មិនអាចចាប់ខ្ញុំបាន! | Rayman Origins | វគ្គលេង, ហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 4K
Rayman Origins
ការពិពណ៌នា
Rayman Origins គឺជាហ្គេមបែប Platformer ដ៏អស្ចារ្យ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier ហើយបានចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011។ ហ្គេមនេះបានចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវស៊េរី Rayman ដែលជាលើកដំបូងចេញនៅឆ្នាំ 1995។ Rayman Origins ត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម ហើយហ្គេមនេះល្បីល្បាញដោយសារតែការត្រលប់ទៅរកប្រភពដើម 2D របស់ស៊េរី ដោយផ្តល់នូវទស្សនៈថ្មីមួយទៅលើការលេងបែប Platformer ជាមួយនឹងបច្ចេTechnology ទំនើប ប៉ុន្តែរក្សានូវខ្លឹមសារនៃការលេងបែបបុរាណ។
"Can't Catch Me!" គឺជាល្បែង Treasure ដ៏គួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុង Rayman Origins។ នៅក្នុងពិភព Jibberish Jungle ដ៏ស្រស់បំព្រងនិងគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ កម្រិតនេះនឹងអាចលេងបាន បន្ទាប់ពីអ្នកលេងប្រមូល Electoons បានចំនួន 25 ដែលជាវត្ថុដែលត្រូវប្រមូលក្នុងហ្គេម។ ទោះបីជាវាជាល្បែង Treasure ដ៏ងាយស្រួលជាងគេក្នុងចំណោម Treasure Challenges ទាំងដប់ក៏ដោយ "Can't Catch Me!" ក៏មានឧបសគ្គ និងបញ្ហាប្រឈមផ្ទាល់ខ្លួន ដែលអាចសាកល្បងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងបាន។
គោលបំណងសំខាន់នៃ "Can't Catch Me!" គឺការដេញតាមប្រអប់កំណប់នៅក្នុងរូងភ្នំដែលងងឹត។ មិនដូចកម្រិតផ្សេងទៀតដែលអ្នកលេងអាចប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ ឬស្វែងរក Lums នោះទេ កម្រិតនេះផ្តោតទាំងស្រុងលើភាពរំភើបនៃការដេញតាម។ អ្នកលេងត្រូវតែឆ្លងកាត់ការលោតជញ្ជាំងជាច្រើន និងជៀសវាងឧបសគ្គផ្សេងៗ ខណៈពេលដែលរក្សាចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេលើប្រអប់កំណប់ដែលមិនអាចចាប់បាន។ ការរចនាកម្រិតនេះរួមបញ្ចូលនូវកន្លែងប្រេះជាច្រើន ដែលផ្តល់នូវចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោម ដែលជាការប្រឈមមួយសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការរក្សាលំនឹង និងពេលវេលា ខណៈពេលដែលពួកគេរត់យ៉ាងលឿនឆ្លងកាត់រូងភ្នំ។
លក្ខណៈពិសេសដ៏សំខាន់មួយនៃការលេងនៅក្នុង "Can't Catch Me!" គឺការធ្វើឲ្យការលោតមានភាពល្អឥតខ្ចោះ។ Rayman ដែលជាតួអង្គសំខាន់របស់ហ្គេម មានរចនាប័ទ្មលោតពិសេស ដែលអនុញ្ញាតឲ្យមានការ "អណ្តែត" បន្តិច ប្រសិនបើអ្នកលេងសង្កត់ប៊ូតុងលោតយូរពេក។ នេះអាចនាំឲ្យអ្នកលេងលោតហួសពីកន្លែងដែលត្រូវចុះចត ជាពិសេសនៅពេលដែលត្រូវបានគំរាមដោយពិដានដែលបាក់រលំ។ ហេតុដូច្នេះ អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឲ្យប្រើការចុចប៊ូតុងលោតដោយស្រាល ដើម្បីរក្សានូវការគ្រប់គ្រង និងធានាថាពួកគេអាចសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិយាកាសដែលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃកម្រិតនេះ។
នៅពេលអ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់រូងភ្នំ ពួកគេនឹងជួបប្រទះឧបសគ្គតូចៗ ដូចជា Darktoons ដែលលាក់ខ្លួននៅលើដី និង Spiked Eyes ប៉ុន្តែការប្រឈមដ៏សំខាន់នៅតែជាពិដានដែលបាក់រលំ ដែលអាចចាប់អ្នកលេងដោយមិនបានដឹងខ្លួន ប្រសិនបើពួកគេមិនលឿនគ្រប់គ្រាន់។ ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យ ការរត់ប្រណាំងគឺចាំបាច់។ អ្នកលេងត្រូវតែរក្សាល្បឿនរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលធ្វើជាម្ចាស់ពេលវេលានៃការលោតរបស់ពួកគេ ដើម្បីជៀសវាងការត្រូវគេសង្កត់។ ភាពរំភើបនៃការប្រណាំងប្រឆាំងនឹងពេលវេលា និងបរិស្ថាន បន្ថែមស្រទាប់នៃការរំភើបទៅបទពិសោធន៍នេះ។
នៅពេលឈានដល់ចុងបញ្ចប់នៃកម្រិត អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដោយការចាប់ប្រអប់កំណប់ និងវាយមួយដើម្បីដណ្តើមយករបស់ពួកគេ៖ Skull Tooth ដែលជាវត្ថុដែលប្រមូលបាន ដែលរួមចំណែកដល់ការដោះសោរខ្លឹមសារបន្ថែមទៀតនៅក្នុងហ្គេម។ ការបញ្ចប់ការដេញតាមដោយផ្ទាល់ និងផ្តល់រង្វាន់នេះ រួមបញ្ចូលនូវធម្មជាតិនៃការចូលរួមរបស់ Rayman Origins ដែលរួមបញ្ចូលនូវរូបភាពដ៏គួរឲ្យទាក់ទាញ ការរចនាកម្រិតដ៏ច្នៃប្រឌិត និងបទភ្លេងដ៏រស់រវើក ដែលធ្វើអោយបទពិសោធន៍ដោយรวมកាន់តែប្រសើរឡើង។
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
ទស្សនាviews:
47
የታተመ:
Jan 29, 2023