TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: Punching Plateaus | Jibberish Jungle | Ойынның толық шолуы, КОММЕНТАРИЙСІЗ

Rayman Origins

Сипаттама

"Rayman Origins" – бұл 2011 жылы шыққан, Ubisoft Montpellier әзірлеген және 2011 жылы қарашада жарық көрген танымал платформалық видео ойын. Ол 1995 жылы алғаш рет шыққан "Rayman" сериясын жаңартты. Ойынды "Rayman"-ның түпнұсқасын жасаған Мишель Ансель басқарды және ол серияның 2D тамырларына оралуымен, классикалық ойын тәжірибесінің мәнін сақтай отырып, заманауи технологиямен платформалық ойынға жаңа көзқарас ұсынғанымен ерекшеленеді. Ойынның сюжеті "Арман тоғайында" басталады, бұл Көбік армандаушысы тудырған жайнаған, жанды әлем. Рейман өзінің достары Глобок және екі Teenies-пен бірге тыныштықты қатты ұйқысымен бұзады, бұл "Қараңғылар" деп аталатын жауыз тіршіліктердің назарын аударады. Бұл тіршіліктер "Ашулы өлілер елінен" көтеріліп, Тоғайды хаосқа бөлейді. Ойынның мақсаты – Рейман мен оның серіктерінің Қараңғыларды жеңіп, Тоғайды қорғаушылар болып табылатын Электонды босату арқылы әлемге тепе-теңдікті қалпына келтіруі. "Rayman Origins" өзiнiң таңғажайып визуалды дизайнымен мақтанады, ол UbiArt Framework пайдаланып жасалған. Бұл қозғаушы ойыншыларға қолмен салынған суреттерді тікелей ойынға енгізуге мүмкіндік берді, нәтижесінде тірі, интерактивті мультфильмге ұқсас эстетика пайда болды. Көркем стилі жарқын түстермен, тегіс анимациялармен және сәнді джунглиден су асты үңгірлері мен жанып тұрған вулкандарға дейін әр түрлі елестетілген орталармен сипатталады. Әрбір деңгей мұқият жобаланған, ойын тәжірибесін толықтыратын ерекше визуалды тәжірибе ұсынады. "Punching Plateaus" – 2011 жылғы "Rayman Origins" видео ойынындағы "Jibberish Jungle" атты алғашқы әлемнің төртінші деңгейі. Бұл кезең "It's a Jungle Out There..." бірінші деңгейінде ойыншылар меңгеретін шабуылдау механикасына бағытталған. Деңгей дизайнында бұзылатын қабырғалар мен әр түрлі жаулар, ең көп кездесетін жау болып табылатын жасыл, тас тәрізді Lividstones көрсетілген. Атап айтқанда, "Punching Plateaus" кейінгі "Rayman Legends" ойынының "Back to Origins" режиміне енгізілмеген. Бұл деңгейдің алғашқы атауы "Way of the Fist" болған. "Jibberish Jungle" ойынның механикасы мен жарқын, қолмен салынған көркем стиліне кіріспе ретінде қызмет етеді. Бұл ойыншылар өтетін бірнеше әлемнің біріншісі және оның жайнаған, джунглиге ұқсас орталарымен сипатталады. Бұл әлем, және оның жалпы "Punching Plateaus" деңгейі, ойыншыларға 1995 жылғы алғашқы "Rayman" ойынының механикасы мен жау архетиптерін, соның ішінде Hunter-лер мен Antitoon-дердің қайта елестетілген нұсқаларын ұсынады. "Jibberish Jungle"-ның алғашқы кезеңдеріндегі басты мақсат – Betilla the Nymph-ті құтқару, оны босатқаннан кейін Рейман мен оның серіктеріне шабуылдау мүмкіндігін береді. "Punching Plateaus" деңгейін толық аяқтап, 100% рейтингке жету үшін ойыншылар бірнеше міндеттерді орындауы керек. Бұл ойынның негізгі коллекциясы болып табылатын Lums-ті белгілі бір мөлшерде жинап, медаль алуды қамтиды. Бұл деңгейдегі Lum медалі үшін талап – 350. Сонымен қатар, үш Electoon торы бар, оларды табу және бұзу қажет. Олардың екеуі жасырын аймақтарда жасырылған, ал үшіншісі кезеңнің соңында орналасқан. Бұл торларды бұзу тұтқынға алынған Электонды босатады. Ойыншылар сонымен қатар бір минут он жеті секундтық мерзімде деңгейді аяқтау арқылы Электонды ала алады. Ең жылдам уақыт үшін бір минут қырық секундтық кубок беріледі. Деңгей алты бөлек аймақтан тұрады. Соңғы аймақта ойыншы соңғы торды бұзып, кезеңді аяқтау үшін бес Lividstone тобын жеңуі керек. "Punching Plateaus"-та екі жасырын аймақ бар, олардың әрқайсысында Electoon торы бар. Бірінші жасырын аймақ торды қорғайтын төрт Lividstone-ді жеңуді талап етеді, оларды гүлдер толы шұңқырға лақтыру үшін Swingman-ді қолдану мүмкіндігі бар. Екінші жасырын аймақ қисық су ағындарымен сипатталады, мұнда торға жету үшін екі Lividstone-ді жеңу үшін дәл уақыт пен секірулер қажет. Егер ойыншы секіруден жаңылатын болса, секірмелі гүлдер ойыншыларға көмектеседі. "Punching Plateaus" ойынындағы негізгі ойын элементі – бұл соққан кезде қоршаған ортаның өзгеруін тудыратын, гүл тәрізді өсімдіктерді пайдалану. Мысалы, бұл бүршіктерді соғу су лилияларын пайда етуі мүмкін, бұл алшақтықтарды өту немесе жаңа аймақтарға жету үшін платформаларды жасайды. Бұл механика навигация үшін де, кейде жауларды жою үшін де маңызды. Деңгейде сонымен қатар алты Skull Coin бар, олардың әрқайсысы 25 Lums тұрады және әдетте қиын немесе жасырын жерлерде орналасқан. Оларды жинау көбінесе Lum медалі талабына жету үшін өте маңызды. Бір ерекше Skull Coin-нің оның ашылғаннан кейін өте тез жоғалып кететіні байқалады, бұл оны жинау үшін ойыншыдан жылдам әрекет етуді талап етеді. Lum King-тің бағасын екі есе арттыруды және Lum Kings-тің бағасын екі есе арттыруды барынша арттыру жоғары ұпайға жету үшін маңызды. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ойыннан көбірек бейнелер