"-ті бар платформаға жету үшін қажетті соңғы "лақтыру" бұрышталған қабырға панеліне порталды орналастыруды қамтиды. Порталдың бағытындағы бұл нәзік өзгеріс қажетті жоғары траекторияны алу үшін өте маңызды. Куб алынғаннан кейін, ойыншы оны үшінші деңгейге түсіріп, камераның шығатын есігін ашу үшін "Heavy Duty Super-Colliding Super Button"-ға қоюы керек. Содан кейін камерадан шығу үшін ең жоғары деңгейге оралу үшін соңғы серпін секірісі қажет. Жұмбақтың логикасы мен шешімі түпнұсқамен бірдей болғанымен, "Portal with RTX" 12-ші сынақ камерасының эстетикасы мен атмосферасын түбегейлі өзгертеді. Lightspeed Studios™ әзірлеген және NVIDIA 2022 жылы шығарған бұл нұсқа ойынды толықтай сәулелік трассировкамен жаңартады. Бұл технология әрбір деңгейді жарықтың геометриямен және ортаның материалдарымен шынайы түрде шағылысуына және өзара әрекеттесуіне мүмкіндік беру арқылы өзгертеді. Әрбір жарық көзі сәулелік трассировкамен өңделіп, пиксельдік дәлдіктегі көлеңкелерді түсіреді және Apertu...

Portal with RTX ойыннан көбірек бейнелер