TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

PLAYISM (2024)

ការពិពណ៌នា

Platform 8 គឺជាហ្គេមរន្ធត់បែបចិត្តសាស្ត្រ និងការស្វែងរកភាពមិនប្រក្រតីដែលលេងក្នុងទស្សនវិស័យទីមួយ (First-person) ដែលនាំឱ្យអ្នកលេងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងបរិយាកាសដ៏តានតឹងនៃដំណើររឿងដែលវិលត្រឡប់ទៅរកចំណុចដើមវិញ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានអភិវឌ្ឍដោយ KOTAKE CREATE និងចេញផ្សាយដោយ PLAYISM ដោយបានដាក់លក់ជាផ្លូវការក្នុងឆ្នាំ ២០២៤ ជាដំបូងនៅលើ PC ក្នុងខែឧសភា មុននឹងពង្រីកទៅកាន់ Nintendo Switch, PlayStation 4 និង PlayStation 5 ក្នុងខែវិច្ឆិកាឆ្នាំដដែល។ ក្នុងនាមជាហ្គេមបន្តពី The Exit 8 ដែលជាហ្គេមដើរទស្សនាដ៏ជោគជ័យនោះ Platform 8 បានយកលំនាំតាមគ្រឹះដើមដោយបន្ថែមនូវភាពតានតឹង និងមេកានិចថ្មីៗ។ ហ្គេមនេះប្តូរពីច្រកផ្លូវក្រោមដីដែលស្ងាត់ជ្រងំ ទៅជាទូររថភ្លើងក្រោមដីរបស់ជប៉ុនដែលហាក់ដូចជាគ្មានទីបញ្ចប់ ដោយដាក់កិច្ចការដ៏សាមញ្ញប៉ុន្តែបង្កប់នូវភាពភ័យខ្លាចដល់អ្នកលេង៖ ចូរតាមដានរាល់ភាពមិនប្រក្រតី និងស្វែងរកផ្លូវចេញ។ សាច់រឿងនៃហ្គេមនេះចាប់អ្នកលេងឱ្យជាប់ក្នុងទូររថភ្លើងដែលវិលវល់មិនចេះចប់។ គោលដៅចុងក្រោយគឺត្រូវដើរឆ្ពោះទៅមុខរហូតដល់ស្ថានីយទី ៨ ដើម្បីបំបែករង្វង់វេទមន្តនេះ។ បរិយាកាសក្នុងហ្គេមមានការបំផុសគំនិតយ៉ាងខ្លាំងពីភាពជាក់ស្តែងនៃរថភ្លើងក្រោមដីរបស់ជប៉ុន ដែលធ្វើឱ្យភាពខុសប្រក្រតីនៃរឿងរ៉ាវអរូបីកាន់តែលេចធ្លោ។ ដើម្បីបង្កើនបរិយាកាសឯកោ និងភាពកំប្លែងបែបខ្មៅ អ្នកលេងមិនមែននៅម្នាក់ឯងទាំងស្រុងនោះទេ ដោយមានអ្នកដំណើរម្នាក់តែងតែអង្គុយក្នុងទូររថភ្លើងរាល់ពេល គាត់តែងតែផ្អោបជាប់នឹងទូរស័ព្ទដៃរបស់គាត់ដោយមិនខ្វល់ពីភាពភ័យខ្លាច ឬការផ្លាស់ប្តូរដែលកំពុងកើតឡើងជុំវិញខ្លួនគាត់ឡើយ ទោះបីជាមានខ្មោច ឬសត្វចម្លែកដ៏ធំកំពុងសម្លឹងមើលតាមបង្អួចរថភ្លើងក៏ដោយ។ របៀបលេងក្នុង Platform 8 ផ្តោតទៅលើការសង្កេត ការសាកល្បង និងការរស់រានមានជីវិត។ ខណៈពេលដែលហ្គេមមុនទាមទារឱ្យអ្នកលេងងាកក្រោយនៅពេលឃើញភាពមិនប្រក្រតី Platform 8 តម្រូវឱ្យអ្នកលេងត្រូវតែដើរទៅមុខជានិច្ច។ បញ្ហាប្រឈមគឺការដោះស្រាយជាមួយភាពមិនប្រក្រតីទាំងនោះ ព្រោះភាគនេះមានបន្ថែមនូវការគំរាមកំហែងដល់ជីវិត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនបានដោះស្រាយភាពមិនប្រក្រតីដោយត្រឹមត្រូវ ឬត្រូវសត្វចម្លែកចាប់បាន អ្នកលេងនឹងស្លាប់ ហើយត្រូវចាប់ផ្តើមសារជាថ្មីពីទូរលេខ ០។ ដើម្បីជួយដល់អ្នកលេង