TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: វគ្គ "Shooting Me Softly" (ពិភពខ្សាច់) - វគ្គលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Rayman Origins

ការពិពណ៌នា

Rayman Origins គឺជាហ្គេមប្រភេទ Platformer ដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់អ្នករិះគន់។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier ហើយបានចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011។ ហ្គេមនេះបានបង្ហាញពីការចាប់ផ្តើមជាថ្មីនៃស៊េរី Rayman ដែលដើមឡើយបានបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 1995។ ហ្គេមនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម ហើយវាមានភាពលេចធ្លោដោយសារតែការត្រលប់មកកាន់ឫសគល់ 2D របស់ស៊េរីវិញ ដោយផ្តល់នូវទស្សនៈថ្មីមួយចំពោះការលេង Platforming ជាមួយនឹងបច្ចេ technology ទំនើប ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវខ្លឹមសារនៃការលេងបែបបុរាណ។ "Shooting Me Softly" គឺជាកម្រិតទីប្រាំពីរ និងជាកម្រិតចុងក្រោយបង្អស់នៅក្នុងពិភព Desert of Dijiridoos នៃហ្គេម Rayman Origins។ អ្វីដែលធ្វើឲ្យកម្រិតនេះប្លែកខុសពីកម្រិតផ្សេងទៀតនោះ គឺវាជាកម្រិតហោះហើរដោយមូស ដែលអ្នកលេងត្រូវធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដោយជិះលើខ្នងមូសដែលជាមិត្តភាព ដែលនេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរពីការលេង Platforming ធម្មតារបស់ហ្គេម។ វាដើរតួជាកម្រិតផ្លាស់ប្តូរ ដោយភ្ជាប់ពិភព Desert of Dijiridoos ដែលមានប្រធានបទតន្រ្តី ជាមួយនឹងពិភព Gourmand Land បន្ទាប់។ ដោយសារតែលក្ខណៈជាកម្រិតហោះហើរ "Shooting Me Softly" មិនមានវត្ថុសន្សំប្រមូលដូចជា Electoon Cages, Skull Coins ឬការប្រកួតប្រជែងពេលវេលាទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការរីកចម្រើនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការប្រមូល Lums ដោយ Electoon ទីមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការប្រមូល Lums បាន 150 ហើយ Electoon ទីពីរសម្រាប់ 300។ ការលេងហ្គេមនៅក្នុង "Shooting Me Softly" ផ្តោតលើការប្រយុទ្ធតាមអាកាស និងការធ្វើនាវាចរណ៍។ អ្នកលេងត្រូវតែដឹកនាំមូសរបស់ពួកគេឆ្លងកាត់ខ្យល់ខ្លាំង ដោយប្រឈមមុខនឹងសត្រូវហោះហើរជាច្រើនប្រភេទ។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងបក្សីដែលមានមួក ហ្វូងបក្សីតូចៗ និងបក្សីធំៗដែលមានបន្លាដែលបង្កការគំរាមកំហែងយ៉ាងខ្លាំង។ ការរចនាកម្រិតនេះរួមបញ្ចូលនូវធាតុដែលទាក់ទងគ្នា ដែលតម្រូវឲ្យអ្នកលេងប្រើសមត្ថភាពបាញ់របស់មូសរបស់ពួកគេតាមវិធីដ៏ឆ្លាតវៃ។ ឧទាហរណ៍ ផ្លូវខ្លះត្រូវបានបិទដោយលំហូរខ្យល់ ដែលអាចត្រូវបានបញ្ឈប់ដោយការបាញ់គ្រាប់ទៅលើកុងតាក់ ដែលពេលខ្លះតម្រូវឲ្យមានការបាញ់ឆ្លងកាត់ស្គរធំៗ។ មេកានិចសំខាន់ដែលបានណែនាំនៅក្នុងកម្រិតនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់កុង។ នៅពេលបាញ់ កុងទាំងនេះបញ្ចេញរលកសំឡេងបណ្តោះអាសន្នដែលធ្វើឲ្យហ្វូងសត្វហោះហើរភ័យខ្លាច បង្កើតបានជាផ្លូវសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកលេងធ្វើដំណើរ។ នេះបន្ថែមនូវស្រទាប់យុទ្ធសាស្ត្រទៅលើការលេងហ្គេម ដោយអ្នកលេងត្រូវតែកំណត់ពេលវេលានៃការបាញ់របស់ពួកគេដើម្បីរក្សារលកសំឡេងការពារ ខណៈពេលដែលធ្វើនាវាចរណ៍ឆ្លងកាត់មេឃដែលពោរពេញទៅដោយសត្រូវ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃកម្រិត បរិស្ថានចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរ ដោយណែនាំនូវគ្រោះថ្នាក់ថ្មីៗដូចជាគ្រាប់បែកឧទ្ធម្ភាគចក្រដែលអាចស្រូបចូលហើយបាញ់ត្រឡប់មកវិញ និងផ្លែក្រូចដែលមានបន្លានៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយដែលមានប្រធានបទរដូវរងា ដែលនាំទៅដល់ Gourmand Land។ "Shooting Me Softly" គឺជាការបង្ហាញដ៏អស្ចារ្យនៃភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពរីករាយនៅក្នុង Rayman Origins។ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Rayman Origins