TheGamerBay Logo TheGamerBay

Cacophonic Chase - Dijiridoos шөлі | Rayman Origins | Ойынды өту, Геймплей, Комментарийсіз

Rayman Origins

Сипаттама

"Rayman Origins" — Ubisoft Montpellier әзірлеген және 2011 жылы желтоқсанда шыққан танымал платформа ойыны. Бұл ойын 1995 жылы алғаш шыққан Rayman сериясының қайта жандануы болып табылады. Ойынның режиссері — "Rayman"-ның түпнұсқасын жасаған Мишель Ансель. Ол ойынды 2D форматқа қайтаруымен, классикалық ойын механикасының негізін сақтай отырып, қазіргі заманғы технологиямен платформа жанрына жаңаша көзқарас ұсынуымен ерекшеленеді. Ойынның сюжеті "Арман алқабында" (Glade of Dreams) басталады, бұл Көпіршік армандаушы (Bubble Dreamer) жасаған жасыл және жанды әлем. Rayman және оның достары, Globox пен екі Teensies, қатты ұйқысымен аспан тыныштығын бұзады, бұл "қараңғы топтар" (Darktoons) деп аталатын зұлым жаратылыстардың назарын аударады. Бұл жаратылыстар "Тынышсыз өліктер жерінен" (Land of the Livid Dead) пайда болып, Алқапты хаосқа толтырады. Ойынның мақсаты — Rayman мен оның серіктерінің Қараңғы топтарды жеңіп, Алқаптың қамқоршылары болып табылатын Electoons-ды құтқарып, әлемге тепе-теңдікті қалпына келтіруі. "Rayman Origins" өзінің керемет визуалды бейнесімен мадақталды, бұл UbiArt Framework қолдану арқылы қол жеткізілді. Бұл қозғалтқыш әзірлеушілерге қолмен салынған суреттерді тікелей ойынға енгізуге мүмкіндік берді, нәтижесінде тірі, өзара әрекеттесетін мультфильмге ұқсас эстетика пайда болды. Ойын механикасы дәл платформаға және ұжымдық ойынға бағытталған. Ойынды жалғыз немесе төрт ойыншыға дейін жергілікті жерде ойнауға болады. "Rayman Origins" ойынындағы "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos" деңгейі, ойынның тыныссыз энергиясын, дәлдік платформасын және жұқпалы сүйкімділігін үйлестіретін ерекше тәжірибе ретінде көрнекті. Екінші "Tricky Treasure" деңгейі ретінде, ол ойыншыларға жылдам реакция мен ойынның сұйық қозғалыс механикасын терең түсінуді талап ететін жоғары деңгейлі қуыспен таныстырады. Dijiridoos шөлінің музыкалық тақырыптағы фонында орналасқан бұл деңгей, басқарылатын хаостың есте қаларлық жаттығуы. "Cacophonic Chase" — Dijiridoos шөліндегі үшінші деңгей, оған 45 Electoon жинағаннан кейін қол жетімді болады. Бұл Tricky Treasure деңгейлерінің негізгі идеясы қарапайым, бірақ қызықты: сезімтал, бір көзді қазына жәшігіне жақындағаннан кейін, ол тірі қалып, қашады, бұл қуыс тізбегін бастайды. Ойыншының мақсаты — бұл жәшікті кедергілер арқылы сахна соңына дейін қуып жету, сол жерде оны ұстап, ашып, аты аңызға айналған Skull Tooth-ті ашу. Бұл тістердің барлығын жинау ойынның ең жоғары сынағы болып табылатын Land of the Livid Dead-ті ашу үшін қажет. "Cacophonic Chase" деңгейінің дизайны шиеленістің артуының шеберлігі болып табылады. Қуғын бұлттардың жоғары жағында өтеді, басты платформалар құбылмалы, төмендейтін құрылымдар тізбегі болып табылады. Қуғын күшейген сайын, бұл платформалар бара-бара тезірек түсе бастайды, бұл ойыншыны үнемі алға қозғалуға мәжбүр етеді. Бұл қауіпті аспан жолын шарлау үшін, ойыншылар құлап бара жатқан платформалар арасында дәл секірулер жасауы керек. Бұл сынаққа қосымша, сары, тікенді дулығалы құстар мен қара, тікенді Darktoons сияқты ауадағы қауіптер ретінде әрекет ететін жаулар бар. Дегенмен, деңгей де қуысқа көмектесетін құралдарды ұсынады. Желдің жоғары ағындары маңызды рөл атқарады, бұл Rayman мен оның достарына секіруді ұзартуға және үлкен қашықтықты жабуға мүмкіндік береді. Бұл ауа ағындарын пайдалануды меңгеру жылдамдықты сақтау және қашатын жәшікті ұстау үшін маңызды. Шынында да, ойыншылар үшін пайдалы кеңес – бұл ағындарда пропеллерді пайдаланудан аулақ болу, өйткені бұл парадоксальды түрде оларды баяулатуы мүмкін. Деңгей, бірнеше жақсы уақытты секірулер мен айналуларға бағытталған, Tricky Treasure деңгейлерінің бірі ретінде қарастырылады. Dijiridoos шөлінің эстетикасы бұл тыныссыз қуыс үшін ерекше және есте қаларлық ортаны ұсынады. Әлем өзі музыкалық аспаптардан тұратын қиялдағы пейзаж болып табылады, бұл "Rayman"-ның түпнұсқасындағы "Band Land" әлеміне сілтеме. Бұл музыкалық мотив "Cacophonic Chase"-тің тәжірибесінің орталығында. Қуғын, экрандағы әрекетке мінсіз сәйкес келетін серпінді "bluegrass" әуенімен сүйемелденеді. Музыка тек шұғылдық пен толқу сезімін күшейтіп қана қоймай, сонымен қатар Dijiridoos шөлінің деңгейлеріндегі музыкалық партитураны ойын элементтерімен интеграциялаудың күрделілігін атап өткен ойын композиторы Кристоф Хераль үшін мақтаныш көзі болып табылады. "Cacophonic Chase" жай ғана қарапайым жанама сынақ емес; бұл "Rayman Origins"-ті соншалықты танымал атаққа айналдыратын нәрселердің дистилляциясы. Тығыз басқару, қиялдағы деңгей дизайны және қуанышты, серпінді презентацияның барлығы қысқа, бірақ қарқынды қанағаттанарлық ойын циклін жасау үшін бірге келеді. Қуыс қызығы, секундтық шешім қабылдау және ақыры жәшікті ұстаудың жеңісті сезімі "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos"-ті мінсіз "Rayman Origins" тәжірибесіне айналдырады. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ойыннан көбірек бейнелер