TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 6 | Candy Crush Saga | វីដេអូបង្ហាញពីរបៀបលេង | គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Candy Crush Saga

ការពិពណ៌នា

Candy Crush Saga គឺជាហ្គេមទូរស័ព្ទដ៏ពេញនិយមដែលបង្កើតឡើងដោយ King បានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2012។ ហ្គេមនេះទទួលបានការគាំទ្រយ៉ាងច្រើនដោយសារតែការលេងដ៏សាមញ្ញតែញៀន ក្រាហ្វិកដ៏ទាក់ទាញ និងការបញ្ចូលគ្នានៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងសំណាង។ ហ្គេមនេះមាននៅលើវេទិកាច្រើន រួមទាំង iOS, Android និង Windows ដែលធ្វើឲ្យមនុស្សជាច្រើនអាចចូលមើលបាន។ ខ្លឹមសារនៃការលេង Candy Crush Saga គឺការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់ដែលមានពណ៌ដូចគ្នាចំនួនបី ឬច្រើន ដើម្បីលុបវាចេញពីក្តារ ដោយកម្រិតនីមួយៗបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈម ឬគោលបំណងថ្មី។ អ្នកលេងត្រូវបំពេញគោលបំណងទាំងនេះក្នុងចំនួនចលនា ឬពេលវេលាកំណត់ ដែលបន្ថែមធាតុនៃយុទ្ធសាស្ត្រទៅក្នុងកិច្ចការដ៏សាមញ្ញនៃការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេនឹងជួបប្រទះនឹងឧបសគ្គ និងឧបករណ៍ជំរុញផ្សេងៗ ដែលបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញ និងភាពរំភើបដល់ហ្គេម។ កម្រិតទី 6 នៃហ្គេម Candy Crush Saga ដែលពេញនិយមនេះ គឺជាដំណាក់កាលណែនាំដ៏សំខាន់ ដែលធ្វើឲ្យអ្នកលេងស្គាល់ពីគោលបំណងជាមូលដ្ឋានមួយរបស់ហ្គេម គឺការលុបចោលជែលលី។ ទោះបីជាមើលទៅសាមញ្ញក៏ដោយ កម្រិតដំបូងនេះបានបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមដ៏ស្មុគស្មាញជាច្រើនទៀត ដែលកំពុងរង់ចាំនៅក្នុងកម្រិតរាប់រយដែលនឹងមកដល់។ គោលបំណងសំខាន់គឺត្រូវលុបចោលការ៉េជែលលីតែមួយស្រទាប់ចំនួនដប់ពីរនៅលើក្តារហ្គេមក្នុងរយៈពេលកំណត់ត្រឹមដប់ប្រាំមួយចលនា។ ការរៀបចំរបស់កម្រិតទី 6 គឺសាមញ្ញបំផុត ហើយត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងថ្មី។ ជែលលីជាធម្មតាវ ទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ដែលមានកំណត់នៃក្តារ ដែលជួនកាលមានជែលលីខ្លះស្ថិតនៅជ្រុងខាងលើ ដែលអាចពិបាកក្នុងការឈានដល់។ ការរចនានេះលើកទឹកចិត្តឲ្យអ្នកលេងគិតប្រកបដោយយុទ្ធសាស្ត្រអំពីចលនារបស់ពួកគេចាប់តាំងពីដំបូងមក។ មិនមានឧបសគ្គស្មុគស្មាញដូចជាសូកូឡា ឬរ៉ុកកែតនៅដំណាក់កាលនេះទេ ដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងផ្តោតលើការលុបជែលលីតែប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីបញ្ចប់កម្រិតទី 6 ដោយជោគជ័យ អ្នកលេងត្រូវបានណែនាំដោយប្រយោលឲ្យយល់ពីសារៈសំខាន់នៃការបង្កើតស្ករគ្រាប់ពិសេស។ ទោះបីជាការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់បីគ្រាប់សាមញ្ញអាចលុបជែលលីបានក៏ដោយ ការបង្កើតការផ្គូផ្គងចំនួនបួន ឬប្រាំគ្រាប់ដើម្បីបង្កើតស្ករគ្រាប់ដែលមានបន្ទាត់ ស្ករគ្រាប់រុំ ឬគ្រាប់បែកពណ៌ គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងច្រើន។ ឧទាហរណ៍ ស្ករគ្រាប់ដែលមានបន្ទាត់អាចលុបជែលលីមួយជួរ ឬមួយជួរទាំងមូលក្នុងចលនាតែមួយ ដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសសម្រាប់ការឈានដល់ជែលលីនៅជ្រុង។ ការបញ្ចូលស្ករគ្រាប់ពិសេស ដូចជាស្ករគ្រាប់ដែលមានបន្ទាត់ជាមួយស្ករគ្រាប់រុំ បង្កើតឥទ្ធិពលលុបចោលកាន់តែខ្លាំង ដែលជាវិធីសាស្រ្តមួយដែលក្លាយជាចាំបាច់នៅកម្រិតក្រោយៗ។ ការរចនារបស់ហ្គេមលើកទឹកចិត្តរឿងនេះ ដោយធ្វើឲ្យមានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់ក្នុងការបង្កើតស្ករគ្រាប់ពិសេសតាមរយៈការធ្លាក់ចុះធម្មជាតិនៃស្ករគ្រាប់ដែលធ្លាក់ចូលកន្លែងបន្ទាប់ពីការផ្គូផ្គងត្រូវបានធ្វើឡើង។ ឥទ្ធិពលនៃការធ្លាក់ចុះនេះ ដែលការផ្គូផ្គងមួយ បង្កើតប្រតិកម្មខ្សែសង្វាក់នៃការផ្គូផ្គងផ្សេងទៀត គឺជាធាតុស្នូលនៃរូបវិទ្យា និងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ហ្គេម។ នៅពេលដែលជែលលីទាំងអស់ត្រូវបានលុបចោលដោយជោគជ័យ ចលនាដែលនៅសេសសល់នឹងត្រូវបានបម្លែងទៅជា "Sugar Crush" ដែលជាស៊េរីប្រាក់រង្វាន់ដែលស្ករគ្រាប់ពិសេសមួយចំនួនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយចៃដន្យនៅលើក្តារ ដែលបង្កើនពិន្ទុសរុបរបស់អ្នកលេងយ៉ាងច្រើន។ លក្ខណៈពិសេសនេះផ្តល់រង្វាន់ដល់ការលេងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងណែនាំប្រព័ន្ធពិន្ទុដែលលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងមិនត្រឹមតែឆ្លងកាត់កម្រិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវធ្វើដូច្នេះដោយមានចលនាតិចតួចបំផុត ដើម្បីបង្កើនចំណាត់ថ្នាក់ផ្កាយរបស់ពួកគេ។ តាមរយៈបណ្តាឆ្នាំនានា ដូចជាកម្រិតជាច្រើនទៀតនៅក្នុង Candy Crush Saga ដែរ កម្រិតទី 6 ត្រូវបានប្រែប្រួល និងរចនាឡើងវិញដោយ King អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ ទោះបីជាគោលបំណងសំខាន់នៃការលុបជែលលីនៅតែមានក៏ដោយ ការរៀបចំជាក់លាក់ និងចំនួនចលនាដែលបានបែងចែកត្រូវបានកែតម្រូវនៅក្នុងការអាប់ដេតផ្សេងៗ ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេង។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះច្រើនតែធ្វើឡើងដើម្បីធ្វើតុល្យភាពភាពលំបាកនៃកម្រិត ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យ និងមតិយោបល់របស់អ្នកលេង។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងកំណែដំបូងមួយចំនួន កម្រិតនេះអាចមានការរៀបចំជែលលីខុសគ្នា ឬចំនួនចលនាខុសគ្នា។ ការវិវត្តន៍នេះគឺជាការអនុវត្តទូទៅនៅក្នុងហ្គេមសេវាបន្តផ្ទាល់ដូចជា Candy Crush Saga ដើម្បីរក្សាសកម្មភាពឲ្យស្រស់ស្រាយ និងទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកលេងដ៏ច្រើនរបស់ខ្លួន។ More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Candy Crush Saga