Dashing Thru the Snow | Rayman Origins | ដើរលេង, លេងហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 4K
Rayman Origins
ការពិពណ៌នា
Rayman Origins គឺជាហ្គេម platformer ដ៏ល្បីល្បាញ ដែលបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier ហើយបានចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011 ។ វាជាការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៃស៊េរី Rayman ដែលបានបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 1995 ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម ។ វាត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយសារការត្រលប់ទៅរកឫសគល់ 2D របស់ស៊េរី ដោយផ្តល់នូវទស្សនៈថ្មីលើការលេង platforming ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាសម័យទំនើប ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវខ្លឹមសារនៃការលេងបែបបុរាណ ។
រឿងរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Glade of Dreams ដែលជាពិភពដ៏ស្រស់ស្អាត និងរស់រវើកដែលបង្កើតឡើងដោយ Bubble Dreamer ។ Rayman រួមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ Globox និង Teensies ពីរនាក់ បានរំខានសន្តិភាពដោយមិនដឹងខ្លួនដោយការស្រម៉ុកខ្លាំងពេក ដែលទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍របស់សត្វអាក្រក់ដែលគេស្គាល់ថា Darktoons ។ សត្វទាំងនេះបានក្រោកឡើងពី Land of the Livid Dead ហើយបានរីករាលដាលភាពវឹកវរពាសពេញ Glade ។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺសម្រាប់ Rayman និងមិត្តរួមដំណើររបស់គាត់ ដើម្បីស្តារតុល្យភាពឡើងវិញទៅក្នុងពិភពលោក ដោយការកម្ចាត់ Darktoons និងការដោះលែង Electoons ដែលជាអ្នកការពារ Glade ។
Rayman Origins ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងដោយសារតែរូបភាពដ៏អស្ចរ្យា ដែលត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើ UbiArt Framework ។ អង្គភាពនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បញ្ចូលរូបភាពគំនូរដោយដៃដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេម ដែលជាលទ្ធផលនៃសោភ័ណភាពដែលរំឭកដល់គំនូរជីវចលបន្តផ្ទាល់ និងអាចមានអន្តរកម្ម ។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈត្រូវបានកំណត់ដោយពណ៌រស់រវើក ការចល័តរលោង និងបរិស្ថានដែលគួរឱ្យស្រម៉ើប ដែលប្រែប្រួលពីព្រៃឈើដ៏ស្រស់បំព្រង រហូតដល់រូងភ្នំក្រោមទឹក និងភ្នំភ្លើងដែលឆេះ ។ កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានរចនាដោយយកចិត្តទុកដាក់ ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍រូបភាពតែមួយគត់ ដែលបំពេញបន្ថែមការលេង ។
ការលេងហ្គេមនៅក្នុង Rayman Origins ផ្ដោតលើការលេង platforming ត្រឹមត្រូវ និងការលេងជាក្រុម ។ ហ្គេមនេះអាចលេងទោល ឬជាមួយអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់ក្នុងស្រុក ដោយអ្នកលេងបន្ថែមទៀតចូលរួមក្នុងតួនាទីរបស់ Globox និង Teensies ។ យន្តការផ្តោតលើការរត់ ការលោត ការរអិល និងការវាយប្រហារ ដោយតួអង្គនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេសដើម្បីរុករកកម្រិតដ៏សម្បូរបែប ។ នៅពេលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេដោះសោសមត្ថភាពថ្មីៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាស្មុគស្មាញជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់នៃភាពស៊ីជម្រៅដល់ការលេងហ្គេម ។
ការរចនាកម្រិតគឺទាំងពិបាក និងមានរង្វាន់ ដោយតួអង្គនីមួយៗមានផ្លូវជាច្រើន និងអាថ៌កំបាំងដើម្បីរកឃើញ ។ អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យប្រមូល Lums ដែលជារូបិយប័ណ្ណរបស់ហ្គេម ហើយជួយសង្គ្រោះ Electoons ដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានលាក់ ឬទាមទារឱ្យដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីទៅដល់ ។ ហ្គេមនេះមានតុល្យភាពភាពលំបាកជាមួយនឹងភាពងាយស្រួលធានាថាទាំងអ្នកលេងធម្មតា និងអ្នកគាំទ្រ platforming ដែលមានបទពិសោធន៍អាចរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍នេះ ។
