TheGamerBay Logo TheGamerBay

ភាគ ៧ - ផ្លូវបំបែក | ដំណើររឿងនគរ ២ | វគ្គលេង គ្មានអត្ថាធិប្បាយ

Kingdom Chronicles 2

ការពិពណ៌នា

ហ្គេម *Kingdom Chronicles 2* គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលាប្រភេទ casual ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Aliasworlds Entertainment។ ហ្គេមនេះជាภาคបន្តផ្ទាល់របស់ *Kingdom Chronicles* ដើម ដោយរក្សាលក្ខណៈពិសេសដែលបានកំណត់លក្ខណៈរបស់ហ្គេមមុន ព្រមទាំងផ្តល់នូវយុទ្ធនាការថ្មី រូបភាពដែលប្រសើរឡើង និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។ វាស្ថិតនៅក្នុងប្រភេទការគ្រប់គ្រងធនធាន ដែលអ្នកលេងត្រូវចុចដើម្បីប្រមូលសម្ភារៈ សាងសង់សំណង់ និងជម្រះឧបសគ្គក្នុងរយៈពេលកំណត់ដើម្បីសម្រេចបានជ័យជំនះ។ រឿងរ៉ាវនៃ *Kingdom Chronicles 2* គឺជាការផ្សងព្រេងបែប fantasy បុរាណ។ រឿងបន្តជាមួយនឹងការត្រលប់មកវិញរបស់តួឯក John Brave ដែលជាវីរបុរសដែលឃើញស្រុកកំណើតរបស់គាត់កំពុងប្រឈមមុខនឹងការគំរាមកំហែងម្តងទៀត។ លើកនេះ សន្តិភាពនៃនគរត្រូវបានបំបែកដោយពួក Orcs ក្បត់ ដែលបានចាប់ជំរិតព្រះនាង និងបង្កការបំផ្លិចបំផ្លាញទូទាំងប្រទេស។ គ្រោងការណ៍គឺសាមញ្ញប៉ុន្តែមានប្រសិទ្ធភាព ដែលជាការលើកទឹកចិត្តចម្បងសម្រាប់ការធ្វើដំណើររបស់អ្នកលេង។ ហ្គេមនេះត្រូវបានរៀបចំជា "ការដេញតាម Orcs" ដែល John Brave និងក្រុមរបស់គាត់ត្រូវដេញតាមជនក្បត់ឆ្លងកាត់បរិស្ថានផ្សេងៗគ្នា - ចាប់ពីឆ្នេរសមុទ្រអាថ៌កំបាំង និងវាលភក់ក្រាស់ រហូតដល់វាលខ្សាច់ស្ងួត និងច្រកភ្នំ - ក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីជួយសង្គ្រោះចំណាប់ខ្មាំងរាជវង្ស និងកម្ចាត់ជនអាក្រក់ដែលដឹកនាំហ្វូងមនុស្ស។ វដ្តនៃការលេងសំខាន់ revolved ជុំវិញការគ្រប់គ្រងយុទ្ធសាស្ត្រនៃធនធានសំខាន់ៗចំនួនបួន: អាហារ ឈើ ថ្ម និងមាស។ កម្រិតនីមួយៗផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវផែនទីដែលខូចខាត ឬមានឧបសគ្គ និងសំណុំនៃគោលបំណង ដូចជាការជួសជុលស្ពាន ការសាងសង់សំណង់ជាក់លាក់ ឬការបើកផ្លូវទៅកាន់ច្រកចេញ។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវកិច្ចការទាំងនេះ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងកម្មករដែលដំណើរការចេញពីខ្ទមកណ្តាល។ ការរក្សាតុល្យភាពនៃសេដ្ឋកិច្ចគឺជាបញ្ហាប្រឈមកណ្តាល; អាហារត្រូវបានទាមទារដើម្បីចិញ្ចឹមកម្មករ ឈើ និងថ្មត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការសាងសង់និងការជួសជុល ហើយមាសច្រើនតែត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការធ្វើពាណិជ្ជកម្មឬការអាប់ក្រេតពិសេស។ អ្នកលេងត្រូវតែសម្រេចចិត្តជាប្រចាំថាតើធនធានមួយណាដែលត្រូវ prioritized ដោយសារតែការកកស្ទះអាចការពារការបញ្ចប់កម្រិតក្នុងរយៈពេលកំណត់ "Gold Star"។ លក្ខណៈពិសេសមួយរបស់ *Kingdom Chronicles 2* គឺការបែងចែកតួនាទីនៃអង្គភាព។ មិនដូចហ្គេមគ្រប់គ្រងពេលវេលាជាច្រើនដែលកម្មករទូទៅបំពេញភារកិច្ចទាំងអស់ ហ្គេមនេះបែងចែកតួនាទីផ្សេងៗ។ កម្មករធម្មតាគ្រប់គ្រងការសាងសង់និងការប្រមូល តែអន្តរកម្មពិសេសទាមទារអង្គភាពពិសេស។ ឧទាហរណ៍ "Clerks" ឬអ្នកប្រមូលពន្ធត្រូវបានទាមទារដើម្បីប្រមូលមាសនិងធ្វើពាណិជ្ជកម្មនៅទីផ្សារ ក្នុងពេលដែល "Warriors" មានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការដករបាំងរបស់សត្រូវនិងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង Orcs ដែលរារាំងផ្លូវ។ នេះបន្ថែមស្រទាប់នៃភាពស្មុគស្មាញ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវប្រាកដថាពួកគេបានសាងសង់និងអាប់ក្រេតហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលចាំបាច់ - ដូចជា Barracks សម្រាប់ទាហាន ឬ Town Hall សម្រាប់ clerks - មុនពេលពួកគេអាចរីកចម្រើនឆ្លងកាត់ចំណុចត្រួតពិនិត្យមួយចំនួន។ ហ្គេមក៏រួមបញ្ចូលនូវធាតុវេទមន្ត និងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបទៅក្នុងរូបមន្តស្តង់ដាររបស់វា។ អ្នកលេងមានសិទ្ធិប្រើប្រាស់នូវជំនាញវេទមន្តមួយចំនួនដែលដំណើរការដោយ timer cooldown ។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលសមត្ថភាពដើម្បីបង្កើនល្បឿនកម្មករ (Work Skill) ហៅអ្នកបន្ថែមភ្លាមៗ (Helping Hand) បង្កើនការផលិតធនធាន (Produce Skill) ឬធ្វើឱ្យទាហានប្រយុទ្ធលឿនជាងមុន (Fight Skill)។ ការកំណត់ពេលវេលាត្រឹមត្រូវនៃជំនាញទាំងនេះជាញឹកញាប់គឺជាភាពខុសគ្នារវាងជ័យជំនះស្តង់ដារ និងពិន្ទុសែម។ បន្ថែមពីនេះ កម្រិតនានាត្រូវបានប្រឡាក់ដោយល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថាន ដូចជា totems ដែលត្រូវធ្វើឱ្យសកម្ម levers ដែលគ្រប់គ្រងជញ្ជាំងថ្ម និងវេទិកាវេទមន្តដែលទាមទារធនធានពិសេសដើម្បីដំណើរការ។ មើលទៅ *Kingdom Chronicles 2* ប្រើប្រាស់សិល្បៈបែប cartoonish ដែលមានពណ៌ស្រស់ថ្លា ដែលជារឿងធម្មតានៃប្រភេទនេះ ប៉ុន្តែត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងល្អ។ ក្រាហ្វិកមានពណ៌ចម្រុះ និងគូរដោយដៃ ជាមួយនឹងចលនាតួអក្សរដែលdistinct ដែលផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវបរិយាកាសស្រាល និងគួរអោយស្រលាញ់ ទោះបីជាមានភាពតានតឹងនៃរឿងក្តីក៏ដោយ។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បី intuitive អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងតម្រង់ជួរការងារ និងពិនិត្យមើលផែនទីបានយ៉ាងងាយស្រួល។ តន្ត្រីបំពេញបន្ថែមនេះជាមួយនឹងតន្ត្រីផ្សងព្រេង និងសំឡេងដែលផ្តល់នូវ feedback សម្រាប់រាល់សកម្មភាព ចាប់ពីការកាប់ឈើ រហូតដល់ការវាយដំដាវ។ ខណៈពេលដែលហ្គេមត្រូវបានសរសើរចំពោះ gameplay ដែលញៀន និងការរចនាកម្រិតរឹងមាំ វាត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយអ្នកលេងថាវា stayed very safe ជាภาคបន្ត។ វា​មិន​បាន​បង្កើត​អ្វី​ថ្មី​ច្រើន​ទេ តែ​ជ្រើសរើស​កែលម្អ​បទពិសោធន៍​នៃ​ហ្គេម​ដំបូង​វិញ។ "Collector’s Edition" នៃហ្គេមនេះពង្រីកមាតិកាបន្ថែម ដោយផ្តល់នូវភាគជាង 40 ជំពូកបន្ថែម កម្រិតប្រាក់រង្វាន់បន្ថែម និងសមិទ្ធិផលពិសេសសម្រាប់អ្នកលេងដែលឧទ្ទិស។ សរុបមក *Kingdom Chronicles 2* គឺជាធាតុដែលត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងល្អនៅក្នុងប្រភេទ time-management ដែលផ្តល់នូវការលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងពេញចិត្តនៃយុទ្ធសាស្ត្រ ការចុច និងការនិទានរឿង fantasy ស្រាល។ វាប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងឱ្យគិតទុកជាមុន បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងាររបស់ពួកគេ និងគ្រប់គ្រង micro-economy ក្រោមសម្ពាធ ក្នុងពេលដែលចូលរួមក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីជួយសង្គ្រោះនគរពីការចាប់ឃុំឃាំងរបស់ Orcs។ ក្នុងបណ្តោយរឿងរបស់ *Kingdom Chronicles 2* ភាគ 7 ដែលមានចំណងជើងថា "Fork in the Road" គឺជាដំណាក់កាលដ៏សំខាន់ក្នុងការដេញតាមពួក Orcs ដែលបានចាប់ជំរិតព្រះនាង។ កម្រិតនេះ ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅដើមនៃយុទ្ធនាការ បានផ្លាស់ប្តូរអ្នកលេងពីដំណាក់កាល tutorial ដ៏ច្រើនទៅជាបញ្ហាប្រឈមនៃការគ្រប់គ្រងធនធានដែលស្មុគស្មាញជាងមុន ដោយណែនាំធាតុបរិស្ថានវេទមន្តដែលកំណត់លក្ខណៈរបស់ហ្គេម fantasy ។ ភាគនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយគោលបំណងជាក់លាក់របស់វា: ការជួសជុលស្ពានបីដើម្បីរីកចម្រើនផ្លូវ ការរកឃើញទីតាំងដែលពួក Orcs បានរត់គេចខ្លួន និងការប្រមូលស្បៀងអាហារចំនួន 30 ឯកតា។ ការរចនារូបភាព និងមេកានិចនៃ "Fork ...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Kingdom Chronicles 2