TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins | Punching Plateaus | 4K | វីដេអូហ្គេម | គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Rayman Origins

ការពិពណ៌នា

Rayman Origins គឺជាហ្គេមវីដេអូប្រភេទ Platformer ដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់អ្នករិះគន់ និងអ្នកលេងហ្គេម។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier ហើយបានចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011។ ហ្គេមនេះជាការចាប់ផ្តើមសារជាថ្មីសម្រាប់ស៊េរី Rayman ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1995។ Rayman Origins ត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម។ ហ្គេមនេះលេចធ្លោដោយសារតែការវិលត្រលប់ទៅរកឫសគល់ 2D របស់ស៊េរី ដោយផ្តល់នូវទស្សនៈថ្មីមួយចំពោះហ្គេម Platformer ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាសម័យទំនើប ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវខ្លឹមសារនៃហ្គេមបែបប្រពៃណី។ រឿងរ៉ាវរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅ Glade of Dreams ដែលជាពិភពដ៏ស្រស់បំព្រង និងរស់រវើកដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Bubble Dreamer។ Rayman រួមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ Globox និង Teensies ពីរនាក់ បានបង្កការរំខានដល់សន្តិភាពដោយសារតែការស្រមុកខ្លាំងពេក ដែលបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួក Darktoons ដែលជាសត្រូវដ៏អាក្រក់។ ពួក Darktoons ទាំងនេះបានក្រោកឡើងពី Land of the Livid Dead ហើយបានរីករាលដាលភាពវឹកវរពេញ Glade។ គោលបំណងរបស់ហ្គេមគឺសម្រាប់ Rayman និងសមមិត្តរបស់គាត់ ដើម្បីស្តារតុល្យភាពដល់ពិភពលោកដោយការកម្ចាត់ពួក Darktoons និងការដោះលែងពួក Electoons ដែលជាអ្នកយាម Glade ។ Rayman Origins ត្រូវបានគេកោតសរសើរចំពោះរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាត ដែលសម្រេចបានដោយប្រើ UbiArt Framework ។ អង្គភាពនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បញ្ចូលគំនូរដោយដៃដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេម ដែលបណ្តាលឱ្យមានសោភ័ណភាពស្រដៀងនឹងគំនូរជីវចលដែលរស់នៅ និងអាចលេងបាន។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយពណ៌ចម្រុះ ចលនាហូរហៀរ និងបរិស្ថានដែលបង្កើតឡើងដោយការស្រមើលស្រមៃ ដែលប្រែប្រួលពីព្រៃដ៏ស្រស់បំព្រង រូងភ្នំក្រោមទឹក និងភ្នំភ្លើងដ៏ក្តៅគគុក។ កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានរចនាដោយយកចិត្តទុកដាក់ ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញប្លែកដែលបំពេញបន្ថែមទៅលើហ្គេម។ ការលេងហ្គេមក្នុង Rayman Origins ផ្តោតលើហ្គេម Platforming ដ៏ច្បាស់លាស់ និងការលេងជាក្រុម។ ហ្គេមនេះអាចលេងទោល ឬជាមួយអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់ជាក្នុងស្រុក ដោយអ្នកលេងបន្ថែមនឹងយកតួអង្គ Globox និង Teensies ។ យន្តការផ្តោតលើការរត់ ការលោត ការរអិល និងការវាយប្រហារ ដោយតួអង្គនីមួយៗមានសមត្ថភាពប្លែកៗ ដើម្បីរុករកកម្រិតដ៏សម្បូរបែប។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេនឹងដោះសោសមត្ថភាពថ្មីៗដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាស្មុគស្មាញជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់នៃជម្រៅទៅហ្គេម។ ការរចនាកម្រិតមានទាំងការប្រកួតប្រជែង និងការផ្តល់រង្វាន់ ដោយមានឆាកនីមួយៗមានផ្លូវជាច្រើន និងអាថ៌កំបាំងដែលត្រូវរកឃើញ។ អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យប្រមូល Lums ដែលជារូបិយប័ណ្ណរបស់ហ្គេម និងជួយសង្គ្រោះ Electoons ដែលជារឿយៗត្រូវបានលាក់ ឬតម្រូវឱ្យដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីទៅដល់។ ហ្គេមនេះមានតុល្យភាពរវាងភាពលំបាក និងការងាយស្រួល ដោយធានាថាទាំងអ្នកលេងធម្មតា និងអ្នកចូលចិត្តហ្គេម Platforming ដែលមានបទពិសោធន៍អាចរីករាយនឹងបទពិសោធន៍នេះ។ បទភ្លេងរបស់ Rayman Origins ដែលនិពន្ធដោយ Christophe Héral និង Billy Martin មានតួនាទីសំខាន់ក្នុងការបង្កើនបទពិសោធន៍ទូទៅ។ តន្ត្រីមានភាពរស់រវើក និងចម្រុះ ដោយផ្គូផ្គងនឹងសម្លេងដ៏ whimsical និងផ្សងព្រេងរបស់ហ្គេម។ បទនីមួយៗបំពេញបន្ថែមបរិស្ថាន និងសកម្មភាពដែលលាតត្រដាងនៅលើអេក្រង់ ដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងកាន់តែជ្រមុជនៅក្នុងពិភពលោករបស់ Rayman ។ Rayman Origins បានទទួលការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយពីអ្នករិះគន់នៅពេលចេញលក់។ អ្នកពិនិត្យបានសរសើរការណែនាំផ្នែកសិល្បៈ ការគ្រប់គ្រងដ៏រឹងមាំ និងការរចនាកម្រិតដែលទាក់ទាញ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេសរសើរចំពោះសមត្ថភាពរបស់ខ្លួនក្នុងការចាប់យកស្មារតីនៃហ្គេម Platformer បែបប្រពៃណី ខណៈពេលដែលណែនាំធាតុថ្មីៗដែលរក្សាបាននូវហ្គេមឱ្យនៅតែស្រស់ស្រាយ និងគួរឱ្យរំភើប។ របៀបអ្នកលេងច្រើនជាក្រុមរបស់វាត្រូវបានទទួលការគាំទ្រជាពិសេស ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយ និងវឹកវរដែលលើកទឹកចិត្តដល់ការងារជាក្រុម និងការសម្របសម្រួល។ ជាសេចក្តីសន្និដ្ឋាន Rayman Origins ឈរជានិមិត្តរូបនៃភាពទាក់ទាញដ៏យូរអង្វែងនៃស៊េរី Rayman ។ វាបានជោគជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យស៊េរីនេះមានភាពរស់រវើកឡើងវិញដោយការបញ្ចូលធាតុហ្គេម Platformer បែបប្រពៃណីជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា និងការរចនាសម័យទំនើប។ រូបភាពដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ ហ្គេមដែលទាក់ទាញ និងពិភពលោកដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់បានបង្រួបបង្រួមវាឱ្យក្លាយជាផ្នែកមួយដែលជាទីស្រឡាញ់នៃប្រភេទ Platformer ដែលទាក់ទាញទាំងអ្នកគាំទ្ររយៈពេលវែង និងអ្នកមកថ្មីៗ។ ក្នុងពិភពលោកដ៏រស់រវើករបស់ Rayman Origins "Punching Plateaus" គឺជាកម្រិតទីបីក្នុងដំណាក់កាល Jibberish Jungle ដែលបង្ហាញពីការរួមបញ្ចូលប្លែកៗនៃហ្គេម Platformer និងភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ហ្គេម។ កម្រិតនេះមិនត្រឹមតែទាក់ទាញភ្នែកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងសម្បូរបែបនៃយន្តការហ្គេមផងដែរ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រកួតប្រជែងអ្នកលេង ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យពួកគេជ្រមុជនៅក្នុងបរិស្ថានដ៏ whimsical ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើម "Punching Plateaus" ពួកគេត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយ Magician ដែលដើរតួជាអ្នកណែនាំ ដោយណែនាំពួកគេទៅកាន់ Bulb-o-Lums ដែលជាធាតុអន្តរកម្មដែលបញ្ចេញ Lums នៅពេលវាយ។ កម្រិតនេះចាប់ផ្តើមដោយការរត់ដោយផ្ទាល់ទៅខាងស្តាំ ដែលអ្នកលេងត្រូវបំបែករបាំងឈើ និងកម្ចាត់ Lividstones ដែលជាសត្រូវដ៏ quirky ដែលរស់នៅក្នុងព្រៃ។ អ្នកលេងបានរៀនយ៉ាងឆាប់រហ័សដើម្បីប្រើ ground pounds - លោតហើយចុចចុះ និងប៊ូតុងសកម្ម - ដើម្បីទៅដល់រុក្ខជាតិ bouncy ដែលជាយន្តការសំខាន់សម្រាប់រុករកកម្ពស់នៃកម្រិត និងសម្រាប់ការប្រមូល Lums ដែលជារូបិយប័ណ្ណដែលអាចប្រមូលបានរបស់ហ្គេម។ កម្រិតនេះត្រូវបានរចនាឡើងដោយមានផ្លូវជាច្រើន និងតំបន់ដែលលាក់កំបាំង ដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការสำรวจ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងត្រូវវាយប្រហារ bulb ពណ៌បៃតងដើម្បីបង្កើត platform ដែលនាំទៅដល់ទ្វារឈើ។ នៅពីក្រោយទ្វារនេះ មានដបដែលផ្ទុកនូវសត្វពណ៌ខៀវដែលដើរតួជា platform បណ្តោះអាសន្ន ដែលស្រដៀងនឹងតួអង្គ Swingman ។ មុនពេលលោតលើសត្វនេះ អ្នកលេងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យស្វែងរក Skull Coins ដែលលាក់កំបាំង ដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានលាក់នៅក្នុងទីតាំងដែលប្រកួតប្រ...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Rayman Origins