TheGamerBay Logo TheGamerBay

ជំពូកទី 1 - ព្រៃ Jibberish | Rayman Origins | ដំណើរ​កម្សាន្ត | 4K

Rayman Origins

ការពិពណ៌នា

Rayman Origins គឺជា​ហ្គេម​ប្រភេទ​វេទិកា​ដ៏​ល្បីល្បាញ​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ Ubisoft Montpellier ហើយ​បាន​ចេញ​ផ្សាយ​នៅ​ខែ​វិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011។ ហ្គេម​នេះ​ជា​ការ​ចាប់​ផ្ដើម​សារ​ជា​ថ្មី​នៃ​ស៊េរី Rayman ដែល​បាន​បង្ហាញ​ខ្លួន​ជា​លើក​ដំបូង​នៅ​ឆ្នាំ 1995។ ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​ដឹកនាំ​ដោយ Michel Ancel ដែល​ជា​អ្នក​បង្កើត​ Rayman ដើម​ ហើយ​ត្រូវ​បាន​កត់​សម្គាល់​ដោយ​ការ​ត្រឡប់​ទៅ​រក​ឫសគល់​ 2D របស់​ស៊េរី​នេះ ដោយ​ផ្តល់​នូវ​ទស្សនៈ​ថ្មី​លើ​ការ​លេង​វេទិកា​ដោយ​បច្ចេកវិទ្យា​ទំនើប​ ខណៈ​ពេល​ដែល​រក្សា​បាន​នូវ​ខ្លឹមសារ​នៃ​ការ​លេង​បែប​បុរាណ។ ជំពូកទី 1 គឺ "Jibberish Jungle" ដែល​ជា​ពិភព​ដំបូង​គេ​ក្នុង​ហ្គេម​វេទិកា​ដ៏​ភ្លឺ​ថ្លា​នេះ។ តំបន់​ព្រៃ​ឈើ​ដ៏​ខៀវ​ស្រងាត់​នេះ​បាន​បង្កើត​ឆាក​សម្រាប់​រឿង​របស់​ហ្គេម​ ហើយ​ណែនាំ​អ្នក​លេង​ទៅ​កាន់​យន្តការ​សំខាន់​ៗ​របស់​វា។ ធ្វើ​ឲ្យ​នឹក​ឃើញ​ពី Dream Forest ពី​ចំណង​ជើង​ Rayman ដើម Jibberish Jungle គឺ​ជា​ពិភព​ដែល​ពោរពេញ​ទៅ​ដោយ​ជីវិត ចាប់​ពី​រុក្ខជាតិ និង​សត្វ​ចម្រុះ​ រហូត​ដល់​សត្រូវ​បង្ក​បញ្ហា​ដែល​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​។ រឿង​ចាប់​ផ្ដើម​ឡើង​ជាមួយ​នឹង Rayman និង​មិត្ត​ភក្តិ​របស់​គាត់​ត្រូវ​បាន​ដាស់​ពី​ការ​ដេក​លក់​របស់​ពួកគេ​នៅ​ Snoring Tree ដោយ​ប្រជាជន​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​នៃ Land of the Livid Dead ដែល​ត្រូវ​បាន​រំខាន​ដោយ​ការ​ស្រម៉ុក​របស់​ពួកគេ​។ ការ​រំខាន​នេះ​បាន​នាំ​ឲ្យ​មាន​ការ​ចាប់​ឃុំ​ឃាំង​ Betilla the Nymph និង​ការ​វាយ​លុក​ Glade of Dreams ដោយ​ Darktoons ។ ហេតុ​ដូច្នេះ​ហើយ​ដំណើរ​ស្វែងរក​ដំបូង​របស់​វីរបុរស​គឺ​ដើម្បី​ជួយ​សង្គ្រោះ​ Betilla និង​ស្តារ​សន្តិភាព​ដល់​ផ្ទះ​របស់​ពួកគេ​។ ព្រៃ​ផ្ទាល់​គឺ​ជា​បរិស្ថាន​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​គួរ​ឲ្យ​កត់​សម្គាល់​ ដែល​ត្រូវ​បាន​សម្គាល់​ដោយ​វាល​ស្មៅ​ដ៏​ធំ​ ព្រៃ​ក្រាស់​ និង​រូង​ភ្នំ​លាក់​កំបាំង​ដែល​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​សម្រាប់​ការ​สำรวจ​។ រចនាប័ទ្ម​សិល្បៈ​ ដែល​ជា​សញ្ញា​សម្គាល់​របស់ UbiArt Framework បាន​នាំ​មក​នូវ​ពិភព​នេះ​ឲ្យ​រស់​ឡើង​វិញ​ដោយ​សោភ័ណភាព​គំនូរ​ដោយ​ដៃ​ និង​ចលនា​រលូន​។ អ្នក​លេង​នឹង​ធ្វើ​ដំណើរ​កាត់​បរិស្ថាន​ចម្រុះ​ ចាប់​ពី​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​កាត់​ប្រភព​ទឹក​ដែល​មាន​កន្ទុយ​លាត​សន្ធឹង​ រហូត​ដល់​ការ​ប្រឈម​មុខ​នឹង​អាកាសធាតុ​ដែល​ផ្លាស់​ប្តូរ​។ ព្រៃ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ដោយ Lividstones ដែល​ជា​សត្រូវ​ដែល​បាន​សាង​ជំរក​ពី​ដើម​ឈើ​ និង​វល្លិ​ជុំវិញ​ ហើយ​ជា​ឧបសគ្គ​កើត​ឡើង​វិញ​សម្រាប់​អ្នក​លេង​។ យន្តការ​លេង​ហ្គេម​ក្នុង​ Jibberish Jungle គឺ​ជា​ការ​ណែនាំ​បន្តិច​ម្តង​ៗ​ដល់​អ្នក​លេង​នូវ​សមត្ថភាព​របស់ Rayman​។ ដំបូង​អ្នក​លេង​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ត្រឹម​ចលនា​មូលដ្ឋាន​ដូច​ជា​ការ​រត់​ និង​ការ​លោត​។ ទោះ​យ៉ាងណា​ បន្ទាប់​ពី​ជួយ​សង្គ្រោះ​ Betilla នាង​បាន​ផ្តល់​អំណាច​ដល់​វីរបុរស​ក្នុង​ការ​វាយ​ ដែល​ជា​សមត្ថភាព​ជា​មូលដ្ឋាន​សម្រាប់​ទាំង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ និង​ការ​ទំនាក់​ទំនង​ជាមួយ​បរិស្ថាន​។ នេះ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ព្រឹត្តិការណ៍​ស្រដៀង​គ្នា​ក្នុង​ Rayman ដើម​ ដែល​ Betilla បាន​ផ្តល់​អំណាច​ដូច​គ្នា​ដល់​វីរបុរស​។ នៅ​ពេល​អ្នក​លេង​រីក​ចម្រើន​តាម​កម្រិត​ ពួកគេ​នឹង​ទទួល​បាន​ជំនាញ​ថ្មី​ៗ​ដូច​ជា​ការ​ហែល​ទឹក​ និង​ការ​រត់​ជញ្ជាំង​ ដែល​បើក​តំបន់​ និង​អាថ៌កំបាំង​ថ្មី​ៗ​។ Jibberish Jungle ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ពី​កម្រិត​ដាច់​ដោយ​ឡែក​ជា​ច្រើន​ ដោយ​នីមួយ​ៗ​មាន​សំណុំ​នៃ​ការ​ប្រឈម​ និង​របស់​របរ​ប្រមូល​។ កម្រិត​ទាំង​នេះ​រួម​មាន "It's a Jungle Out There..." "Geyser Blowout" "Punching Plateaus" "Go With the Flow" "Swinging Caves" និង "Hi-Ho Moskito!"។ លើស​ពី​នេះ​មាន​កម្រិត​ Tricky Treasure ដែល​ជា​ជម្រើស​ "Can't Catch Me!" ដែល​អ្នក​លេង​ត្រូវ​ដេញ​ប្រអប់​ដែល​រត់​គេច​ដើម្បី​រក​ Skull Tooth​។ ពេញ​មួយ​កម្រិត​ អ្នក​លេង​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ភារកិច្ច​ក្នុង​ការ​ប្រមូល​ Lums ដែល​ជា​របស់​របរ​ប្រមូល​សំខាន់​របស់​ហ្គេម​ និង​ជួយ​សង្គ្រោះ​ Electoons ដែល​ជា​សត្វ​ពណ៌​ផ្កាឈូក​តូច​ៗ​ ដែល​ចាំបាច់​សម្រាប់​ការ​រីក​ចម្រើន​តាម​រយៈ​ហ្គេម​។ ការ​ប្រមូល​ Lums គ្រប់គ្រាន់​ក្នុង​កម្រិត​មួយ​នឹង​ផ្តល់​រង្វាន់​ដល់​អ្នក​លេង​នូវ​មេដាយ​ ខណៈ​ពេល​ដែល​ការ​ជួយ​សង្គ្រោះ​ Electoons ទាំង​អស់​ក្នុង​កម្រិត​មួយ​ តែង​តែ​តម្រូវ​ឲ្យ​រក​តំបន់​សម្ងាត់​ និង​បញ្ចប់​ការ​ប្រឈម​។ ឧទាហរណ៍​ក្នុង "It's a Jungle Out There..." អ្នក​លេង​ត្រូវ​ប្រមូល​ Lums 150 ដើម្បី​ទទួល​បាន​មេដាយ​។ ក្នុង "Go With the Flow" មាន​កន្លែង​លាក់​កំបាំង​របស់ Electoon ដែល​អាច​ខកខាន​បាន​យ៉ាង​ងាយ​។ កម្រិត​ខ្លះ​មាន​យន្តការ​ប្លែក​ៗ​ ដូច​ជា "Swinging Caves" ដែល​ដូច​ឈ្មោះ​បាន​បង្ហាញ​ គឺ​មាន​ការ​យោល​លើ​វល្លិ​ និង​វត្ថុ​ផ្សេង​ៗ​។ កម្រិត "Hi-Ho Moskito!" ឃើញ​វីរបុរស​ជិះ​លើ​ខ្នង​មូស​ ដែល​ជា​ការ​រំលឹក​ពី​ផ្នែក​លេង​ហ្គេម​ស្រដៀង​គ្នា​ក្នុង​ Rayman ដើម​។ ការ​បញ្ចប់​ Jibberish Jungle គឺ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជា​មេ​ក្នុង​កម្រិត "Poor Little Daisy" ដែល​អ្នក​លេង​ប្រឈម​មុខ​នឹង​រុក្ខជាតិ​ស៊ី​សាច់​ដ៏​ធំ​។ មុន​នឹង​ឈាន​ទៅ​ពិភព​បន្ទាប់​ Desert of Dijiridoos វីរបុរស​ក៏​ត្រូវ​ប្រឈម​មុខ​នឹង​បក្សី​ធំ​ៗ​ចម្រុះ​ពណ៌​ដែល​គេ​ស្គាល់​ថា​ Boss Bird ផង​ដែរ​។ កម្រិត "Over the Rainbow" គឺជា​ស្ពាន​ទៅ​កាន់​ពិភព​បន្ទាប់​ ដែល​ Electoons ដែល​បាន​រួច​ផុត​បង្កើត​ជា​ផ្លូវ​សម្រាប់​វីរបុរស​ឆ្លង​កាត់​។ ឈ្មោះ​របស់​កម្រិត​នេះ​ជា​ការ​យោង​ទៅ​ចម្រៀង​ល្បី​ៗ​ពី "The Wizard of Oz"។ តន្ត្រី​របស់ Jibberish Jungle ដែល​និពន្ធ​ដោយ Christophe Héral គឺ​ជា​ការ​ប្រមូល​ផ្តុំ​បទ​ចម្រៀង​ដ៏​រស់​រវើក​ និង​ whimsical ដែល​បំពេញ​បន្ថែម​នូវ​បរិយាកាស​ដ៏​មាន​ថាមពល​ និង​ playful របស់​ហ្គេម​។ តន្ត្រី​ផ្លាស់​ប្តូរ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ដើម្បី​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​សកម្មភាព​លើ​អេក្រង់​ បន្ថែម​បទ​ពិសោធ​ការ​ជ្រមុជ​ទឹក​។ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Rayman Origins