Level 26 | Candy Crush Saga | របៀបលេង, Gameplay, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Candy Crush Saga
ការពិពណ៌នា
Candy Crush Saga គឺជាហ្គេមកម្សាន្តបែប Puzzle ដ៏ល្បីល្បាញលើទូរស័ព្ទចល័ត ដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន King ហើយបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០១២។ ហ្គេមនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំង ដោយសារតែរបៀបលេងដ៏សាមញ្ញតែញៀន ក្រាហ្វិកចម្រុះពណ៌ស្រស់ស្អាត និងការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងយុទ្ធសាស្ត្រ និងសំណាង។ ហ្គេមនេះមាននៅលើវេទិកាជាច្រើន រួមមាន iOS, Android, និង Windows ដែលធ្វើឲ្យមនុស្សទូទៅអាចចូលលេងបានយ៉ាងងាយស្រួល។
របៀបលេងជាមូលដ្ឋានរបស់ Candy Crush Saga គឺការផ្គូរផ្គងគ្រាប់ស្ករពណ៌តែមួយចាប់ពីបីគ្រាប់ឡើងទៅ ដើម្បីលុបវាចេញពីក្ដារ ដោយកម្រិតនីមួយៗបង្ហាញនូវបញ្ហាប្រឈម ឬគោលបំណងថ្មី។ អ្នកលេងត្រូវតែសម្រេចគោលបំណងទាំងនេះក្នុងចំនួនការផ្លាស់ទីដែលបានកំណត់ ឬក្នុងរយៈពេលកំណត់ ដែលបន្ថែមធាតុយុទ្ធសាស្ត្រទៅលើកិច្ចការផ្គូរផ្គងគ្រាប់ស្ករដែលមើលទៅសាមញ្ញ។ នៅពេលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេនឹងជួបប្រទះនូវឧបសគ្គ និង Booster ផ្សេងៗ ដែលបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញ និងភាពរំភើបដល់ហ្គេម។ ឧទាហរណ៍ ផ្ទាំងសូកូឡាដែលរីករាលដាល ប្រសិនបើមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងទេ ឬ Jelly ដែលទាមទារការផ្គូរផ្គងច្រើនដងដើម្បីលុបចេញ។
Level 26 នៃ Candy Crush Saga គឺជាកម្រិតដែលមានការប្រកួតប្រជែងគួរឲ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់អ្នកលេង តាំងពីការចាប់ផ្ដើមដំបូងមក។ នៅក្នុងកំណែដើម វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកម្រិត Jelly ដែលពិបាកខ្លាំង ហើយទាមទារឲ្យអ្នកលេងលុប Jelly ចេញពីក្ដារទាំងមូល។ កំណែដំបូងនេះ ជាពិសេសពិបាក ហើយអ្នកលេងជាច្រើនបានខាតបង់ជីវិតជាច្រើនមុនពេលសម្រេចបាន។ យុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់សម្រាប់ការរៀបចំដើម គឺការប្រើប្រាស់ Color Bomb និង Wrapped Candy ដែលមានស្រាប់នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃក្ដារ ដើម្បីទទួលបានការចាប់ផ្ដើមដ៏សំខាន់ក្នុងការលុប Jelly។ បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ទីដំបូងនេះ អ្នកលេងត្រូវតែគិតគូរយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននូវការផ្លាស់ទីជាបន្តបន្ទាប់ ដោយផ្ដោតលើការបង្កើត Special Candy បន្ថែមដូចជា Color Bombs, Striped Candies, និង Wrapped Candies ដើម្បីលុប Jelly ដែលនៅសល់។ ការលេងពីខាងក្រោមនៃក្ដារ ត្រូវបានណែនាំជាយុទ្ធសាស្ត្រមួយ ដើម្បីបង្កើតការផ្គូរផ្គងជាបន្តបន្ទាប់ ដែលអាចលុប Jelly បានច្រើនជាងដោយមិនចាំបាច់ប្រើការផ្លាស់ទីបន្ថែម។
ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ Level 26 ត្រូវបានផ្លាស់ប្ដូរ ដែលជាការអនុវត្តទូទៅរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ដើម្បីកែតម្រូវបទពិសោធន៍អ្នកលេង។ ការអាប់ដេតទាំងនេះ បានផ្លាស់ប្ដូរការរៀបចំក្ដារ និងគោលបំណងរបស់កម្រិត។ ឧទាហរណ៍ កំណែខ្លះនៃ Level 26 គឺជាកម្រិតទម្លាក់គ្រឿងផ្សំ (ingredient-dropping levels) ដែលគោលបំណងគឺត្រូវទម្លាក់គ្រឿងផ្សំក្នុងចំនួនជាក់លាក់មួយចុះមកក្រោមអេក្រង់ក្នុងចំនួនការផ្លាស់ទីដែលមានកំណត់។ កំណែមួយក្នុងចំណោមនោះ ទាមទារឲ្យអ្នកលេងទម្លាក់គ្រឿងផ្សំទាំងអស់ និងរកបានពិន្ទុយ៉ាងហោចណាស់ 90,000 ពិន្ទុក្នុងការផ្លាស់ទី 35 ដង។ កំណែមួយទៀតក្នុង Dreamworld version នៃហ្គេមក៏ផ្ដោតលើការទម្លាក់គ្រឿងផ្សំផងដែរ ដោយមានក្ដារដែលមានប្លុក Meringue ចំនួន 26 ដែលត្រូវលុបចេញ ដើម្បីអនុញ្ញាតឲ្យគ្រឿងផ្សំធ្លាក់ចុះ។ ក្នុង Dreamworld version នេះ អ្នកលេងមានការផ្លាស់ទី 35 ដងដើម្បីទម្លាក់គ្រឿងផ្សំចំនួន 4 និងសម្រេចបានពិន្ទុ 40,000 ពិន្ទុ។
ការលំបាករបស់ Level 26 នៅតែជាប្រធានបទនៃការពិភាក្សាក្នុងចំណោមអ្នកលេង ដោយមនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាវាជា "super hard level"។ ការលំបាកដែលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៃកម្រិតណាមួយក្នុង Candy Crush Saga អាចត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយធម្មជាតិនៃការទម្លាក់គ្រាប់ស្ករ ដែលអ្នកលេងខ្លះជឿថា algorithm របស់ហ្គេមអាចមានឥទ្ធិពលលើចំនួនដងដែលត្រូវចំណាយដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ ដើម្បីយកឈ្នះកម្រិតពិបាកៗដូច Level 26 អ្នកលេងតែងតែពឹងផ្អែកលើការបង្កើតការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Special Candy ដែលមានឥទ្ធិពល។ យុទ្ធសាស្ត្ររួមមាន ការបង្កើត Striped Candies ដើម្បីលុបជួរដេក និងជួរឈរ Wrapped Candies សម្រាប់ការផ្ទុះក្នុងតំបន់តូចៗ និង Color Bomb ដែលត្រូវបានគេចង់បានបំផុត ដើម្បីលុបគ្រាប់ស្ករទាំងអស់នៃពណ៌ជាក់លាក់មួយចេញពីក្ដារ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Special Candies ទាំងនេះ អាចនាំឲ្យមានឥទ្ធិពលលុបក្ដារកាន់តែច្រើន។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងខ្លះព្យាយាមឆ្លងកាត់កម្រិតដោយមិនប្រើ boosters អ្នកលេងដទៃទៀតរកឃើញថា ការប្រើប្រាស់ជំនួយក្នុងហ្គេមទាំងនេះ អាចជាគន្លឹះក្នុងការជោគជ័យ ជាពិសេសនៅកម្រិតដែលពិបាកជាពិសេស។ ការវិវត្តរបស់ Level 26 បញ្ជាក់ពីធម្មជាតិនៃ Candy Crush Saga ដែលកម្រិតត្រូវបានកែតម្រូវជាបន្តបន្ទាប់ រក្សាហ្គេមឲ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ និងប្រកួតប្រជែងសម្រាប់អ្នកលេងដ៏ច្រើនរបស់ខ្លួន។
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 63
Published: May 23, 2021