Rayman Origins: Geyser Blowout | walkthrough, gameplay, commentary жоқ
Rayman Origins
Сипаттама
"Rayman Origins" – бұл 2011 жылы шыққан танымал платформалық ойын, оны Ubisoft Montpellier әзірлеген. Бұл ойын 1995 жылы жарық көрген "Rayman" сериясының жаңа нұсқасы болып табылады. Оның режиссері – түпнұсқа "Rayman" ойынын жасаған Мишель Ансель. Ойын өзінің 2D-ға оралуымен, классикалық ойын эстетикасын сақтай отырып, заманауи технология арқылы платформа элементтерін жаңаша қамтамасыз етуімен ерекшеленеді.
Ойын "Арман тоғайы" атты жарқын және өмірге толы әлемде басталады. Бұл әлемді "Көбік армандаушы" жаратқан. Rayman және оның достары – Globox пен екі Teensy – ұйықтап жатқанда қатты ышқынып, "қараңғылық жәндіктері" деп аталатын жауыз тіршілік иелерінің назарын аударады. Бұл жәндіктер "Бұлшықет өліарасы жерінен" пайда болып, "Арман тоғайына" хаос себеп болады. Ойынның мақсаты – Rayman мен оның серіктерінің "қараңғылық жәндіктерін" жеңіп, "Арман тоғайының" қамқоршылары болып табылатын Electoon-дарды босату арқылы әлемде тепе-теңдікті қалпына келтіру.
"Rayman Origins" ойыны UbiArt Framework қолданылған керемет визуалды дизайнымен мадақталды. Бұл қозғалтқыш қолмен салынған суреттерді тікелей ойынға кіріктіруге мүмкіндік берді, нәтижесінде тірі, өзара әрекеттесетін мультфильмді еске салатын эстетика пайда болды. Оның көркем стилі жарқын түстермен, тегіс анимациялармен және жасыл ормандардан су асты үңгірлері мен жалынды жанартауларға дейін әр түрлі қиялдан туған орталармен сипатталады. Әр деңгей мұқият жасалған, ойын барысына сай келетін бірегей көрнекі тәжірибе ұсынады.
"Geyser Blowout" – бұл "Rayman Origins" ойынының "Қимылдайтын орманда" бірінші әлемінің екінші деңгейі. Үнемі жаңбыр жауып тұратын, жәндік пішінді тастармен безендірілген бұл деңгей ойыншыларға бірнеше негізгі ойын механикасын таныстырады және Electoon торлары бар жасырын аймақтарды қамтитын алғашқы деңгей ретінде ерекшеленеді. Бұл кезең "Бұл тек орман ішінде..." деңгейінің негізгі платформа элементтеріне сүйеніп, геологиялық қауіптерді және өзара әрекеттесетін элементтерді, әсіресе деңгейге ерекше атау берген гейзерлерді біріктіреді. "Geyser Blowout"-тың негізгі ойын механикасы – бұл ойыншыны биік платформаларға және үлкен айдауларға шығару үшін гейзерлердің атқылау күшін қолдану. Гейзерлердің атқылауымен секіруді синхрондау қажет, өйткені бұл қажетті биіктік пен импульсті алуға мүмкіндік береді. Ойыншылар бұл гейзерлерді уақытымен пайдаланып, әртүрлі биіктіктерге жетуге және жолдан тыс жерлерді зерттеуге болады. Деңгейде сондай-ақ жасырын аймақтар бар, оларды табу үшін ойыншыларға зерттеу және ерекше шеберлік қажет. Бұл жасырын аймақтарда Electoon-дармен толтырылған торлар бар, оларды босату ойынның барысын жалғастыру үшін маңызды.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
көріністер:
36
Жарияланған:
Sep 29, 2020