TheGamerBay Logo TheGamerBay

WORLD 1-6 - Тірексіз ұялшақтар | Yoshi's Island | Прохождение, Геймплей, Без комментариев

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Сипаттама

Super Mario World 2: Yoshi's Island, 1995 жылы Super Nintendo Entertainment System (SNES) үшін шығарылған ойын, өзінің ерекше қолмен салынған көркем стилі мен жаңа ойын механикасымен танымал. Nintendo EAD және Nintendo R&D2 әзірлеген бұл ойында ойыншылар Йоши рөлін сомдайды, ол Кішкентай Марионы Йоши аралы арқылы ағасы, Кішкентай Луиджимен қайта қосу үшін алып жүруі керек. Ойынның бірінші әлеміндегі "World 1-6 - Shy-Guys On Stilts" деңгейі жаңа жаулардың түрлерін және арнайы жинау механикасын, әсіресе атақты батпырауықтар мен сирек жарқырайтын жұмыртқаларға бағытталған маңызды кезең болып табылады. World 1-6-ның ерекшелігі - батпырауықтардың енгізілуі. Бұл жаулар биік ағаш батпырауықтарда тұрған кәдімгі батпырауықтардың нұсқалары, бұл ойыншының шайқасқа деген көзқарасын өзгертеді. Кәдімгі жаулардан айырмашылығы, Йоши батпырауықты алдынан немесе көтеріліп тұрған кезде жұта алмайды. Йоши тілін қолдануға тырысса, жау жұтылмай, тек кері итеріледі. Оларды жеңу немесе олардың батпырауықтарын алу үшін, ойыншы оларға жұмыртқа лақтыруы немесе олардың бастарына секіруі керек. Сәтті секіру шабуылы батпырауықты оның батпырауықтарынан түсіреді, оны кәдімгі жауға айналдырады, содан кейін оны жеңуге немесе жұмыртқа алу үшін жұтуға болады. Бұл жаулар бүкіл кезеңде пайда болады, әдетте платформаларда алға-артқа жүреді, бұл ойыншыдан қауіпсіз өту үшін секірулер мен жұмыртқа лақтыруларды мұқият жоспарлауды талап етеді. Кезеңнің орналасуы бірнеше осындай биік батпырауықтары бар ашық дала алаңынан басталады. Кезеңнің басында ойыншылар жұмыртқалардың әртүрлі жиынтығын қамтитын жабдық бөлмесіне апаратын есікке кезігеді: сары жұмыртқа, қызыл жұмыртқа және атап айтқанда, жарқырайтын жұмыртқа. Бұл деңгей жарқырайтын жұмыртқаның (немесе жалынды жұмыртқа деп те аталады) бірінші пайда болуы болып табылады. Бұл сирек, көп түсті жұмыртқалар 100% аяқтау үшін өте маңызды, себебі оларда Қызыл Монета бар. Жұлдызды шығаруы немесе жауларды зақымдауы мүмкін кәдімгі жұмыртқалардан айырмашылығы, жарқырайтын жұмыртқа жауға соғылған кезде Қызыл Монетаны шығарады. Бұл механика ойыншыларға осы арнайы жұмыртқаларды жаумен әрекеттесу үшін сақтауға үйретеді, оларды бей-жай заттарға немесе жіберіп алған соққыларға босқа жұмсамауға. Бастапқы ашық бөлімнен кейін, деңгей қою үңгір ортасына ауысады, бұл кезеңнің елеулі бөлігін құрайды. Бұл жерасты аймағы ойыншыға тік платформалау және зерттеумен қиындық тудырады. Йоши саңырауқұлақ платформалары арқылы өтіп, жоғары аймақтарға жету үшін Spring Ball-ды пайдалануы керек. Үңгірде әр түрлі жаулар, соның ішінде Fang-тар (жарғанат тәрізді тіршілік иелері), фонарь елестері және Пиранья өсімдіктері мекендейді. Орналасу алдыңғы деңгейлермен салыстырғанда сәл күрделі, бұл жасырын жиналымдарды табу үшін зерттеуді ынталандырады. Ойыншылар бес жасырын гүл мен жиырма Қызыл Монетаны табу үшін байқағыш болуы керек. World 1-6 құпияларға толы, соның ішінде жабық есік пен трансформация аймағы бар. Жабық бөлмеге кіру үшін ойыншылар кілтті табуы керек, әдетте ерекше сұрақ белгісі бұлтында жасырылған немесе деңгей элементтерін, мысалы, банкаларды немесе жауларды басқару арқылы алынады. Жабық бөлмеде ойыншыға көбінесе Tap-Taps - секіру арқылы жеңілмейтін тікенді жаулармен байланысты жұмбақ сценарий ұсынылады. Мұнда, бұрын алынған жарқырайтын жұмыртқалар маңызды болады; Tap-Tap-қа жарқырайтын жұмыртқа лақтыру - жұмыртқа ішінде жасырылған Қызыл Монеталарды алудың негізгі әдісі. Тағы бір үлкен жасырын аймақ Mole Tank трансформациясын қамтиды. Белгілі бір "!" қосқышын басу арқылы Йоши оған жұмсақ жер блоктары арқылы қазуға мүмкіндік беретін Mole Tank-қа трансформациялайтын морф көпіршігіне қол жеткізе алады. Бұл формада ойыншы трансформация таймерінің мерзімі бітпес бұрын жасырын Қызыл Монеталарды табу үшін жер астынан қазуы керек. Бұл бөлім уақытқа байланысты қысымды күшейтеді және барлық жиналымдарды жинауды қамтамасыз ету үшін дәл қозғалысты талап етеді. Кезеңнің соңғы бөлігі үңгірден жалпақ қайық немесе бұршақ сабақтары арқылы шығуды қамтиды. Бұршақ сабақтары бөлімі Йошидің келе жатқан Fang-тардан аулақ болып, тік көтерілуді талап етеді, бұл ойыншының көтерілу мен шайқас арасында бір мезгілде жұмыс істеу қабілетін тексереді. Кезеңнің соңына жақын, әдетте "1-Up Balloon" пайда болады, егер ойыншы ұшып кетпес бұрын оны ұстап алуға жеткілікті шапшаң болса, қосымша өмір береді. Кезең әдеттегі мақсатты сақинамен аяқталады, мұнда ойыншының жұлдыздар, Қызыл Монеталар және гүлдер жинағы соңғы балл үшін есептеледі. World 1-6 - Shy-Guys On Stilts ойынның ерте кезеңіндегі ұзындығы мен құпияларының күрделілігі үшін ерекшеленеді. Ол қарапайым платформалаудан өтіп, арнайы заттармен (жарқырайтын жұмыртқалар) және Йошидің трансформация механикасын игеруді талап ететін жұмбақ шешуді қажет етеді. Биік батпырауықтардың енгізілуі ойынның жұмыртқа лақтыру дәлдігі мен әр түрлі шайқас тактикасын баса көрсетеді, бұл ойыншы аралды аралап жүргенде ойынның жаңа және қызықты қалуын қамтамасыз етеді. More - Super Mario World 2: Yoshi's...