TheGamerBay Logo TheGamerBay

Мені ұстай алмайсың! - Жіберген Джунгли | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, No Commentary

Rayman Origins

Сипаттама

"Rayman Origins" – бұл 2011 жылы шыққан, Ubisoft Montpellier студиясы әзірлеген және Ubisoft компаниясы шығарған танымал платформер ойыны. Бұл ойын "Rayman" сериясының қайта жандануы болып табылады, серияның өзі 1995 жылы алғаш рет жарық көрген. Ойынның режиссері – түпнұсқа "Rayman" ойынының жасаушысы Мишель Ансель. "Rayman Origins" ойыны серияның 2D тамырларына оралуымен ерекшеленеді, классикалық ойын тәсілдерін сақтай отырып, заманауи технологиялармен платформалауға жаңаша көзқарас ұсынады. Ойынның әлемі "Арман тоғайы" деп аталатын, Тыныш Тұрғыны – Көбік Армандаушы жасаған жанды, түрлі-түсті мекеннен бастау алады. Rayman мен оның достары, Globox және екі Teensy, қатты ұйықтап, тыныштықты бұзған кезде, "Қараңғы Көбіктер" деп аталатын зұлым жандардың назарын аударады. Бұл жандар "Өлі Абыройлы жерден" пайда болып, Арман тоғайында хаос тудырады. Ойынның мақсаты – Rayman мен оның серіктерінің Арман тоғайына тепе-теңдікті қайтаруы, Қараңғы Көбіктерді жеңіп, Арман тоғайының қамқоршылары – Электондарды босатуы. "Rayman Origins" ойыны UbiArt Framework технологиясын пайдаланып жасалған әсем графикасымен танымал. Бұл қозғалтқыш қолмен салынған суреттерді тікелей ойынға енгізуге мүмкіндік берді, нәтижесінде ойын тірі, өзара әрекеттесетін мультфильмге ұқсайтын көрініс алды. Ойынның көркем стилі жарық, түрлі-түсті бояулармен, тегіс анимациялармен және тығыз джунглилерден су астындағы үңгірлер мен жалынды жанартауларға дейін әртүрлі елестетілген орталармен сипатталады. Әр деңгей мұқият жасалған, ойын тәсілімен үйлесетін ерекше визуалды тәжірибе ұсынады. "Rayman Origins" деңгейіндегі "Сен мені ұстай алмайсың!" (Can't Catch Me!) деңгейі – бұл ойынның алғашқы әлемі, Жіберген Джунглиіндегі ерекше және қызықты сынақ. Бұл деңгей, Жіберген Джунглиіндегі үшінші деңгей, ойыншыларға дәстүрлі платформа деңгейлерінен ерекшеленетін бірегей ойын динамикасын таныстырады. Бұл "Алаңдатқыш Қазына" деңгейінің алғашқысы, онда негізгі міндет – құнды сыйлықты алу үшін қашып бара жатқан сандықты қуып жету. Бұл қарқынды іздеуге қол жеткізу үшін, ойыншылар алдыңғы деңгейлерде 25 Электон жинау арқылы өз шеберліктерін көрсетуі керек. "Сен мені ұстай алмайсың!" ойынының түйіні қарапайым, бірақ жанды. Бастапқыда ешқандай қауіпсіз, тыныш үңгір аймағына кіргенде, ойыншы "Алаңдатқыш Қазына" сандығын кездестіреді. Ойыншының кейіпкері жақындаған кезде, сандық, жалғыз, экспрессивті көзі бар антропоморфтық, күлкілі түрде соққы алғанын елестетеді де, тіріліп, жоғары жылдамдықты іздеуді бастайды. Бұл ойынның атмосферасын өзгертеді, есте қаларлық "қашу блюграсс" музыкасымен ерекшеленіп, экрандағы қарқынды әрекетті толықтырады. "Сен мені ұстай алмайсың!" деңгейінің дизайны шұғылдық және үздіксіз алға жылжу сезімін тудыруда шеберлік үлгісі болып табылады. Бүкіл деңгей – бұл үңгір ортасында орналасқан, арнайы жасалған кедергілер жолы. Ойыншылар басылғаннан кейін бірден құлдырайтын, дәлдікті және жылдамдықты талап ететін құлдырайтын платформалармен толтырылған қауіпті жолды шарлап өтуі керек. Деңгейдің қиындығына қоса, жерді бойлай созылатын көптеген тікенді гүлдер бар, олар ойыншыға үнемі қауіп төндіреді. Деңгейде секірмелі гүлдер де бар, олар ойыншыға үлкен саңылауларды жабуға және қашып бара жатқан сандықтың соңынан қалуға қажетті серпін береді. "Сен мені ұстай алмайсың!" ойынындағы табыс – бұл жылдамдық, дәлдік және есте сақтаудың үйлесімі. Ойыншыларға үнемі жүгіру ұсынылады, себебі кез келген кідіріс сандықтың қашып кетуіне немесе ойыншының деңгейдің көптеген қауіптеріне ұшырауына әкелуі мүмкін. Rayman-ның тікұшақ қабілетін қолдану әдетте ұсынылмайды, себебі ол жылдамдықты баяулатып, епті сандықты ұстауды қиындатады. Оның орнына, уақытында секірулер мен тегіс жүгіру қарқыны жеңіске жетудің кілті болып табылады. Деңгей жылдамдық жарысы ретінде жасалған, мұнда бір қателік ойыншыны басынан бастауға мәжбүр етеді. Қауіпті үңгірді сәтті шарлап, курс соңына жеткеннен кейін, "Алаңдатқыш Қазына" сандығы ақыры тоқтайды, бұл ойыншыға оны ашу үшін қанағаттанарлықтай соққы беруге мүмкіндік береді. Бұл қиын іздеудің сыйлығы – сүйікті "Бас Сүйек Тісі". Бұл тістер "Rayman Origins" ойынындағы маңызды коллекция болып табылады, себебі оларды жинау ойынның құпия, соңғы әлемі – "Өлі Абыройлы жерді" ашу үшін қажет. "Сен мені ұстай алмайсың!" ойынының аяқталуы ойыншыға алғашқы "Бас Сүйек Тісін" беріп қана қоймай, ойынның "Алаңдатқыш Қазына" сынақтарына қызықты кіріспе болып, оларды Арман тоғайындағы саяхаттарында алдағы уақыттағы одан да күрделі және талапшыл іздеулерге дайындайды. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ойыннан көбірек бейнелер