TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: "Shooting Me Softly" - Dijiridoos шөлі | Жолсіз ойын, комментарсыз

Rayman Origins

Сипаттама

Rayman Origins - бұл 2011 жылы шыққан, Ubisoft Montpellier әзірлеген және Michel Ancel басқарған танымал платформалық ойын. Бұл ойын Rayman сериясын жандандырып, оның 2D тамырларына оралуын білдіреді. Ойынның сюжеті Арман әлемінде басталады, онда Rayman, Globox және екі Teensy ұйқыларымен тыныштықты бұзады, бұл Жыламалар жерінен шыққан жауыз Darktoons-тардың назарын аударады. Ойынның мақсаты - Rayman мен оның достарының әлемге тепе-теңдікті қайтаруы. Rayman Origins ойыны UbiArt Framework қолданылған керемет визуалды дизайнымен ерекшеленеді, бұл ойынды тірі мультфильмге айналдырады. Оның әрбір деңгейі жанды түстермен, тегіс анимациялармен және қиялды әлемдермен толы. "Shooting Me Softly" – бұл Rayman Origins ойынындағы "Dijiridoos шөл даласы" әлемінің жетінші және соңғы деңгейі. Бұл деңгей басқалардан ерекше, өйткені бұл ұшатын маса деңгейі, онда ойыншы дос масаның арқасында әлемді шарлайды. Бұл деңгей музыкамен байланысты Dijiridoos шөл даласынан келесі әлемге, Gourmand Land-қа өту рөлін атқарады. Ұшатын деңгей болғандықтан, "Shooting Me Softly" деңгейінде әдеттегідей Electoon торындары, Skull Coins немесе уақыт сынағы сияқты заттар жоқ. Оның орнына, прогресс Lums жинау арқылы жүзеге асады, бірінші Electoon 150 Lums жинағанда, екіншісі 300 Lums жинағанда беріледі. Dijiridoos шөл даласы – бұл Rayman Origins ойынында кездесетін екінші әлем және ол музыкадан шабыттанған, бұл Rayman-ның Band Land-ына айқын белгі береді. Бұл әлемде пианино, барабандар және гонг сияқты әртүрлі музыкалық аспаптар бар, олар ойыншыға көбінесе көмектеседі. Бұл деңгейде ойыншы өзінің масасын желге қарсы басқарып, әуедегі жаулармен, соның ішінде дулығалы құстармен, ұсақ құстар топтарымен және үлкен, тікенді құстармен күресуі керек. Деңгей дизайнында ойыншыға массаны тасаумен ақылды түрде қолдануды талап ететін интерактивті элементтер бар. Мысалы, кейбір жолдарды тек айналмалы соққылар арқылы қосылатын ауа ағындарымен жабылған. Бұл деңгейдегі негізгі механиканың бірі гонгтарды қолдану болып табылады. Жасалған кезде, бұл гонгтар ұшатын тіршілік иелерін қуып жіберетін дыбыс толқындарын шығарады, бұл ойыншыға қауіпсіз жол ашады. Бұл ойынға стратегиялық деңгей қосады, өйткені ойыншы қорғаныс дыбыс толқындарын сақтап қалу үшін өз соққыларын уақытында жасауы керек. Деңгейдің соңында, орта жаңа қауіптерді, мысалы, ұшатын бомбаларды енгізеді, оларды қайтадан атып тастауға болады, және соңғы арктикалық тақырыптағы кесіндідегі тікенді апельсиндер Gourmand Land-қа апарады. "Shooting Me Softly" деңгейі классикалық босс шайқасын болдырмайды, бірақ жаулар мен қоршаған ортаның қауіптері ойыншыға тұрақты сынақ ұсынады. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ойыннан көбірек бейнелер