TheGamerBay Logo TheGamerBay

WORLD 1 | Yoshi's Island | Ойынды ойнау, комментарийсіз

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Сипаттама

1995 жылы Super Nintendo Entertainment System (SNES) платформасында шыққан Super Mario World 2: Yoshi's Island ойыны, платформа ойындарының тарихындағы маңызды кезеңді білдіреді. Бұл ойын Mario франшизасының техникалық жағынан алғашқы бөлігі болып саналады, бірақ оның нөмірленуі 1990 жылғы Super Mario World ойынына тікелей жалғасы ретінде көрсетілген. Ойын өзінің көркемдік стилі мен геймплейімен сол кездегі стандарттардан ерекшеленеді, бояу кітабына ұқсас визуалды стиль мен Yoshi сериясын ондаған жылдар бойы анықтайтын механикаларды ұсынды. Оқиға желісі әдеттегі "ханшайымды құтқару" сюжеттерінен өзгеше. Ойын гриб патшалығына егіздер, Кішкентай Марио мен Кішкентай Луиджиді жеткізуші үкінің оқиғасынан басталады. Ұшу кезінде үкі Кэмек атты зұлым Магикупа тарапынан шабуылға ұшырайды, ол балалардың өзінің шебері, Кішкентай Баузерге қиындық тудыратынын болжайды. Кэмек Кішкентай Луиджи мен үкіні ұрлап үлгереді, бірақ Кішкентай Марио аспаннан құлап, Йоши аралындағы жасыл Йошидің арқасына қонады. Егіздер арасындағы психокинетикалық байланысты мойындай отырып, Йоши кланы Кішкентай Мариоға інісін құтқаруға көмектесуге шешім қабылдайды. Ойын әр деңгейдің соңында ойыншыға Басқа ойыншыға берілетін эстафета ретінде құрылған. Super Mario World 2: Yoshi's Island ойынының бірінші әлемі, Йоши аймалы, ойыншыларға ойынның негізгі механикасын таныстыратын, ашық жасыл шабындықтары, жарқын гүлдері және баяу ағатын бұлттары бар әлем. Бұл әлем жасыл жолбарыстарға, кішкентай маймылдарға және шарларға толы. Ол ойнауға өте оңай, сондықтан ойыншылар ойынның негізгі ойын механикасын, соның ішінде жұмыртқаларды лақтыру, жауларды жұту және ойыннан аулақ болуды үйренеді. 1-1 деңгейі, "Жұмыртқа жаса, жұмыртқа лақтыр", ойыншыға ойынның негізгі ойын механикасын таныстыратын оқулықты білдіреді. Ол жауларды жұтуды және оларды жұмыртқаға айналдыруды үйретеді. Деңгейде ойынның негізгі жауы – Шай Гэйлер, сондай-ақ Кеңейетін Блок және жауларды талқандайтын немесе биік платформаларға жету үшін итергенде пайда болатын домалақ тас – Чамп Рок кездеседі. Әлемнің көркем стилі де осы деңгейде айқын көрінеді: жолдар қарындашпен салынғандай, ал фон элементтері көтерілетін кітаптың суреттеріне ұқсайды. Бұл деңгей ойыншыға жұмыртқа лақтыруды практикалауға мүмкіндік береді, бұл механика әдетте жұлдыздарды қамтитын қанатты бұлттарды ашу үшін өте маңызды, бұл Кішкентай Марионы құтқару үшін уақытты ұзартуға көмектеседі. 1-2 деңгейі, "Төмен қара!", экологиялық қауіптер мен тік деңгейлерді таныстырады. Бұл деңгейде жерге соққанда оны қирататын үлкен тісті жаулар – келе жатқан Чамптармен таныстырады. Бұл ойыншыны жылдам қозғалуға және кеңістіктік сананы сақтауға мәжбүр етеді. Сондай-ақ, Йошидің тік, уақытпен шектелген кедергілер курсын бағындыру үшін тікұшаққа айналуы – метаморфоза механикасының алғашқы пайда болуы. Бұл трансформациалдар ойынның жанрдан платформаға және ұшуды басқару сынағына ауысуына мүмкіндік береді. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay