TheGamerBay Logo TheGamerBay

Өткеннің елестері | Sherlock Holmes Chapter One | Толтырылған ойын, Түсіндірмесіз, 4K

Sherlock Holmes Chapter One

Сипаттама

Sherlock Holmes Chapter One - бұл Frogwares студиясының тоғызыншы Шерлок Холмс ойыны, детективтің балалық шағын баяндайды. 2021 жылы шыққан бұл ойында 21 жастағы, тәжірибесіз және өркөкірек Шерлок анасының қайтыс болуына он жыл өткен соң балалық шағы өткен Кордона аралына оралады. Ойын ашық әлем форматында жасалған, ойыншылар аралды еркін зерттеп, іліктер тауып, куәгерлерден жауап алып, бетперде киіп ақпарат жинай алады. Ойынның негізгі механикасы – дедукция мен бақылау, бұл жерде ойыншылар дәлелдерді біріктіріп, оқиғаларды қалпына келтіреді. Шешімдер ойын барысына әсер етеді. "Өткеннің елестері" (Ghosts of the Past) - бұл Sherlock Holmes Chapter One ойынындағы алғашқы негізгі тергеу ісі, ол ойынның көптеген негізгі механикасын таныстырады. Бұл іс "Ананың махаббаты" атты негізгі іс барысында, Шерлок пен оның серігі Джон Кордона аралындағы қонақүйге келгеннен кейін автоматты түрде басталады. Бастапқыда Шерлок үстелде қалған таяқтың иесін іздеуге кіріседі, бірақ бұл оны қонақүйдің Сеанс бөлмесіне апарады, осылайша "Өткеннің елестері" ісі басталады. Сеанс бөлмесінде Шерлок лорд Крейвен, Лука Галихи есімді медиум және қонақүй қызметкерлерін кездестіреді. Алдымен лорд Крейвеннің "Зеріккен британдық ақсүйек" екенін анықтайды. Бөлмені мұқият тінтіп, Шерлок іліктер табады: шарап кесесі, күлсалғыш, күмәнді жасыл 'эктоплазма' және көбелек брошь. Медиум, қонақүй қызметкерлерімен сөйлесу, айна, бас сүйектер және сынған орындық та ақпарат береді. Ой сарайында (Mind Palace) "Хайым үстел арқылы нұсқады" және "Леди Крейвен терезеге қарады" деген іліктерді біріктіріп, Шерлок ауладағы біреудің оқиғаны көргенін ұйғарады. Тергеу Сеанс бөлмесінен тыс аулаға ауысады. Концентрация режимін пайдаланып, Шерлок терезенің жанынан сынған биік өкшені табады. "Ауладағы біреу" мақсатын бекітіп, Шерлок куәгердің ізімен жүріп, басқа бөлмеге келеді, онда қызметші әйелдің аяқ киімі табылған. Аяқ киімді зерттеп, оның қонақүй қызметшісіне тиесілі екенін анықтайды. Қонақүйдегі әртүрлі қызметші әйелдерден сұрастырып, куәгердің Люсия есімді екенін, оны 225 бөлменің жанынан табуға болатынын біледі. Люсиядан жауап алып, ол ауладан не көргенін айтып береді. Люсияның куәлігі мен жиналған іліктерді пайдаланып, Шерлок Сеанс бөлмесіне оралып, қиял реттілігін (Imagination Sequence) бастайды. Медиум, леди Крейвен және лорд Крейвеннің фигураларын дұрыс орналастырып, сеанс кезіндегі оқиғалар реттілігін көрсетеді: медиум эктоплазманы жалған жасаған, леди Крейвен терезеге (Люсия тұрған жерге) нұсқаған, ал лорд Крейвен орындықты көтерген. Шерлок Крейвендердің люкс бөлмесіне, 226 бөлмеге барғанда тергеу күрделене түседі. Кірер алдында ойыншылар екі қызметші әйелдің әңгімесін тыңдап, кілт сөздерді сүзіп, леди Крейвен күйеуін мас қылған, сыртқа қарап тұрған және балық пышағын дұрыс ұстай алмаған дегенді біледі. Люкс бөлмесінде леди Крейвен төсекте өлтірілген күйде табылады. Шерлок денесін зерттеп, көгерген тамақ, қызыл қол сөмке және жоғалған гауһар тастың төсек үстінде қайта пайда болғанын байқайды. Люкс бөлмесін одан әрі зерттеп, құпия бөлімі бар зергерлік қорапшадан сақиналар мен чектерді, сондай-ақ хаттар мен жыртылған қағаздарды табады. Барлық дәлелдерді жинағаннан кейін Шерлок лорд Крейвенмен бетпе-бет келеді. Лорд Крейвенмен әңгімелескеннен кейін және тиісті мақсатты бекіткеннен кейін, Шерлок қабылдау бөлмесінен Лука Галихи бөлмесінің (225) кілтін алады. Галихидің бөлмесінде Шерлок медиум құралдарын, көбірек эктоплазма және хат табады. Эктоплазма үлгісін химиялық талдау арқылы зерттеуге болады (немесе өткізіп жіберуге болады), бұл оның жалған зат екенін растайды. Шерлок содан кейін Галихидің сипатын суреттейді, оны "Бұрынғы ұры медиум болды" деп қорытындылайды. Дәлелдерді Галихиге көрсетіп, диалогты толықтырады. Екі люкс бөлмесінен және куәгерлердің айғақтарынан барлық дәлелдерді жинап, ойыншылар Ой сарайына оралып, іліктерді біріктіреді. Байланысты ақпараттарды біріктіру арқылы шындық ашылады: Эмма Крейвен (леди Крейвен) өзі ұры болған, өз гауһарын ұрлаған және сеанс кезінде Галихиді айыптаған. Галихи, ол да бұрынғы ұры болған және Эмманы таныған, оның айласын түсініп, құлып ашу дағдыларын пайдаланып, бөлмесіне кіріп, онымен бетпе-бет келіп, ашуланып оны өлтірген, гауһарды қалдырып кеткен. Эмма қақтығыс кезінде Луканы тырнап алған. Ойыншы содан кейін Лука Галихиді айыптауы керек. Соңғы таңдау Галихиді полицияға тапсыру немесе оған қашуға рұқсат беру болып табылады. Бұл шешім трофейлерге немесе негізгі сюжетке әсер етпейді, моральдық таңдауды ойыншыға қалдырады. "Өткеннің елестері" ісін аяқтау ойыншыға 80 ақша және "Жаңадан табылған гауһар" (Diamond in the Rough) трофейін береді. Осыдан кейін Шерлок қонақүйден каретамен зиратқа жол жүріп, анасының қабірін зиярат ету үшін "Ананың махаббаты" негізгі тапсырмасын жалғастырады. More - Sherlock Holmes Chapter One: https://bit.ly/4lJGnKE Steam: https://bit.ly/4cMkmXv #SherlockHolmes #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay