25-ші Эпизод - Жау Бекеті | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Commentary жоқ
Kingdom Chronicles 2
Сипаттама
"Kingdom Chronicles 2" — бұл "Aliasworlds Entertainment" әзірлеген және әдетте Big Fish Games сияқты ірі ойын порталдары шығарған жеңіл стратегия және уақытты басқару ойыны. Түпнұсқа "Kingdom Chronicles" ойынының тікелей жалғасы ретінде, бұл ойын өзінің алғашқы ойынының негізгі механикасын сақтап, жаңа науқанды, жақсартылған визуалды эффектілерді және жаңа сынақтарды ұсынады. Ол ресурстарды басқару жанрына жатады, мұнда ойыншылар материалдарды жинау, ғимараттар салу және уақыт шеңберінде кедергілерді жою үшін басу арқылы жеңіске жетуі керек.
"Kingdom Chronicles 2" эпизоды 25, "Жаудың бекеті" деп аталатын, ойынның науқанындағы қиындық пен стратегиялық күрделіліктің айтарлықтай өсуін білдіреді. Ханшайымды құтқару үшін Джон Брейвтің Орк басшысын қуып жетудегі жалпы оқиға желісінде, бұл деңгей ойыншыны жау территориясының тереңіне апарады. Құрылымдарды жөндеу немесе қарапайым ресурстарды жинауға бағытталған алдыңғы деңгейлерден айырмашылығы, "Жау бекеті" бекіністерді жеңу үшін мұқият үйлестірілген экономикалық өсуді қажет ететін әскери тосқауыл болып табылады.
Бұл эпизодта әңгіме шабуыл мен бұзу туралы. Әртүрлі жерлерді — шөлдерден жағалауларға дейін — артта қалдырып, жау күштерін аңдығаннан кейін, ойыншы алға жылжуды тоқтатуға арналған нығайтылған позицияға тап болады. "Жау бекеті" ойыншының ресурстарын және уақытын тауысуға арналған, қажетті жолдарды бөгеп тұратын бірнеше жау бөгеттері мен мұнаралары бар. Бұл құрылымдар тек жойылатын кедергілер емес, сонымен қатар Шеберханадан сарбаздарды жіберуді талап ететін белсенді кедергілер болып табылады, бұл ойынның фокусын құрылыстан әскери жұмылдыруға аударуды талап етеді.
Стратегиялық тұрғыдан, бұл деңгей алтын мен азық-түлікке жоғары сұраныспен сипатталады, бұл тиімсіз басқаруды жазалайтын ресурстардың тапшылығын тудырады. Оптималды стратегия көбінесе қарсы интуитивті тәсілді қамтиды: мықты экономикалық негізді құру үшін әскери әрекетті кейінге қалдыру. Тәжірибелі ойыншылар Ағаш өңдеу цехы мен Ферманы бірден салуды және жаңартуды бірінші кезекке қоюды ұсынады. Жау құрылымдарын жою әр шабуыл үшін айтарлықтай алтын мен азық-түлікті талап ететіндіктен, әскерилерді ерте жіберу ресурстардың тапшылығына әкелуі мүмкін, бұл ойыншыға үш жұлдызды рейтингіге қажетті уақыт ішінде соңғы бөгеттерді тазартуға мүмкіндік бермейді.
25-ші эпизодтың маңызды тактикалық элементі – Қалалық әкімшілік пен Коттедждерді басқару. Әскерді қаржыландыру үшін қажетті алтынды өндіру үшін, ойыншы Қалалық әкімшілікті жаңартып, бірнеше жаңартылған Коттедж салуы керек. Бұл нәзік балансты тудырады; жұмысшылар үнемі жалдау ақысын және ресурстарды жинауға міндетті, бірақ олар жолдарды жөндеуге және ғимараттар салуға да қажет. "Қалалық шенеунік" бірлігі мұнда маңызды болады, ол алтын жинауды автоматтандырады, бұл ойыншыға елді мекенді макро-басқаруға шоғырлануға мүмкіндік береді.
Деңгейдің жобалануы, әдетте, ойыншыны белгілі бір тізбекте кедергілерді жоюға мәжбүр етеді. Бастапқыда, ойыншы құрылыс алаңдарына қол жеткізу үшін ағаш пен тас кедергілерін жоюы керек. Экономика тұрақтанғаннан кейін, назар Шеберханаға аударылады. Бұл деңгейдің стратегиясының ерекше аспектісі – "жинақтау" әдісі, онда ойыншыларға жаппай шабуылды бастамас бұрын азық-түлік пен алтынның үлкен қорын жинау ұсынылады. Бұл "Жылдам жұмыс" немесе "Шайқас дағдысы" бонустары сияқты уақытша күшейткіштердің пайдалану уақытын барынша арттыруға мүмкіндік беретін бірнеше шабуылдарды тізбектей жүргізуге мүмкіндік береді. Қалпына келтіру таймерінде жұмыс істейтін бұл сиқырлы дағдылар бекеттің ауыр қорғаныстарын бұзуды жылдамдату үшін өте маңызды.
Сонымен қатар, деңгей көбінесе серияға тән қосымша тапсырмаларды немесе "құпияларды" қамтиды, мысалы, бонустарды белсендіру немесе жасырын ресурстарды ашу үшін белгілі бір экологиялық элементтермен өзара әрекеттесу. Дегенмен, негізгі қиындық уақытты басқару болып қала береді. "Жау бекетіндегі" үш жұлдызды таймер өте қатаң, ол құрылыс тізбегін дерлік мінсіз орындауды талап етеді. Ойыншылар сауда сияқты алаңдатуларды елемеуі керек, немесе ерте жұмысшыларды шамадан тыс жалдау, және оның орнына Шеберхананы азықтандыратын өндіріс тізбегіне қатаң шоғырлануы керек.
Ақыр соңында, 25-ші эпизод ойынның негізгі механикасын меңгеруде ойыншының шеберлігінің сынағы ретінде қызмет етеді. Ол қуып-жетудің оқиғалық шұғылдығын жоғары қысымды ресурстарды басқарумен біріктіреді, бұл ойыншыны қала жоспарлаушысы және сарбаз командирі ретінде әрекет етуге мәжбүр етеді. Бекетті сәтті бұзу Орк қатерінен ханствоны азат ету жолында Джон Брейвтің ізденісіндегі маңызды бұрылысты белгілеп, соңғы шайқасқа жол ашады.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
көріністер:
19
Жарияланған:
Feb 11, 2020