Full Game - ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយជាមួយ GLaDOS | Portal with RTX | វីដេអូណែនាំ | 4K
Portal with RTX
ការពិពណ៌នា
Portal with RTX គឺជាការរចនាឡើងវិញដ៏សំខាន់នៃហ្គេមផ្សងព្រេងបែបកំប្លែងឆ្នាំ ២០០៧ Portal ដែលបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ៨ ខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០២២ ។ កំណែនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Lightspeed Studios™ របស់ NVIDIA ហើយត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមាតិកាបន្ថែមឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ម្ចាស់ហ្គេមដើមនៅលើ Steam ។ ការផ្តោតសំខាន់នៃការចេញផ្សាយនេះគឺដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពនៃបច្ចេកវិទ្យា RTX របស់ NVIDIA ដែលបានផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៃហ្គេមដោយការអនុវត្ត ray tracing ពេញលេញ និង Deep Learning Super Sampling (DLSS) ។
ហ្គេម Portal ដ៏សំខាន់នៅតែដដែល។ អ្នកលេងនៅតែត្រូវឆ្លងកាត់ Aperture Science Laboratories ដែលមានលក្ខណៈស្អាតស្អំ និងគំរាមកំហែង ដោយដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យា ដោយប្រើប្រាស់កាំភ្លើងទ្វារ (portal gun) ដែលជានិមិត្តរូប។ រឿងរ៉ាវដែលផ្តោតជុំវិញ GLaDOS ដែលជា AI ដ៏អាថ៌កំបាំង និងយន្តការមូលដ្ឋាននៃការបង្កើតទ្វារដែលតភ្ជាប់គ្នាដើម្បីធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថាន និងរៀបចំវត្ថុនៅតែត្រូវបានរក្សាទុក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បទពិសោធន៍ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងដោយការកែលម្អក្រាហ្វិច។ ពន្លឺនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេមឥឡូវនេះត្រូវបាន ray-traced ដែលបណ្តាលឱ្យមានស្រមោល ពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំង និងពន្លឺទូទៅដែលជះឥទ្ធិពលលើបរិស្ថានដោយថាមវន្ត។ ពន្លឺឥឡូវនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃដោយភាពប្រាកដនិយម ហើយថែមទាំងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ទ្វារដោយខ្លួនឯង ដែលបន្ថែមនូវជម្រៅនៃរូបភាព និងការជ្រមុជទឹកដ៏ថ្មី។
ដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃរូបភាពនេះ Lightspeed Studios™ បានប្រើប្រាស់ RTX Remix Platform របស់ NVIDIA ដែលជាឧបករណ៍ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយអ្នកកែប្រែហ្គេមបុរាណឱ្យមាន ray tracing ។ នេះមិនត្រឹមតែរួមបញ្ចូលការអនុវត្ត ray tracing ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងការបង្កើតផ្ទៃរលោងថ្មីដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងគំរូដែលមានចំនួន polygons ច្រើនជាងមុនសម្រាប់ទ្រព្យសម្បត្តិជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម។ លទ្ធផលគឺផ្ទុយស្រឡះពីក្រាហ្វិចដែលមានលក្ខណៈ stylised និងពេលខ្លះហួសសម័យរបស់ហ្គេមដើម ដោយផ្ទៃមើលទៅមានភាពត្រឹមត្រូវតាមរូបវិទ្យាជាងមុន ហើយបរិស្ថានមានអារម្មណ៍ប្រាកដនិយមជាងមុន។
បច្ចេកវិទ្យាសំខាន់ដែលធ្វើឱ្យលោតផ្លោះក្រាហ្វិចនេះមានលទ្ធភាពគឺ DLSS របស់ NVIDIA ។ បច្ចេកវិទ្យា AI-powered upscaling នេះមានសារៈសំខាន់ក្នុងការរក្សាល្បឿនស៊ុមដែលអាចលេងបានជាមួយនឹងបែបផែន ray-tracing ដែលមានតម្រូវការខ្ពស់។ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានកាតក្រាហ្វិច GeForce RTX 40 series ហ្គេមគាំទ្រ DLSS 3 ដែលអាចបង្កើនលទ្ធផលយ៉ាងខ្លាំង។ ទោះបីជាហ្គេមអាចប្រើប្រាស់បានជាមួយ GPU ដែលអាច ray-tracing បានក៏ដោយ លទ្ធផលនៅលើផ្នែករឹងដែលមិនមែនជា NVIDIA គឺជាប្រធានបទនៃការជជែកវែកញែក។
