TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins | Polar Pursuit - Gourmand Land | Өту, Ойын, Комментарийсіз

Rayman Origins

Сипаттама

Rayman Origins — бұл 2011 жылдың қараша айында шыққан, Ubisoft Montpellier әзірлеген танымал платформалық видео ойыны. Бұл 1995 жылы алғаш шыққан Rayman сериясының жаңа нұсқасы. Ойынның режиссері — Rayman-ның жаратушысы Мишель Ансель. Ойын өзінің 2D тамырларына оралуымен, классикалық ойын процесінің мәнін сақтай отырып, заманауи технологиялармен платформалық ойынға жаңаша көзқарас ұсынуымен ерекшеленеді. Ойынның сюжеті Қиялдағы Қоймада басталады, бұл Бұлт Армандаушысы жаратқан бай және жанды әлем. Рэйман достарымен, Глобокспен және екі Тиңсимен бірге қатты ұйықтап, тыныштықты бұзады. Бұл әрекеттері "Тірі Өлілер Елінен" шыққан және Қойманы хаосқа айналдырған жауыз тіршілік иелері — Қара Күншомырлардың назарын аударады. Ойынның мақсаты — Қара Күншомырларды жеңіп, Қойманы қорғайтын Электрондарды босату арқылы әлемде тепе-теңдікті қалпына келтіру. Rayman Origins ойыны UbiArt Framework қолданылуының арқасында керемет визуалды стильдерімен марапатталған. Бұл қозғалтқыш әзірлеушілерге қолмен салынған суреттерді тікелей ойынға енгізуге мүмкіндік берді, нәтижесінде тірі, интерактивті мультфильмге ұқсас эстетика пайда болды. Сурет стилі жарқын түстермен, еркін анимациялармен және сәнді орталармен ерекшеленеді, олар жасыл джунглилерден су асты үңгірлері мен отты вулкандарға дейін өзгереді. Әрбір деңгей мұқият жобаланған, ойын процесін толықтыратын ерекше визуалды тәжірибе ұсынады. Rayman Origins ойынындағы ойын процесі дәлдікті және бірлескен ойынды талап етеді. Ойынды жалғыз немесе төрт ойыншыға дейін локальды түрде ойнауға болады, қосымша ойыншылар Глобокс пен Тиңси рөлдерін алады. Механика жүгіру, секіру, сырғанау және шабуылдауға бағытталған, әр кейіпкердің әртүрлі деңгейлерде жүруге арналған ерекше қабілеттері бар. Ойыншылар ойынды жалғастыра отырып, күрделірек маневрлерге мүмкіндік беретін жаңа қабілеттерді ашады, ойын процесіне тереңдік қосады. Деңгей дизайны да қиын, да әрбір кезең көптеген жолдар мен құпияларды ашуға мүмкіндік береді. Ойыншыларды Лимдерді (ойын валютасы) жинауға және жиі жасырылған немесе жұмбақтарды шешуді талап ететін Электрондарды құтқаруға шақырады. Ойын қиындық пен қолжетімділікті теңестіреді, кездейсоқ ойыншылар мен тәжірибелі платформалық энтузиастар да ойыннан рахат ала алатынын қамтамасыз етеді. Rayman Origins ойынының саундтрегі, композиторлары Кристоф Эраль мен Билли Мартин, жалпы тәжірибені жақсартуда маңызды рөл атқарады. Музыка динамикалық және әртүрлі, ойынның көңілді және ерлік тонын сәйкестендіреді. Әрбір трек ортаны және экранда болып жатқан әрекетті толықтырады, ойыншыларды Рейман әлеміне одан әрі батырады. Rayman Origins шыққан кезде кеңінен сыншылар тарапынан жоғары баға алды. Шолушылар оның көркемдік бағытын, дәл басқаруды және қызықты деңгей дизайнын мақтады. Ойын классикалық платформалық элементтерді жаңа ойын процесін жаңа және қызықты ететін инновациялық элементтермен біріктірудегі классикалық платформалық рухты ұстап қалу қабілетімен марапатталды. Оның бірлескен көп ойыншы режимі, әсіресе, командалық жұмыс пен үйлестіруді ынталандыратын көңілді және хаостық тәжірибе ұсынып, жоғары бағаланды. Қорытындылай келе, Rayman Origins Rayman франшизасының ұзаққа созылған тартымдылығының куәсі болып табылады. Ол классикалық платформалық элементтерді заманауи технологиялар мен дизайн сезімдерімен біріктіру арқылы серияны сәтті жандандырды. Оның тартымды визуалдылары, қызықты ойын процесі және сүйкімді әлемі оны платформалық жанрда сүйікті кіріс ретінде бекітті, бұл ұзақ уақыт бойы жанкүйерлерге де, жаңа ойыншыларға да тартымды. Gourmand Land, Rayman Origins-тің үшінші әлемінің алғашқы деңгейі — Polar Pursuit. Бұл кезең арктикалық-аспаздық тақырыптағы әлеммен маңызды таныстыру болып табылады, ойыншыларды оның бірегей мұзды ландшафтары мен аспаздық қауіптердің қоспасына дереу батырады. Gourmand Land өзі қарама-қайшылықтар әлемі, Майами-Айс-тің мұздатылған кеңістігіне және Тозақ Асханаларының отты тереңдіктеріне бөлінген. Polar Pursuit ойыншыны біріншісінде, фишкалы мұз платформалары, суық сулар және тағамға негізделген кедергілермен сипатталатын көңілді ортада орналастырады. Polar Pursuit деңгейінің дизайны серпін мен дәлдікке негізделген. Бастапқыдан бастап, ойыншылар қисық, мұзды платформалармен сырғанайды, олардың кейбіреулері астындағы суға құлайды. Бұл бастапқы бөлім деңгейдің тонын белгілейді, қауіпті жерлерде жүру үшін сұйық қозғалыс пен мұқият секіруді талап етеді. Қызыл түсті су, агрессивті сәби акулаларымен ластанған, егер ойыншылар оған түсіп қалса, оларды тез арада құртады, бұл маңызды экологиялық қауіп болып табылады. Бұл қауіпті тоғандарды кесіп өту үшін, ойыншылар әртүрлі экологиялық элементтерді қолдануы керек, соның ішінде дос көк тіршілік иелері Аль Тренкилостардың іштеріне секіру, олар жасыл сұйықтықтың фонтанларын атқылайды, және апельсин кесектері бар шанышқыларды уақытша платформалар ретінде пайдалану. Polar Pursuit-та маңызды ойын процесі механикасы енгізіледі: өлшемді өзгерту қабілеті. Деңгей кезінде кейіпкерлер Қара Күншом...

Rayman Origins ойыннан көбірек бейнелер