កម្រិត ១៩ | Candy Crush Saga | វិធីលេង, វីដេអូហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Candy Crush Saga
ការពិពណ៌នា
Candy Crush Saga គឺជាហ្គេមទូរស័ព្ទដែលមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន King ហើយបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ២០១២។ វាបានទទួលបានអ្នកគាំទ្រយ៉ាងច្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយសារតែការលេងដ៏សាមញ្ញតែញៀន ក្រាហ្វិកដែលទាក់ទាញភ្នែក និងការលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងពិសេសនៃយុទ្ធសាស្ត្រនិងសំណាង។
កម្រិតទី ១៩ នៃ Candy Crush Saga នាំមកនូវបញ្ហាប្រឈមពិសេសមួយដែលបង្វែរចេញពីគោលបំណងជម្រះចាហួយសុទ្ធសាធនៃកម្រិតមុនៗមួយចំនួន។ គោលបំណងសំខាន់នៅដំណាក់កាលនេះគឺត្រូវទម្លាក់គ្រឿងផ្សំដែលបានបញ្ជាក់ ដែលជាកិច្ចការមួយទាមទារទាំងការរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្ត្រ និងសំណាងបន្តិចបន្តួច។ ការរចនា និងយន្តការរបស់កម្រិតនេះតម្រូវឲ្យមានការផ្ដោតលើការជម្រះតំបន់ជាក់លាក់នៃក្តារដើម្បីអនុញ្ញាតឲ្យគ្រឿងផ្សំធ្លាក់ចុះ និងត្រូវប្រមូល។
គោលបំណងសំខាន់នៃកម្រិតទី ១៩ គឺត្រូវប្រមូលផ្លែเชอร์รี่ពីរ។ នេះជាកម្រិតទម្លាក់គ្រឿងផ្សំ ដែលមានន័យថាអ្នកលេងត្រូវជម្រះការ៉េនៅក្រោមផ្លែเชอร์รี่ដើម្បីអនុញ្ញាតឲ្យវាធ្លាក់ចុះទៅបាតក្តារ និងត្រូវបានប្រមូល។ ការរៀបចំក្តារនេះមានឧបសគ្គក្រែមច្រើន ដែលដើរតួជាឧបសគ្គចម្បង។ ឧបសគ្គទាំងនេះត្រូវតែត្រូវបានជម្រះដោយការបង្កើតការផ្គូផ្គងដែលនៅជាប់គ្នា។
ភាពជោគជ័យនៅកម្រិតទី ១៩ អាស្រ័យលើសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការដកឧបសគ្គក្រែមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ការបង្កើតការផ្គូផ្គងដែលនៅជាប់នឹងក្រែមនឹងរំលាយវា បើកក្តារ និងបង្កើតផ្លូវសម្រាប់គ្រឿងផ្សំធ្លាក់ចុះ។ យុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់គឺការផ្ដោតលើការបង្កើតការ៉េពិសេស។ ការ៉េមានឆ្នូតមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសសម្រាប់ការជម្រះជួរ ឬជួរទាំងមូល ដែលអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការដកឧបសគ្គជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ និងបង្កើតផ្លូវច្បាស់លាស់សម្រាប់ផ្លែเชอร์รี่។ ការរួមបញ្ចូលការ៉េពិសេស ដូចជាការ៉េមានឆ្នូតជាមួយការ៉េរុំ អាចបង្កើតឥទ្ធិពលជម្រះដ៏មានឥទ្ធិពលនៅលើផ្ទៃក្តារធំ។
អ្នកលេងត្រូវបានផ្ដល់ចលនាមានកំណត់ដើម្បីសម្រេចគោលបំណង ដែលបន្ថែមសម្ពាធទៅលើល្បែងផ្គុំរូប។ នៅក្នុងកំណែខ្លះនៃកម្រិតនេះ អ្នកលេងមានចលនាប្រហែល ២០ដើម្បីបញ្ចេញនាគកូនប្រាំ ដែលជាគ្រឿងផ្សំនៅក្នុងកំណែនោះ។ នៅក្នុងកំណែផ្សេងទៀត គោលបំណងអាចជាការជម្រះចាហួយទ្វេទាំងអស់ និងឈានដល់ពិន្ទុគោលដៅ ៧៥.០០០ក្នុងរយៈពេល ៣៥ចលនា។ ការមានការ៉េទាំងប្រាំមួយពណ៌នៅលើក្តារអាចធ្វើឲ្យវាពិបាកក្នុងការបង្កើតការ៉េពិសេសដែលចង់បាន។
ដើម្បីយកឈ្នះលើការប្រឈមនៃកម្រិតទី ១៩ វាត្រូវបានណែនាំឲ្យផ្ដល់អាទិភាពលើចលនាដែលនឹងជម្រះឧបសគ្គភាគច្រើន។ ការបង្កើតការរលំ ដែលចលនាតែមួយចាប់ផ្តើមប្រតិកម្មខ្សែសង្វាក់នៃការផ្គូផ្គង អាចមានប្រយោជន៍ខ្លាំង។ ការផ្ដោតលើការបង្កើតការផ្គូផ្គងនៅបាតក្តារអាចបង្កើនឱកាសនៃការរលំកើតឡើង។ ទោះបីជាអ្នកលេងខ្លះអាចរកឃើញកម្រិតនេះពិបាក និងសូម្បីតែគួរឲ្យធុញទ្រាន់ ការតស៊ូ និងវិធីសាស្ត្រយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងការជម្រះក្រែម និងការប្រើប្រាស់ការ៉េពិសេសនឹងនាំឲ្យមានជោគជ័យនៅទីបំផុត។
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ទស្សនាviews:
77
የታተመ:
May 21, 2021