នៅពេលចេញផ្សាយ Portal with RTX បានទទួលការទទួលស្វាគមន៍ចម្រុះពីអ្នកលេង។ ទោះបីជាការកែលម្អរូបភាពត្រូវបានសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយចំពោះភាពអស្ចារ្យនៃបច្ចេកទេសក៏ដោយ អ្នករិះគន់ និងអ្នកលេងខ្លះមានអារម្មណ៍ថាពន្លឺ និងផ្ទៃរលោងថ្មីៗបានផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្មសិល្បៈ និងបរិយាកាសដើមរបស់ហ្គេម។ ច្រើនជាងនេះទៅទៀត តម្រូវការផ្នែករឹងដ៏តឹងតែងរបស់ហ្គេមគឺជាឧបសគ្គដ៏ធំសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ដោយសូម្បីតែប្រព័ន្ធដ៏មានឥទ្ធិពលក៏មានការលំបាកក្នុងការសម្រេចបានលទ្ធផលរលូននៅកម្រិត resolution ខ្ពស់ដោយគ្មានជំនួយពី DLSS ។ ឯកសារតម្រូវការប្រព័ន្ធបង្ហាញពីអប្បបរមាគឺ NVIDIA GeForce RTX 3060 និង RAM ១៦ ជីកាបៃ។ ទោះបីជាមានការរិះគន់ទាំងនេះ Portal with RTX នៅតែជាការបង្ហាញដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនៃសក្តានុពលនៃការផ្លាស់ប្តូរនៃបច្ចេកទេស rendering ទំនើបលើហ្គេមបុរាណដ៏ជាទីស្រឡាញ់ ដោយផ្តល់នូវវិធីដ៏អស្ចារ្យនៃរូបភាពដើម្បីបទពិសោធន៍ពិភពនៃ Aperture Science ។
ការប្រឈមមុខចុងក្រោយជាមួយ GLaDOS នៅក្នុង Portal with RTX ការកែប្រែឡើងវិញឆ្នាំ ២០២២ នៃហ្គេមផ្សងព្រេងបែបកំប្លែងបុរាណដោយ Lightspeed Studios របស់ NVIDIA នៅតែជាការប្រយុទ្ធដ៏សំខាន់ និងគួរឱ្យចងចាំ ដែលត្រូវបានកែលម្អយ៉ាងខ្លាំងដោយការអនុវត្ត ray tracing តាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ការប្រយុទ្ធចៅហ្វាយនេះមិនមែនជាការសាកល្បងប្រតិកម្ម ឬសមត្ថភាពប្រយុទ្ធបែបប្រពៃណីនោះទេ ប៉ុន្តែជាការប្រឡងចុងក្រោយ និងទូលំទូលាយនៃភាពជាម្ចាស់របស់កីឡាករលើយន្តការ portal gun ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានដាក់ក្នុងបរិស្ថានដ៏អស្ចារ្យ និងមានបរិយាកាសក្រាស់។
ការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពី Chell ដែលជាតួឯកនៃហ្គេម បានរត់គេចពីការស្លាប់ដោយភ្លើងដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់នាង បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ Test Chamber 19. ការធ្វើដំណើររបស់នាងឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដីដែលរលួយនៃ Aperture Science facility បាននាំនាងទៅកាន់បន្ទប់កណ្តាលរបស់ GLaDOS ដែលជាបន្ទប់រាងស៊ីឡាំងដ៏ធំដែល AI អាក្រក់នេះព្យួរពីពិដាន។ រូបភាពដែលបានអាប់ដេតនៅក្នុង Portal with RTX គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ភ្លាមៗ។ បន្ទប់នេះត្រូវបានបង្ហាញដោយកម្រិតនៃលម្អិតថ្មី ពន្លឺពិតប្រាកដ ស្រមោល និងការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលមិនអាចទៅរួចនៅក្នុងហ្គេមដើមឆ្នាំ ២០០៧ ។ ផ្ទៃនីមួយៗ ចាប់ពីកម្រាលដែក រហូតដល់កម្រាលឥដ្ឋដែលរលោង បង្ហាញពីពន្លឺជុំវិញ និងពន្លឺគំរាមកំហែងនៃភ្នែកលឿងតែមួយរបស់ GLaDOS ។
យន្តការស្នូលនៃចៅហ្វាយប្រយុទ្ធនៅតែដដែលពី Portal ដើម។ កីឡាករត្រូវតែប្រើ portal gun របស់ពួកគេដើម្បីបោកបញ្ឆោត GLaDOS ដែលចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យបន្ទប់ពោរពេញដោយសារធាតុពុលដ៏គ្រោះថ្នាក់ ដោយចាប់ផ្តើមការរាប់ថយក្រោយប្រាំនាទីសម្រាប់ Chell ។ ការប្រយុទ្ធនេះគឺជាល្បែងផ្គុំរូបពហុដំណាក់កាលដែលទាមទារឱ្យមានការគិតរហ័ស និងការដាក់ទ្វារដោយភាពត្រឹមត្រូវ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ GLaDOS នឹងចំអន់កីឡាករដោយប្រាជ្ញារបស់នាង និងការនិយាយបែប passive-aggressive ដែលជាការសង្កត់ធ្ងន់នៃបទពិសោធន៍។
ដំណាក់កាលដំបូងនៃការប្រយុទ្ធរួមបញ្ចូលការបំបែក morality core របស់ GLaDOS ។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការប្រើទ្វារដើម្បីបង្វែររ៉ុក្កែតដែលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងដែល GLaDOS ដាក់ពង្រាយ។ កីឡាករត្រូវតែដាក់ទ្វារមួយនៅលើជញ្ជាំង និងមួយទៀតនៅក្នុងទីតាំងមួយដែលអាចចាប់យករ៉ុក្កែត និងបញ្ជូនវាឆ្ពោះទៅរក GLaDOS ។ ការប៉ះទង្គិចគ្នាបំបែក morality core ដែលកីឡាករត្រូវតែប្រមូលមកវិញ និងដាក់នៅក្នុងឡដុតក្បែរនោះ។ ការកែលម្អ RTX នាំមកនូវកម្រិតនៃភាពត្រឹមត្រូវន...
ទស្សនាviews:
107
የታተመ:
Dec 31, 2022