Rayman Legends | "Өлім сәулелері" деңгейі | Геймплей, Шытырман оқиға, Комментарийсіз
Rayman Legends
Сипаттама
Rayman Legends – бұл 2013 жылы шыққан Ubisoft Montpellier әзірлеген танымал 2D платформер ойыны. Бұл Rayman сериясының бесінші негізгі бөлімі және 2011 жылғы Rayman Origins ойынының тікелей жалғасы. Бұрынғы ойынның табысты формуласын дамыта отырып, Rayman Legends жаңа мазмұн, жақсартылған ойын механикасы және кеңінен мадақталған көркемдік ұсыныспен таныстырады.
Ойынның басты кейіпкерлері – Рейман, Глобок және Тинистерлер, олар ғасыр бойы ұйықтап жатады. Олар ұйықтап жатқанда, түнгі елестер Қиял тоғайына жайласып, Тинистерлерді ұрлап, әлемді хаосқа айналдырады. Достары Мёрфидің арқасында оянған кейіпкерлер ұрланған Тинистерлерді құтқарып, бейбітшілікті қалпына келтіруге кіріседі. Оқиға әсем және сиқырлы әлемдер арқылы өрбиді, оларға қызықты суреттер галереясы арқылы кіруге болады. Ойыншылар әртүрлі орталарды бастан кешеді, соның ішінде "Тіністердің дауы" (Teensies in Trouble), "Теңіз астындағы 20 000 Люм" (20,000 Lums Under the Sea) және мерекелік "Фиеста де лос Муэртос" (Fiesta de los Muertos) бар.
Rayman Legends ойынындағы геймплей Rayman Origins ойынында енгізілген жылдам, тегіс платформалаудың эволюциясы болып табылады. Төрт ойыншыға дейін бірлесіп ойнауға болады, мұнда әр деңгейде құпиялар мен жинауға болатын заттар толтырылған. Әр кезеңдегі басты міндет – ұрланған Тинистерлерді босату, бұл өз кезегінде жаңа әлемдер мен деңгейлерді ашады. Ойыншылар құрамына атақты Рейман, әрқашан ынталы Глобок және бірнеше Тинистер кейіпкерлері кіреді. Тізімге қосылған тағы бір маңызды кейіпкер – Балиант Принцесса Барбара және оның туыстары, оларды босатқаннан кейін ойнауға болады.
Rayman Legends ойынындағы ең жоғары бағаланған ерекшеліктерінің бірі – музыкалық деңгейлері. Бұл ритмге негізделген кезеңдер "Black Betty" және "Eye of the Tiger" сияқты танымал әндердің энергиялы каверлерімен сүйемелденеді, мұнда ойыншылар орындау үшін музыкамен сәйкес секіру, соққылау және сырғанау керек. Платформалау және ритм ойынының бұл инновациялық қоспасы бірегей және қызықты тәжірибе жасайды. Тағы бір маңызды ойын механикасы – Мёрфи, жасыл шыбын, ол кейбір деңгейлерде ойыншыға көмектеседі. Wii U, PlayStation Vita және PlayStation 4 нұсқаларында екінші ойыншы Мёрфиді тиісті сенсорлық экрандар немесе сенсорлық панель арқылы басқарып, қоршаған ортаны өзгерте, арқандарды кесіп, жауларды алаңдатуы мүмкін. Басқа нұсқаларда Мёрфидің әрекеттері контекстік және бір түйме басу арқылы басқарылады.
"Өлім сәулелері" (The Deadly Lights) - Rayman Legends ойынындағы ерекше деңгей, ол ойыншыларды тыңшылық стиліндегі су асты ортасына батырады. Бұл деңгей "Теңіз астындағы 20 000 Люм" әлемінің екінші кезеңі болып табылады. Бұл кезең ойынның көркемдік және дизайн шеберлігінің куәсі ғана емес, сонымен қатар өлім қаупі бар қауіпсіздік сәулелерін болдырмауға негізделген тартымды, тыңшылыққа бағытталған ойын элементімен таныстырады.
"Өлім сәулелері" -нің басты жаулары – Қара күзетшілер (Dark Sentries). Бұл жоғары технологиялы, роботтық күзетшілер "Өлім сәулелері" ойын механикасының негізін құрайды. Олар дөңгелек, механикалық құрылыстар ретінде көрсетілген, олар тұрақты жасыл іздеу сәулесін шығарады. Егер Рейман немесе оның серіктері бұл сәулеге бір секундтан артық түсіп қалса, ол қызылға айналып, Күзетші өлім қаупі бар лазерлік сәулені атып жібереді, бұл ойыншыны бірден жеңеді. Кейбір Күзетшілер қозғалмайды, ал кейбіреулері алдын ала белгіленген жолдармен қозғалады, бұл деңгейді шарлауды күрделендіреді. Қара күзетшілердің соншалықты күшті болуының себебі – оларды жою мүмкін емес, бұл ойыншыларды тікелей қақтығысқа емес, тыңшылық пен қоршаған ортаны басқаруға мәжбүр етеді.
Бұл жерде ойынның серігі Мёрфи маңызды рөл атқарады. "Өлім сәулелері" – Rayman Legends ойынындағы Мёрфи ойынның маңызды интерактивті элементі болатын бірнеше деңгейлердің бірі. Ойыншылар Мёрфиді пайдаланып, Қара күзетшілердің қауіпті сәулелерінен қауіпсіз жолдар жасау үшін қоршаған ортамен әртүрлі жолдармен өзара әрекеттесуі керек. Бұл деңгейдегі Мёрфидің қабілеттеріне платформаларды көтеретін, сәуле жолына кедергілерді түсіретін арқандарды кесіп, қақпақтарды ауыстыратын дөңгелектерді бұратын батырмаларды басу кіреді. Ойыншының платформалауы мен Мёрфидің қоршаған ортаны басқаруы арасындағы бұл синергия деңгей дизайнының негізі болып табылады және тіпті жалғыз ойыншы режимінде де бірегей және тартымды бірлескен сезім тудырады. Сенсорлық басқаруы бар платформаларда бір ойыншы Мёрфиді тікелей басқара алады, бұл бірлескен тәжірибені жақсартады.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 94
Published: Feb 17, 2020