TheGamerBay Logo TheGamerBay

Diablo II: Lord of Destruction

Blizzard Entertainment (2001)

ការពិពណ៌នា

ចេញផ្សាយក្នុងខែ មិថុនា 2001, Diablo II: Lord of Destruction គឺជា​កន្ស өмн្ភ័រ​បន្ថែម​បក្សសំខាន់ចុងក្រោយសម្រាប់ហ្គេមរ៉ូល-ភារការ (action role-playing game) Diablo II ដែលបានបង្កើតឡើងដោយ Blizzard North និងចុះផ្សាយដោយ Blizzard Entertainment។ ការពង្រីកនេះមិនត្រឹមតែមន្តរឿងនៃហ្គេមមូលដើមឡើយទេ ប៉ុន្តែបានណែនាំមុខងារ និងលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដែលផ្លាស់ប្តូរទស្សនវិជ្ជាអន្តរជាតិរូបវិជ្ជាហ្គេមនោះ ធ្វើឲ្យចំណងជើងនេះកាន់តែលេចឡើងជាមហាជាងហ្គេមដែលមានឥទ្ធពលខ្ពស់ក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្ដវីដեអូមេន។ រឿងរ៉ាវ៖ ការស្វែងរក Baal ការពង្រីកនៅក្នុងភាគទីប្រាំបន្ថែម​ភាគ V ដែលរួមមានភាគនិពន្ធនៅក្នុងតំបន់ពពុះរដ្ឋ Harrogath នៅខំមូលភ្នំ Arreat រួមជាមួយរូបរាងរបស់ Worldstone។ រឿងរ៉ាវតាមដានការតាមរក Baal, Lord of Destruction ហើយ Prime Evil ចុងក្រោយដែលនៅរស់រៀងៗជាមួយនាក់មនុស្សពីរបស់លោក។ Baal បានយក Soulstone ពីអ្នកនិពន្ធ Marius មកវិញ ហើយវា​បានចាក់ប្រមាថទៅលើផ្ទះរបស់ Barbarian ដើម្បីទៅដល់ Worldstone ហើយអង្គុំពោះផ្ដល់អំណាចបង្កើត Sanctuary ដោយជ្រៅ។ រង្វង់រឿងនិពន្ធភាគ V មានភាពស្លៀកស្លាប និងអាក្រក់យ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកលេងត្រូវរួមផ្ទៀងផ្ទាត់គ្នាក្នុងការលោតឡើងបន្សើបនិងបញ្ជូនដោយខ្លួនឯងលើរបៀបបំបែកការឈ គ្រោះ Baal ទម្លាក់លំនាំជាប់នៅ Bloody Foothills ហើយបន្តបង្កើនខ្លួនតាមរូម crystalline cavern នៃភ្នំ។ រដូវពេលសាមគ្គីស្ដំមួយក្នុងរឿង ត្រូវមាននៅ Arreat Summit នៅកន្លែងដែលអ្នកលេងត្រូវឈួយ Ancients—វិញ្ញាណនៃ nephalem guardians—to prove their worthiness to enter Worldstone Keep។ ការពង្រីកបញ្ចប់ដោយជ័យជំនះដែលទទួលបានហើយបង្អាក់បន្ទាន់៖ ដណន្លៃ Baal ត្រូវបានឈឺចាប់ដោយអ្នកលេង មុននោះ demon បានកន្លងរើស Worldstone រួចរាល់ Tyrael archangel បានកំណត់ថាគំនិតបំផ្លាញនេះបើកភាពខ្វាយបាត់នៃ অস্তিত্বគ្រប់តំបន់ ហើយបានបោះប្រឡាក់ខ្នង El'druin ចូលក្នុងវាដើម្បីបំបាក់គ្រឿងនិពន្ធហើយបង្កឱ្យក្តីព្រួញកើតឡើងជាគ្រោះដ៏ធំនៃពិភពលោក—ជំរូញដែលនឹងត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ឡើងវិញតាម Diablo III ប្រកបដោយភាពយូរលើរយៈពេលជម្រើស។ មុខក្រុមហ្គេមថ្មី The Druid: ជាភ្នាក់ងារមានភាពចលិក្ខន៍បានយ៉ាងពេញមុខដែលអាចបម្លែងរាងទៅជា Werewolf ឬ Werebear ដើម្បីទទួលបានកន្លងខ្លាំងនៃរាងកាយនិងបាញ់វាយពិសេសៗ។ បន្ថែមពីនេះ គាត់អាចបញ្ជាកម្លាំងធាតុ ដឹងចេះបញ្ច្រាសភ្លើងឬបាតព្យុះខ្យល់។ ហើយរុក្ខស្ថាន Summon ធ្វើអោយគាត់អាចហៅឃ្មៀន ឃាង និងវិញ្ញាណដែលផ្ដល់Aura រួមចំណែកឲ្យក្រុមបានទុកក្នុងតែភាពសកម្ម។ The Assassin: ជាអ្នកលេងដែលជំនាញក្នុង traps និងវិធីសាស្រ្ត Shadow ។ នាងប្រើម៉ាស៊ីន “charge-up” ដើម្បីបង្កើតអំណាចពីរបៀបវាយច្រើនរហូតដល់ពេលដែលវាអាចបញ្ចេញជાવដ៏ធំមួយ។ រោទ៍ Trap របស់នាងអាចដាក់ sentries ដែលបាញ់ភ្លើងឬអគ្គិសនី ខណៈពេលវប្បធម៌ Shadow ផ្ដល់នូវអាគ្រិតភាពមានអត្ថន័យ ដូចជា clone “Shadow Master” ដែលវាយប្រយុទ្ធជាមួយនាង។ បំផ្លាញរបស់វត្ថុ: រ៊ុន និង Runewords ចំបេះដុំនៃពិភាគអភិវឍននៃពង្រីកនេះអាចនឹងចំនូលរ៊ុន (Runes) ដែលជាស្នូលកំណត់តំណើបញ្ចូលទៅក្នុងឧបករណ៏ ដើម្បីផ្ដល់រង្វាន់លក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន ដែលតែពិតខ្លួនថ្ងៃព្រមព្រៀងជាមួយវត្ថុពិសេសតែពេលទទួលបាន Runewords អនុញ្ញាតឲ្យបង្កើតវត្ថុនិយមល្បឿនព្រមាននឹងវត្ថុរកឈ្មោះខ្ពស់។ ដោយដាក់រ៊ុនជាក់លាក់ក្នុងចំនូន បញ្ចូលក្នុងវត្ថុដែលមានចំនួន sockets ពិសേഷ് អ្នកលេងអាចបង្កើតវត្ថុខ្ពស់ដែលវ៉ាក្នុងក្រោមន័យប្រៀបធៀបឬលើសវត្ថុអ្វីៗថ្មីៗ។ Runewords ដូចជា Enigma (ផ្ដល់ Teleport សម្រាប់គ្រប់ class) និង Breath of the Dying បានក្លាយជា معيارលឿនសម្រាប់ការលេងថ្នាក់ខ្ពស់ ដែលបង្កើតសេដ្ឋកិច្ចខុសគ្នាដោយភាពចម្លងតែភាគរ៊ុន។ ការពង្រីកនេះក៏បន្ថែម Jewels ដែលជាពិសោធន៍ជាលក្អក់បានបញ្ចូល socket និង Charms ដែលផ្ដល់ជាមុខងារផ្សេងៗតាមរយៈការអង្គុយនៅក្នុងInventory។ វានាំមកនូវការផ្ទាល់បញ្ច្រាសយុទ្ធសាស្រ្តដែលកែប្រែការលេង ដោយផ្តល់ការតវ៉ារវាងអាការៈយុទ្ធសាស្រ្ត និងพื้นที่ផ្ទុកចំនួននិយមសម្រាប់ loot។ Gameplay Enhancements Lord of Destruction បានអនុញ្ញាតនូវការផ្លាស់ប្តូរយូរអង្វែងដែលធ្វើឲ្យបទពិសោចនៃ Diablo II ប្រសើរឡើង៖ Mercenaries: នៅក្នុងហ្គេមមូលដើម អ្នកជួយរៀងរាល់វិនាសន៍អាចបណ្តុះពាក់ព័ន្ធនឹងអាវុធ និងអាវុធ ដើម្បីបំណងជឺសង្រ្គាមជាមួយនឹងអ្នកលេង ហើយអាចព្យាបាលតាមរយៈ potion និងបង្រៀនពួកវាពេលវាបាត់ភាគី។ ពួក Mercenaries អាចផ្ដើមតាមអ្នក across Acts ផ្សេងៗ ហើយក្លាយជាឧបករណ៏សំខាន់សម្រាប់បង្ហាញភាពលេងខ្លួនឯងនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខ្លួនឯងនៅពេលលេងតែម្នាក់ឯង។ Resolution and Stash: ការរាប់អត្រាអេក្រិតបានកើនឡើងពី 640x480 ទៅ 800x600 បង្កើនទំហំវាលមើលឃើញសម្រាប់ការប្រយុទ្ធចម្រើនដែលមណ្ឌន់។ ការរំលើ stash ផ្ទាល់ខ្លួនបានធ្វើឲ្យតំបន់ stash មានទំហំច្រើនគុណ និងបានបន្ថែមមុខងារផ្លាស់កម្មវិធីឥតឈប់ជាមួយកញ្ចប់ “swap” ជ្រើសរើសប្រៀបថ្នាស់ដោយក្តារទំហំ W។ Ethereal Items: មុខជំនួសថ្មីគឺ "Ethereal" ដែលមានស្ថិតិស្ថិតិខ្ពស់ ប៉ុន្តែក្រោមមុខងាររបស់ពួកវាអាចជួសជុលបានដោយមិនអាចធ្វើបាន ប្រើការបែកបាក់វត្ថុនោះពេល durability ស្ថិតនៅសូន្យ នេះបន្ថែមស្រមៃរវាងហានិភ័យនិងផលខ្ពស់ ឬត្រូវការប្រើរ៊ុន Zod (ដែលធ្វេសវត្ថុឥតខ្ចោះ) ដើម្បីរក្សាវា។ អនាគតចុងក្រោយនិងសារពើភព តើពង្រីកនេះបានចេញនៅឆ្នាំ 2001 មុននោះ ពេលវេលាបន្តបានផ្តល់ជូនដោយការគាំទ្រពីក្រោយបន្ទាន់ ជាពិស특 Patch 1.10 និង 1.11 ដែលបានណែនាំព្រឹត្តិការ “Pandemonium Event” (ប្រាគូ Uber Tristram) ដែលជាការប្រឈមខ្លាំងនៅចុងហ្គេមដែលអ្នកលេងត្រូវខ្ពស់ក្តៅកាំជ្រើស key ពីមនុស្សពិសេសដើម្បីបើកប៉ុរមួរទៅកាន់កំណែបន្តដែលកាន់តែពុករលួយ។ មុនពេលបំបែកពួកវាធ្វើឲ្យមាន Hellfire Torch សារល្អពិសេសមួយ។ ផលិតភាពម្ដងទៀត "Diablo Clone" ត្រូវបានបង្កើតពីការលក់ Stone of Jordan ទៅអ្នកជំនួយ ហើយបង្កើត Diablo ម្នាក់ព្រមានដែលខាច "Annihilus" Charm។ អនុភាពនិងមរតករបស់ Diablo II: Lord of Destruction មានការអេសចេញធំដួង។ វាប្រែប្រួលល្បឿនរក loot ដែលកំណត់រស់នៅក្នុងអត្ថបទ ARPG ហ្គេមកាន់តែខ្លាំង។ សារភាពងងឹតរបស់វា និងវិធានការភាពដ៏លំអៀងនៃskill system បានកំណត់ជាស្តandard ធ្វើឲ្យមនុស្សជាច្រើន ព្រលងថា មិន has ever surpassed. នៅឆ្នាំ 2021 លិខិតភាពនេះត្រូវបានគោរពដោយការចេញផ្សាយ Diablo II: Resurrected, ការច្នៃប្រឌិតដែលពិតប្រាកដបង្កើតឡើងនាពេលវេលាដើមដើមដែលបានរត់លើកូដដើម ហើយបង្ហាញថាគrobatics ដែលបានរចនាឡើងដោយ Blizzard North ពីពេលពីរពាស​ឆ្នាំកន្លងមកនៅតែមានភាពទាក់ទាញជារៀងរាល់ថ្ងៃ។
Diablo II: Lord of Destruction
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2001
ប្រភេទ: Action role-playing
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Blizzard North
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Blizzard Entertainment

វីដេអសម្រាប់ Diablo II: Lord of Destruction