LEVEL 16 - POOLS II | Flow Water Fountain 3D Puzzle | ដំណោះស្រាយ, លេង, គ្មានអត្ថាធិប្បាយ
Flow Water Fountain 3D Puzzle
ការពិពណ៌នា
Flow Water Fountain 3D Puzzle គឺជាហ្គេមបែបប្រលោមលោកដែលមានការប្រកួតប្រជែងផ្លូវចិត្តយ៉ាងខ្លាំង ដែលបង្កើតឡើងដោយ FRASINAPP GAMES។ ហ្គេមដែលចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ២៥ ខែឧសភា ឆ្នាំ២០១៨ នេះ គឺជាហ្គេមឥតគិតថ្លៃ ដែលប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងឱ្យក្លាយជាវិស្វករ និងអ្នកប្រាជ្ញដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបបីវិមាត្រដែលកាន់តែស្មុគស្មាញ។ ហ្គេមនេះមាននៅលើប្រព័ន្ធ iOS, Android ហើយក៏មាននៅលើកុំព្យូទ័រផងដែរតាមរយៈកម្មវិធីអេមមេទ័រ ដែលបានទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រយ៉ាងច្រើនដោយសារតែការលេងហ្គេមដ៏រីករាយ និងមានភាពទាក់ទាញ។
គោលបំណងសំខាន់នៃហ្គេម Flow Water Fountain 3D Puzzle គឺសាមញ្ញ៖ គឺត្រូវដឹកជញ្ជូនទឹកពណ៌ពីប្រភពរបស់វាទៅកាន់ទឹកភ្នែកដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវការនេះ អ្នកលេងនឹងត្រូវបានបង្ហាញនូវក្តារបីវិមាត្រដែលពោរពេញទៅដោយបំណែកដែលអាចផ្លាស់ទីបាន រួមទាំងថ្ម បំពង់ និងបំពង់។ កម្រិតនីមួយៗទាមទារឱ្យមានការគ្រោងទុកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងការវិភាគលំហ ដោយអ្នកលេងត្រូវកែលម្អធាតុទាំងនេះដើម្បីបង្កើតផ្លូវដែលមិនមានការរំខានសម្រាប់ទឹកហូរ។ ការភ្ជាប់ដែលជោគជ័យនឹងបង្កើតបានជាទឹកដែលមើលទៅរីករាយ ដែលផ្ដល់នូវអារម្មណ៍នៃការសម្រេចបាន។ បរិស្ថានបីវិមាត្រនៃហ្គេមនេះគឺជាសមាសធាតុសំខាន់នៃភាពទាក់ទាញ និងការប្រកួតប្រជែងរបស់វា។ អ្នកលេងអាចបង្វិលក្តារបាន ៣៦០ ដឺក្រេ ដើម្បីមើលល្បែងផ្គុំរូបពីគ្រប់មុំ ដែលជាមុខងារដែលត្រូវបានអ្នកលេងជាច្រើនសរសើរថាមានប្រយោជន៍ក្នុងការរកដំណោះស្រាយ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានរៀបចំជាកម្រិតជាច្រើន ដែលបច្ចុប្បន្នមានជាង ១១៥០ កម្រិត ដែលត្រូវបានរៀបចំជាក្រុមផ្សេងៗគ្នា។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃការលំបាក និងការណែនាំអំពីយន្តការលេងហ្គេមថ្មី។ ក្រុម "Classic" គឺជាការណែនាំអំពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន ដោយមានប្រភេទរងចាប់ពី "Basic" និង "Easy" រហូតដល់ "Master", "Genius" និង "Maniac" ដែលនីមួយៗកាន់តែស្មុគស្មាញ។ ក្រៅពីល្បែងផ្គុំរូបបុរាណ ក្រុមផ្សេងៗទៀតណែនាំធាតុប្លែកៗដើម្បីរក្សាបទពិសោធន៍ឱ្យស្រស់ថ្លា។ ទោះបីជាការពិពណ៌នាជាផ្លូវការអំពីយន្តការរបស់ក្រុមនីមួយៗមានតិចតួចក៏ដោយ ឈ្មោះ និងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើផ្ដល់នូវការយល់ដឹង។ ក្រុម "Pools" ឧទាហរណ៍ ទំនងជាពាក់ព័ន្ធនឹងការបំពេញ និងការភ្ជាប់អាងទឹកផ្សេងៗ។ ក្រុម "Mech" ណែនាំយន្តការដែលអ្នកលេងត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ បន្ថែមពីនេះ ក្រុម "Jets" និង "Stone Springs" ផ្ដល់នូវការប្រកួតប្រជែងដ៏ប្លែកៗរបស់ពួកគេ ដោយមានការពិនិត្យអ្នកប្រើខ្លះដែលលើកឡើងពីការលំបាកជាក់លាក់ដូចជា ជេតដែលតម្រង់ទិសមិនត្រឹមត្រូវ ដែលទាមទារឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរទិសទឹកដោយមានល្បិច។
