កម្រិត 54 | Candy Crush Saga | វីដេអូបង្ហាញពីការលេង, មិនមានការអត្ថាធិប្បាយ
Candy Crush Saga
ការពិពណ៌នា
Candy Crush Saga គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដ៏ពេញនិយមនៅលើទូរស័ព្ទដែលបង្កើតឡើងដោយ King ដែលបានចេញផ្សាយដំបូងនៅឆ្នាំ 2012។ វាបានទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រយ៉ាងច្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយសារតែការលេងហ្គេមដ៏សាមញ្ញ nhưng ញៀន ក្រាហ្វិកដែលទាក់ទាញភ្នែក និងការលាយបញ្ចូលគ្នាជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងសំណាង។ ហ្គេមនេះមាននៅលើវេទិកាច្រើន រួមទាំង iOS, Android និង Windows ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទៅ។
ការលេងហ្គេមស្នូលរបស់ Candy Crush Saga ពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់បី ឬច្រើនដែលមានពណ៌ដូចគ្នាដើម្បីលុបពួកវាចេញពីក្បាលដោះ ដោយកម្រិតនីមួយៗបង្ហាញពីបញ្ហា ឬគោលបំណងថ្មី។ អ្នកលេងត្រូវតែបំពេញគោលបំណងទាំងនេះក្នុងចំនួនចលនា ឬកំណត់ពេលវេលាដែលបានកំណត់ ដែលបន្ថែមធាតុនៃយុទ្ធសាស្ត្រទៅនឹងកិច្ចការដ៏សាមញ្ញនៃការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេនឹងជួបប្រទះនូវឧបសគ្គ និងឧបករណ៍ជំរុញផ្សេងៗ ដែលបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញ និងភាពរំភើបដល់ហ្គេម។ ឧទាហរណ៍ ការ៉េសូកូឡាដែលរីករាលដាល ប្រសិនបើមិនបានគ្រប់គ្រង ឬជែលដែលទាមទារការផ្គូផ្គងជាច្រើនដើម្បីលុប ផ្តល់នូវស្រទាប់បន្ថែមនៃបញ្ហា។
លក្ខណៈពិសេសសំខាន់មួយដែលរួមចំណែកដល់ភាពជោគជ័យរបស់ហ្គេមគឺការរចនាកម្រិតរបស់វា។ Candy Crush Saga ផ្តល់ជូនកម្រិតរាប់ពាន់ ដែលនីមួយៗមានការលំបាកកើនឡើង និងយន្តការថ្មីៗ។ ចំនួនកម្រិតដ៏ច្រើននេះធានាថាក្រុមអ្នកលេងនៅតែបន្តចូលរួមក្នុងរយៈពេលយូរ ដោយសារតែតែងតែមានបញ្ហាប្រឈមថ្មីដើម្បីដោះស្រាយ។ ហ្គេមត្រូវបានរៀបចំជាវគ្គ ដែលនីមួយៗមានកម្រិតមួយចំនួន ហើយអ្នកលេងត្រូវតែបញ្ចប់កម្រិតទាំងអស់ក្នុងវគ្គមួយដើម្បីបន្តទៅវគ្គបន្ទាប់។
Candy Crush Saga អនុវត្តគំរូ freemium ដែលហ្គេមនេះអាចលេងដោយឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែអ្នកលេងអាចទិញទំនិញក្នុងហ្គេមដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍របស់ពួកគេ។ ទំនិញទាំងនេះរួមមានចលនាបន្ថែម ជីវិត ឬឧបករណ៍ជំរុញដែលអាចជួយយកឈ្នះលើកម្រិតដែលពិបាកជាពិសេស។ ទោះបីជាហ្គេមត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបញ្ចប់ដោយមិនចាំបាច់ចំណាយប្រាក់ក៏ដោយ ការទិញទាំងនេះអាចបង្កើនល្បឿននៃការរីកចម្រើន។ គំរូនេះមានផលចំណេញយ៉ាងច្រើនសម្រាប់ King ដោយធ្វើឱ្យ Candy Crush Saga ក្លាយជាហ្គេមទូរស័ព្ទដែលមានប្រាក់ចំណូលខ្ពស់បំផុតគ្រប់ពេល។
ផ្នែកសង្គមនៃ Candy Crush Saga គឺជាកត្តាសំខាន់មួយទៀតដែលរួមចំណែកដល់ការពេញនិយមយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយមិត្តភក្តិតាមរយៈ Facebook ដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិន្ទុខ្ពស់ និងចែករំលែកវឌ្ឍនភាព។ ការតភ្ជាប់សង្គមនេះបង្កើតអារម្មណ៍នៃសហគមន៍ និងការប្រកួតប្រជែងដោយមិត្តភាព ដែលអាចលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យបន្តលេង និងកែលម្អជំនាញរបស់ពួកគេ។
ការរចនារបស់ Candy Crush Saga ក៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរសម្រាប់ក្រាហ្វិកដ៏ភ្លឺស្វាង និងមានពណ៌ចម្រុះរបស់វា។ រូបរាងរបស់ហ្គេមគឺទាំងរីករាយ និងទាក់ទាញ ដោយស្ករគ្រាប់នីមួយៗមានរូបរាង និងចលនាប្លែកៗ។ រូបភាពដ៏រីករាយត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយតន្ត្រី និងបែបផែនសំឡេងដ៏រីករាយ បង្កើតបរិយាកាសដ៏ស្រាល និងរីករាយ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃធាតុដែលមើលឃើញ និងការស្តាប់នេះដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកលេង និងបង្កើនបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដោយរួម។