ទ្វារទូររថភ្លើងមួយចំនួនមានស្លាកសញ្ញាព្រមានពណ៌លឿង ដែលជាតម្រុយថាមានភាពមិនប្រក្រតីនៅខាងក្នុង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនបានចាប់អារម្មណ៍ហើយដើរចូលទៅ ពួកគេនឹងត្រូវដាក់ពិន័យដោយចាប់ផ្តើមពីដើមវិញ។ ភាពមិនប្រក្រតីទាំងនោះត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយចៃដន្យដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងអាចទាយទុកជាមុនបាន ដោយមានចាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរបរិយាកាសតិចតួច រហូតដល់ការប្រឈមមុខដាក់គ្នាជាមួយសត្វចម្លែក។ អ្នកលេងអាចនឹងដើរចូលទៅក្នុងទូររថភ្លើងដែលមានពន្លឺពណ៌ក្រហមគួរឱ្យខ្លាច ឬដើរក្នុងភាពងងឹតដោយគេចពីខ្មោច ឬជួបនឹងបាតុភូតមិនអាចទៅរួចដូចជាភ្នែកយក្សសម្លឹងមើលមកក្នុងរថភ្លើង។ លើសពីនេះ ក៏មានច្បាប់ជាក់លាក់តាមរយៈអេក្រង់ LED ក្នុងរថភ្លើង ដែលបង្ហាញតម្រុយរស់រានមានជីវិតដូចជា "កុំមើល" ឬ "កុំចេញ"។ ការដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះទាមទារការគិតរហ័ស និងការសង្កេតយ៉ាងល្អិតល្អន់។ ហ្គេមនេះថែមទាំងមានសមិទ្ធផលសម្ងាត់ឈ្មោះថា "Kukudo" ដែលលេងសើចនឹងអ្នកលេងដោយឃុំឃាំងពួកគេជារៀងរហូត ប្រសិនបើពួកគេព្រងើយកន្តើយនឹងស្លាកសញ្ញាព្រមានហើយដើរចេញទៅកាន់ស្ថានីយដែលមានអ័ព្ទ។ ទោះបីជាមានរយៈពេលលេងខ្លីពី ១៥ ទៅ ៦០ នាទីក៏ដោយ ក៏ Platform 8 បានបង្ហាញពីភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងការនាំមកនូវភាពតានតឹង និងបរិយាកាសរន្ធត់យ៉ាងខ្លាំងក្លា។ វាមានដំណើរការដ៏រលូន និងក្រាហ្វិកដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដូចជំនាន់មុន ហើយដាក់លក់ក្នុងតម្លៃសមរម្យត្រឹមតែ ៣.៩៩ ដុល្លារ។ ក្រោយការចេញផ្សាយ ហ្គេមនេះទទួលបានការឆ្លើយតបយ៉ាងល្អពីអ្នកលេងចំពោះការរចនាកំណត់ហេតុដ៏ច្នៃប្រឌិត និងភាពគ្រោះថ្នាក់នៃប្រព័ន្ធលេងរបស់វា។ ទោះបីជាអ្នករិះគន់មួយចំនួនកត់សម្គាល់ថាហ្គេមនេះមានភាពខ្លី ប៉ុន្តែល្បែងផ្គុំរូបដ៏ឆ្លាតវៃ ការកំណត់ភាពមិនប្រក្រតីដោយចៃដន្យ និងភាពភ័យខ្លាចដែលដក់ជាប់ក្នុងអារម្មណ៍អំឡុងពេលធ្វើដំណើរលើរថភ្លើងមិនចេះចប់នេះ បានធ្វើឱ្យ Platform 8 ក្លាយជាហ្គេមរន្ធត់បែបចិត្តសាស្ត្រដែលគួរឱ្យចងចាំ និងបង្កើតឡើងយ៉ាងជំនាញបំផុត។
Platform 8
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2024
ប្រភេទ: Simulation, Adventure, Indie
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: KOTAKE CREATE
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: PLAYISM
តម្លៃ: Steam: $3.99