Oddmar: Йотунхейм 3-2 | Ойынды шолу
Oddmar
Сипаттама
"Oddmar" - бұл "MobGe Games" және "Senri" әзірлеген, скандинавиялық мифология негізінде салынған, таңғажайып визуалды және тартымды геймплейі бар экшн-приключендық платформа ойыны. Ойынның басты кейіпкері – өзінің ауылдастарына сіңісіп кете алмай, Вальгалладағы мәртебелі залға лайық емемін деп санайтын Оддмар есімді викинг. Қарақшылық сияқты дәстүрлі викинг іс-әрекеттеріне қызығушылық танытпағаны үшін ауылдастары тарапынан қорланған Оддмарға өзінің босқа кеткен әлеуетін дәлелдеу және ақтау мүмкіндігі беріледі. Бұл мүмкіндік оған түсінде бір перінің келуімен туындайды, ол сиқырлы саңырауқұлақ арқылы ерекше секіру қабілеттерін береді, дәл сол кезде оның ауылдастары жұмбақ түрде жоғалып кетеді. Осылайша, Оддмардың сиқырлы ормандар, қарлы таулар және қауіпті шахталар арқылы ауылын құтқару, Вальгалладағы орнын алу және әлемді құтқару үшін саяхаты басталады.
"Oddmar" ойынындағы үшінші әлем, яғни Йотунхейм, алыптардың суық мекеніне жаңа және қауіпті бетбұрысты білдіреді, ал оның 3-2 деңгейі сол жерде алда тұрған сынақтарға толыққанды кіріспе қызметін атқарады. Бұл кезең алдыңғы әлемдердегі жасыл ормандардан алшақтап, ойыншыны қар жамылған таулар мен қауіпті, мұзды үңгірлердің суық ландшафтына батырады. 3-2 деңгейінің дизайны платформадан секіру, жаңа жаулармен кездесу және ойынның өзіне тән жасырын жинау заттарын мұқият теңестіреді, ойыншыдан жоғары дәлдік пен қоршаған ортаны жақсы түсінуді талап етеді.
Деңгей қарлы жазықтардан басталады, қарлы қарағайлар мен алыстағы биік шыңдарды фонға алады. Ойыншы бірден жаңа қауіпті факторға тап болады: үлкен, домалап бара жатқан мұз бен тас шарлары, олар мезгіл-мезгіл еңісті платформалардан төмен қарай домалайды, олардан аулақ болу үшін уақытында секіруді қажет етеді. Бұл алғашқы платформадағы секірулер кішкентай, найза ұстаған гоблиндермен кездесулермен араласады. Бұл жаулар Оддмарға қашықтан найза лақтыратын қарапайым, бірақ тиімді шабуыл әдісін көрсетеді, сондықтан олар шабуыл жасай алмай тұрып, олардан секіріп өту немесе жылдам жүгіріп барып шабуыл жасау қажет.
Оддмар алға жылжыған сайын, деңгей ашық, қарлы еңістерден гөрі тар, үңгір ішіне ауысады. Визуалды палитра суық көк және күлгін реңктерге ауысады, жарқыраған мұз формациялары мен дөрекі кесілген тастар көріністі баса көрсетеді. Бұл үңгірлердің ішінде, платформадағы секірулер күрделене түседі. Ойыншылар аз уақыттан кейін құлайтын платформалардан өтуі керек, бұл жылдам және шешуші қозғалысты талап етеді. Ойынның негізгі механикасы – жоғары секіру үшін саңырауқұлақтарды қолдану – бұл үңгір секцияларының биіктігінен өту және құнды тиындар бар жасырын орындарға жету үшін маңызды болып қалады.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
көріністер:
5
Жарияланған:
Apr 23, 2022