កម្រិត ១៦ ក្នុងក្រុម "POOLS II" នៃហ្គេម Flow Water Fountain 3D Puzzle គឺជាកម្រិតមួយដែលបង្ហាញពីការប្រកួតប្រជែងលំហដែលកាន់តែស្មុគស្មាញ។ គោលបំណងនៅទីនេះ គឺដូចគ្នានឹងកម្រិតដទៃទៀតដែរ គឺត្រូវរៀបចំប្លុក និងបំពង់ផ្សេងៗនៅលើក្រឡាបីវិមាត្រ ដើម្បីដឹកជញ្ជូនទឹកពណ៌ពីប្រភពរបស់វាទៅកាន់ទឹកភ្នែកដែលបានកំណត់ទុកជាមួយពណ៌។ កម្រិតនេះទាមទារឱ្យមានការគ្រោងទុកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងវិធីសាស្ត្រជាប្រព័ន្ធ ដើម្បីធានាថាទឹកហូរបានត្រឹមត្រូវដោយគ្មានការលេចធ្លាយ ឬត្រូវបានរារាំង។ ផ្ទៃនៃកម្រិត ១៦ មានរចនាសម្ព័ន្ធពហុជាន់ ដោយមានការរួមបញ្ចូលគ្នានៃប្លុកដែលអាចផ្លាស់ទីបាន និងប្លុកស្ថានីយ៍។ ប្រភពទឹក និងទឹកភ្នែកគោលដៅត្រូវបានដាក់នៅកម្ពស់ខុសគ្នា ដែលតម្រូវឱ្យមានការបង្កើតផ្លូវដែលបន្ត និងមានទំនោរចុះ។ អ្នកលេងនឹងត្រូវបានបង្ហាញនូវសំណុំប្លុកជាក់លាក់ ដែលនីមួយៗមានការកំណត់បំពង់ប្លែកៗ ដែលអាចត្រូវបានរុញទៅទីតាំង និងទិសដៅផ្សេងៗគ្នាលើក្តារ។ ការប្រកួតប្រជែងគឺស្ថិតនៅក្នុងការកំណត់ទីតាំង និងទិសដៅត្រឹមត្រូវនៃប្លុកទាំងនេះ ដើម្បីបង្កើតជាបំពង់ដែលមិនមានការរំខានសម្រាប់ទឹក។ ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនេះត្រូវបានធ្វើឡើងតាមលំដាប់នៃជំហានឡូជីក។ ដំបូង អ្នកលេងត្រូវតែវាយតម្លៃចំណុចចាប់ផ្ដើម និងបញ្ចប់នៃដំណើររបស់ទឹក និងកំណត់ប្លុកដែលអាចផ្លាស់ទីបាន។ តាមរយៈការសាកល្បង និងកំហុស រួមផ្សំជាមួយនឹងការមើលឃើញលំហ អ្នកលេងត្រូវតែរុញប្លុកជាយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីភ្ជាប់បំពង់។ ការដើរតាមវីដេអូនៃកម្រិតនេះ បង្ហាញពីផ្លូវដំណោះស្រាយទូទៅដែលរួមបញ្ចូលការបង្កើតបំពង់ពីចំណុចប្រភពទឹកដំបូង បន្ទាប់មកបន្តបង្កើតផ្លូវចុះទៅកាន់ទឹកភ្នែក។ នេះច្រើនតែទាមទារឱ្យមានការផ្លាស់ទីប្លុកដែលមិននៅជាប់នឹងលំហូរទឹកបច្ចុប្បន្ន ដើម្បីសម្អាតផ្លូវ ឬដើម្បីត្រូវបានប្រើនៅពេលក្រោយក្នុងលំដាប់។ ធាតុសំខាន់នៃកម្រិត ១៦ គឺធម្មជាបីវិមាត្រនៃល្បែងផ្គុំរូប។ ទឹកមិនត្រឹមតែធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ក្រឡាតាមរបៀបផ្ដេកប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងចុះមកតាមបញ្ឈរទៀតផង។ នេះបន្ថែមនូវកម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងល្បែងផ្គុំរូបបែបបំពង់ពីរវិមាត្រ ដែលអ្នកលេងត្រូវពិចារណាកម្ពស់របស់ប្លុកនីមួយៗ និងធានាថាទឹកតែងតែហូរចុះ។ ក្រុម "POOLS II" ជាទូទៅ ផ្ដោតលើធាតុនៃបញ្ឈរនេះ ហើយកម្រិត១៦ គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃទស្សនវិជ្ជារចនានេះ។ ការបញ្ចប់កម្រិតដោយជោគជ័យ ត្រូវបានសម្គាល់ដោយលំហូរទឹកដែលមិនមានការរំខានពីប្រភព ឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធបំពង់ដែលបានបង្កើតឡើង និងចូលទៅក្នុងទឹកភ្នែកច...
Views: 2,218
Published: Jul 11, 2021