បទភ្លេងរបស់ Rayman Origins ដែលនិពន្ធដោយ Christophe Héral និង Billy Martin ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើនបទពិសោធន៍ដោយรวม ។ តន្ត្រីនេះមានភាពរស់រវើក និងមានភាពចម្រុះ ដោយផ្គូផ្គងនូវភាព whimsical និងtone ផ្សងព្រេងរបស់ហ្គេម ។ បទនីមួយៗបំពេញបន្ថែមបរិស្ថាន និងសកម្មភាពដែលកំពុងលាតត្រដាងនៅលើអេក្រង់ ការជ្រមុជទឹកអ្នកលេងកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងពិភពលោករបស់ Rayman ។
Rayman Origins បានទទួលការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយពីអ្នករិះគន់នៅពេលចេញផ្សាយ ។ អ្នកពិនិត្យបានសរសើរទិសដៅសិល្បៈរបស់វា ការគ្រប់គ្រងដ៏តឹងតែង និងការរចនាកម្រិតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេសរសើរដោយសារសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការចាប់យកស្មារតីនៃ platformers បុរាណ ខណៈពេលដែលណែនាំធាតុដែលបង្កើតថ្មីដែលរក្សាការលេងហ្គេមឱ្យស្រស់ និងគួរឱ្យរំភើប ។ របៀបអ្នកលេងច្រើនបែបសហប្រតិបត្តិការរបស់វាត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អជាពិសេស ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយ និងវឹកវរ ដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការងារជាក្រុម និងការសម្របសម្រួល ។
ជាការសន្និដ្ឋាន Rayman Origins ឈរជាសក្ខីភាពចំពោះការទាក់ទាញដែលមិនចេះរីងស្ងួតនៃហ្វ្រេនឆាយ Rayman ។ វាបានធ្វើឱ្យស៊េរីនេះរស់ឡើងវិញដោយជោគជ័យ ដោយការលាយបញ្ចូលគ្នានូវធាតុ platforming បុរាណជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាសម័យទំនើប និងការយល់ដឹងអំពីការរចនា ។ រូបភាពដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពិភពលោកដ៏មានមន្តស្នេហ៍របស់វាបាន cementing ទីតាំងរបស់វានៅក្នុងកម្រិត platforming ដែលជាទីស្រឡាញ់ ដែលទាក់ទាញទាំងអ្នកគាំទ្ររយៈពេលវែង និងអ្នកដែលទើបតែចូលមក ។
នៅក្នុងពិភពលោកដ៏រស់រវើក និង whimsical របស់ "Rayman Origins" អ្នកលេងត្រូវបានដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ឆាកផ្សេងៗ ដែលពោរពេញទៅដោយបរិស្ថានប្លែក ការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងតួអង្គដែលគួរឱ្យចងចាំ ។ ឆាកមួយក្នុងចំណោមឆាកទាំងនោះគឺ Gourmand Land ដែលមានប្រធានបទធ្វើម្ហូបដ៏ពិសេស ហើយរួមបញ្ចូលទាំងកម្រិតមួយដែលមានចំណងជើងថា "Dashing Through the Snow" ។ កម្រិតនេះ ដែលជាកម្រិតទីពីរនៅក្នុង Gourmand Land ផ្តល់នូវការលាយបញ្ចូលគ្នានៃបញ្ហាប្រឈមដែលទាក់ទងនឹងទឹកកក និងធាតុផ្សំនៃអាហារ ដែលធ្វើតេស្តជំនាញ និងប្រតិកម្មរបស់អ្នកលេង ។
"Dashing Through the Snow" ក្លាយជាអាចចូលបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់កម្រិតមុន "Polar Pursuit" ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមដំណើរនេះ ពួកគេបានជួបប្រទះនឹងឧបសគ្គ និងសត្រូវផ្សេងៗ ដែលទាមទារឱ្យមានការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងចលនាត្រឹមត្រូវ ។ លក្ខណៈពិសេសសំខាន់នៃកម្រិតនេះគឺការណែនាំអំពីសមត្ថភាពការរួញតូច ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការរុករកតាមរយៈកន្លែងតូចចង្អៀត និងការយកឈ្នះលើសត្រូវ ។
នៅដើមកម្រិត អ្នកលេងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយ fern ពណ៌ស្វាយដ៏ស្រស់ស្អាតដែលលាក់ Lums អាថ៌កំបាំង ដែលជាអង្គភាពដែលអាចប្រមូលបានដែលបម្រើជារូបិយប័ណ្ណសំខាន់នៅក្នុងហ្គេម ។ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើជាម្ចាស់លើយន្តការការរួញតូចដើម្បីចូលទៅកាន់រូងតូចៗ និងប្រមូល Lums បន្ថែមទៀត បង្កើនពិន្ទុ និងវឌ្ឍនភាពរបស់ពួកគេ ។ នៅពេលពួកគេរីកចម្រើន អ្នកលេងប្រឈមមុខនឹង Waiter Dragons ដែលបង្កជាបញ្ហាដោយសារថាសការពាររបស់ពួកគេដែលការពារពួកគេពីការវាយប្រហារដោយផ្ទាល់ ។ ដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវទាំងនេះ អ្នកលេងត្រូវខិតជិតពួកគេពីខាងមុខ ឬខាងក្រោយ...
Views: 28
Published: Feb 09, 2023