9-шы эпизод - Ұшуға дайындал | Lost in Play | Жаңа ойын, қысқаша мазмұны, Android
Lost in Play
Сипаттама
"Lost in Play" - бұл балалардың ойдан шығарылған әлеміне енгізетін, балалық қиялының шексіз әлеміне саяхаттайтын нүкте-және-клик приключение ойыны. Бұл ойын әр түрлі платформаларда қол жетімді, онда Тото мен Галь есімді ағалы-інілілер мен сіңлілер өмір сүрген, өздері ойлап тапқан фантастикалық әлемде жол тауып, үйге оралуға тырысады. Ойынның ерекшелігі – диалогтың жоқтығы, тек сүйкімді сөзсіз тіл, қимыл-қозғалыстар мен суреттер арқылы түсіндіріледі, бұл ойынды әркімге қолжетімді етеді.
9-шы эпизод, "Ұшуға дайындал", Тото мен Гальдің үйге оралу жолындағы қиялды сапарын жалғастырады. Бұл бөлімде ағалы-інілілер аралда болады, олардың алдында ұшатын машинаны құрастыру міндеті тұрады. Епизодтың басында балалар үйге дейінгі үлкен қашықтықты көрсететін белгіні көреді. Олардың ұшу сапарына көмектесу үшін, сиқыршы-пері оларға бүйрегін береді, бұл олардың ұшатын машинасының негізгі компоненті болады. Епизодтың жалпы мақсаты – осы құрылғыны жасау үшін қажетті бөлшектерді жинау.
Бастапқы жұмбақтардың бірі – үлкен құста отырған гоблин-ұшқышпен қарым-қатынас жасау. Жылжу үшін, ойыншылар төрт резеңке патрульді жинауы керек. Біреуі қоқыс шелегінен киім ілгішін алып тастау арқылы табылады. Барлық төрт патруль гоблинге ұсынылғаннан кейін, мини-ойн басталады. Бұл жұмбақтың мақсаты – шляпамен ерекшеленетін патрульдің бірінің көлдің арғы жағынан туды алуы және барлық төрт патрульдің бастапқы нүктеге оралуы. Әр патрульдің шектеулі энергиясы бар, ал қозғалыс бұл энергияны тұтынады. Ойыншылар патрульдерді стратегиялық түрде жылжытып, олар арасында энергияны бөлісу арқылы тапсырманы сәтті орындауы керек.
Бұл жұмбақты шешкеннен кейін, гоблин ренжіп қалады, ал балалар, гоблинмен бірге, құспен бірге ұшады. Ауада жаңа міндет пайда болады. Ойыншы құстың қанатынан ақ қауырсын алып, гоблинді қытықтау үшін пайдалануы керек. Бұл әрекет экрандағы индикаторды іске қосады, және ойыншы допты белгіленген жасыл аймақта ұстап, прогресс жолағын толтыруы керек, бұл гоблинді шексіз күлкіге келтіреді.
Бұл эпизодтағы тағы бір маңызды жұмбақ – жылан суреті бар тас блок. Жақын маңдағы тастармен өзара әрекеттесу арқылы, жылан оюы бар тас табылады. Содан кейін бұл тас блоктағы ойыққа кіргізіледі. Бұл жұмбақтың шешімі жылан суретіндегі нүктелермен белгіленеді, олар дискілерді айналдыру саны мен бағытын көрсетеді. Дұрыс бұру реті жылан суретінің жарқырауына себеп болады, бұл жұмбақтың аяқталғанын білдіреді.
Эпизод бойы, ойыншы әр түрлі кейіпкерлермен өзара әрекеттесіп, логикалық жұмбақтарды шешіп, қиялды, мультфильм тәрізді ортаны аралап өтеді. Ойын визуалды түрде пиктограммалар мен сөзсіз тіл арқылы мақсаттар мен өзара әрекеттерді жеткізеді, бұл оны диалогсыз қолжетімді етеді. Қолмен жасалған көркем стиль балалық мультфильмдерді еске салады. Соңында, "9-шы эпизод - Ұшуға дайындал" эпизодындағы әр түрлі жұмбақтар мен өзара әрекеттер ұшатын машинаның сәтті құрастырылуына әкеледі. Бұл эпизод ойынның балалар қиялы мен шығармашылық мәселелерді шешуге деген ұмтылысын көрсететін, қиялды сценарийлер мен ақылды, логикалық сынақтарды біріктіретін елеулі тарау болып табылады.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 752
Published: Jul 28, 2023