លើសពីនេះ Candy Crush Saga បានសម្រេចបាននូវសារៈសំខាន់ផ្នែកវប្បធម៌ ដោយក្លាយជាច្រើនជាងហ្គេម។ វាត្រូវបានលើកឡើងជាញឹកញាប់នៅក្នុងវប្បធម៌ពេញនិយម ហើយបានបំផុសទំនិញ ប spinoffs និងសូម្បីតែកម្មវិធីលេងហ្គេមទូរទស្សន៍។ ភាពជោគជ័យរបស់ហ្គេមបានបើកផ្លូវឱ្យ King បង្កើតហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរី Candy Crush ដូចជា Candy Crush Soda Saga និង Candy Crush Jelly Saga ដែលនីមួយៗផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរលើរូបមន្តដើម។
ជាសេចក្តីសន្និដ្ឋាន ភាពពេញនិយមដ៏យូរអង្វែងរបស់ Candy Crush Saga អាចត្រូវបានកំណត់អោយទៅជាការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ការរចនាកម្រិតដ៏ទូលំទូលាយ គំរូ freemium ការតភ្ជាប់សង្គម និងរូបរាងដ៏ទាក់ទាញ។ ធាតុទាំងនេះរួមបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលអាចចូលដំណើរការបានទាំងសម្រាប់អ្នកលេងធម្មតា និងមានការប្រកួតប្រជែងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេក្នុងរយៈពេលយូរ។ ជាលទ្ធផល Candy Crush Saga នៅតែជាកន្លែងសំខាន់ក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទ បង្ហាញពីរបៀបដែលគំនិតដ៏សាមញ្ញមួយអាចចាប់យកការស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្សរាប់លាននាក់នៅជុំវិញពិភពលោក។
កម្រិត 54 នៃ Candy Crush Saga គឺជាកម្រិតប្រភេទជែល ដែលមានន័យថាក្រុមគោលបំណងគឺដើម្បីលុបជែលទាំងអស់ចេញពីក្តារ។ ក្តារទាំងមូលត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយជែល ដែលទាមទារឱ្យអ្នកលេងធ្វើការផ្គូផ្គងលើគ្រប់ក្រឡាដើម្បីបញ្ចប់ដំណាក់កាលដោយជោគជ័យ។ ការរៀបចំក្តារបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមតែមួយគត់ដោយសារតំបន់កណ្តាលមិនអាចចូលបាននៅពេលដំបូង ដោយគ្មានស្ករគ្រាប់ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងនោះទេរហូតដល់ឧបសគ្គតាមបណ្តោយផ្នែកខាងលើត្រូវបានលុប។ នេះបង្ខំឱ្យអ្នកលេងធ្វើការពីជួរខាងក្រៅចូលខាងក្នុងដើម្បីបំបែកចូលទៅក្នុងផ្នែកកណ្តាល។
អត្ថប្រយោជន៍ដ៏សំខាន់ក្នុងកម្រិតនេះគឺវត្តមានរបស់ស្ករគ្រាប់តែបីពណ៌ផ្សេងគ្នាប៉ុណ្ណោះ។ ក្រុមពណ៌ដែលមានកំណត់នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការបង្កើតស្ករគ្រាប់ពិសេស ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការលុបជែលយ៉ាងច្រើន ដែលភាគច្រើនជាជែលទ្វេស្រទាប់។ ចលនាដំបូងជាញឹកញាប់ជាការបង្កើតស្ករគ្រាប់ដែលមានឆ្នូតដែលអាចជួយចាប់ផ្តើមលុបឧបសគ្គមួយចំនួន និងបើកក្តារ។
វិធីសាស្រ្តយុទ្ធសាស្ត្រចំពោះកម្រិត 54 គូសបញ្ជាក់ពីការបង្កើតការរួមបញ្ចូលស្ករគ្រាប់ពិសេស។ ដោយសារតែដង់ស៊ីតេខ្ពស់នៃស្ករគ្រាប់ដែលមានពណ៌ដូចគ្នា ការបង្កើតគ្រាប់បែកពណ៌គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រញឹកញាប់ និងមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំង។ ការរួមបញ្ចូលគ្រាប់បែកពណ៌ជាមួយស្ករគ្រាប់ដែលមានឆ្នូត ឬស្ករគ្រាប់ដែលរុំព័ទ្ធអាចលុបផ្នែកធំនៃក្តារក្នុងចលនាតែមួយ។ ឧទាហរណ៍ គ្រាប់បែកពណ៌រួមបញ្ចូលជាមួយស្ករគ្រាប់ដែលរុំព័ទ្ធអាចបណ្តាលឱ្យមានការផ្ទុះដ៏ធំដែលលុបតំបន់ជែលដ៏ធំ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ គ្រាប់បែកពណ៌ដែលផ្គូផ្គងជាមួយស្ករគ្រាប់ធម្មតានៃពណ៌ជាក់លាក់មួយនឹងលុបស្ករគ្រាប់ទាំងអស់នៃពណ៌នោះចេញពីក្តារ ដែលអាចមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការកំណត់គោលដៅក្រឡាជែលដែលពិបាកទៅដល់។
យុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់មួយទៀតពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្តោតលើការបង្កើតកាស៊ីន។ ក...
ទស្សនាviews:
29
የታተመ:
May 26, 2021