Crazy Bouncing - ស្រុក Dijiridoos | Rayman Origins | វគ្គលេង, វីដេអូហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Rayman Origins
ការពិពណ៌នា
Rayman Origins គឺជាហ្គេមវេទិកាដ៏ល្បីល្បាញ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier និងចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011 ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចាត់ទុកជាការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៃស៊េរី Rayman ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 1995 ។ Rayman Origins ត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម ។ ហ្គេមនេះលេចធ្លោដោយសារតែការវិលត្រលប់ទៅរកឫសគល់ 2D របស់ស៊េរី ដោយផ្តល់នូវទស្សនៈថ្មីមួយនៅលើការលេងវេទិកាដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទំនើប ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវខ្លឹមសារនៃការលេងបែបបុរាណ ។
រឿងរ៉ាវរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Glade of Dreams ដែលជាពិភពដ៏រស់រវើក និងសម្បូរបែប ដែលបង្កើតឡើងដោយ Bubble Dreamer ។ Rayman រួមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ Globox និង Teensies ពីរនាក់ បានរំខានសន្តិភាពដោយការដេកលក់យ៉ាងខ្លាំង ដែលទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ពីសត្វអាក្រក់ដែលគេស្គាល់ថា Darktoons ។ សត្វទាំងនេះបានកើតឡើងពី Land of the Livid Dead ហើយបានរីករាលដាលភាពវឹកវរពាសពេញ Glade ។ គោលដៅរបស់ហ្គេមគឺសម្រាប់ Rayman និងមិត្តរួមដំណើររបស់គាត់ ដើម្បីស្តារតុល្យភាពដល់ពិភពលោក ដោយការកម្ចាត់ Darktoons និងការដោះលែង Electoons ដែលជាអ្នកការពារ Glade ។
Rayman Origins ត្រូវបានគេកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងចំពោះទស្សនីយភាពដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់វា ដែលត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើ UbiArt Framework ។ អង្គភាពនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បញ្ចូលរូបភាពគំនូរដោយដៃដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេម ដែលជាលទ្ធផលនៃសោភ័ណភាពមួយដែលរំលឹកដល់ទស្សនីយភាពនៃជីវិត និងការលេងសកម្ម ។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈនេះត្រូវបានកំណត់ដោយពណ៌ចម្រុះ រូបភាពចលនារលូន និងបរិស្ថានដ៏អស្ចារ្យ ដែលប្រែប្រួលពីព្រៃដ៏ខៀវស្រងាត់ រហូតដល់រូងភ្នំក្រោមទឹក និងភ្នំភ្លើងដ៏ក្តៅ ។ គ្រប់កម្រិតត្រូវបានរចនាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ទស្សនីយភាពពិសេសមួយដែលបំពេញបន្ថែមដល់ការលេងហ្គេម ។
ការលេងហ្គេមនៅក្នុង Rayman Origins ផ្តោតលើការលេងវេទិកាដែលមានភាពជាក់លាក់ និងការលេងជាក្រុម ។ ហ្គេមនេះអាចលេងដោយអ្នកលេងតែមួយ ឬជាមួយអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់ក្នុងស្រុក ដោយមានអ្នកលេងបន្ថែមចូលរួមជាមួយ Globox និង Teensies ។ យន្តការលេងផ្តោតលើការរត់ ការលោត ការហែល និងការវាយប្រហារ ដោយតួអង្គនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេសដើម្បីរុករកកម្រិតផ្សេងៗ ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេនឹងដោះសោសមត្ថភាពថ្មីៗដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាស្មុគស្មាញកាន់តែច្រើន ដែលបន្ថែមស្រទាប់នៃភាពស៊ីជម្រៅដល់ការលេងហ្គេម ។
"Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" ក្នុង Rayman Origins គឺជាកម្រិតដ៏រស់រវើកមួយ ដែលជាការណែនាំដ៏រីករាយដល់ពិភពទីពីររបស់ហ្គេម ។ កម្រិតនេះបាននាំអ្នកលេងចូលទៅក្នុងទេសភាពវាលខ្សាច់ដែលមិនដូចអ្វីដែលធ្លាប់មានពីមុនមក ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងពីឧបករណ៍ភ្លេង និងមានចង្វាក់ប្លែកមួយ ។ នៅទីនេះ អ្នកលេងមិនត្រឹមតែបានជួបប្រទះនឹងបញ្ហាបរិស្ថាន និងសត្រូវថ្មីៗប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទទួលបានសមត្ថភាពថ្មីដ៏សំខាន់មួយ ដែលបានផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍ការលេងវេទិកា theirs ។
"Crazy Bouncing" គឺជាកម្រិតដំបូងនៃ Desert of Dijiridoos ហើយក្លាយជាអាចចូលបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់កម្រិត "Hi-Ho Moskito!" នៅក្នុងពិភពមុន Jibberish Jungle ។ សោភ័ណភាពនៃ Desert of Dijiridoos គឺជាការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់ពីព្រៃដ៏ខៀវស្រងាត់ ដោយបង្ហាញពិភពមួយដែលផ្សំឡើងពី didgeridoos ស្គរ និងធាតុតន្ត្រីផ្សេងៗទៀត ដែលមានសារៈសំខាន់ដល់ការរុករក ។ កម្រិតនេះត្រូវបានបែងចែកជាប្រាំផ្នែកដាច់ដោយឡែក ដែលនីមួយៗបង្ហាញពីបញ្ហាកម្រិតជាបន្តបន្ទាប់ ដែលសាកល្បងពេលវេលា និងភាពរហ័សរហួនរបស់អ្នកលេង ។
យន្តការលេងហ្គេមថ្មីដែលបានណែនាំនៅក្នុង "Crazy Bouncing" គឺការប្រើប្រាស់ស្គរដ៏ធំដែលបោល ។ ដោយការអនុវត្តបច្ចេកទេស ground-pound លើស្គរទាំងនេះ អ្នកលេងអាចបាញ់តួអង្គរបស់ពួកគេទៅកាន់កម្ពស់កាន់តែខ្ពស់ ដែលជាជំនាញចាំបាច់សម្រាប់ការឆ្លងកាត់ការរចនាកម្រិតបញ្ឈរ និងទូលាយ ។ យន្តការបោលនេះគឺជាធាតុស្នូលនៃអត្តសញ្ញាណរបស់កម្រិតនេះ ដូចដែលបានបង្ហាញដោយឈ្មោះរបស់វា ។
ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់នៅក្នុង "Crazy Bouncing" គឺការជួយសង្គ្រោះ nymph Holly Luya ។ នៅក្នុងលំដាប់នៃការដេញតាម អ្នកលេងត្រូវតែដេញតាម Darktoon ដែលបានចាប់នាង ។ បន្ទាប់ពីការជួយសង្គ្រោះរបស់នាង Holly Luya បានផ្តល់អោយ Rayman និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នូវថាមពលដើម្បីហែល ដែលជាសមត្ថភាពដែលផ្លាស់ប្តូរការលេង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានរយៈពេលហោះហើរបានយូរ និងការចុះចតកាន់តែត្រឹមត្រូវ ។ ថាមពលដែលទើបរកឃើញនេះត្រូវបានសាកល្បងភ្លាមៗ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវតែរុករកតំបន់ដែលមានខ្យល់បក់ខ្លាំង និងចន្លោះប្រហោងយ៉ាងធំ ។
សត្រូវដែលជួបប្រទះនៅក្នុង "Crazy Bouncing" ភាគច្រើនមានទម្រង់ជាប្រភេទបក្សីក្រហមផ្សេងៗ ។ បក្សីខ្លះក្នុងចំណោមបក្សីទាំងនេះបានលោតលើស្គរដោយខ្លួនឯង ខណៈពេលដែលបក្សីផ្សេងទៀតអាចហោះហើរជាលំនាំ ឬយាមតំបន់ជាក់លាក់ ។ ការកម្ចាត់សត្រូវបក្សីទាំងនេះជារឿយៗចាំបាច់សម្រាប់ការរីកចម្រើន និងសម្រាប់ការចូលទៅកាន់អាថ៌កំបាំងដែលលាក់កំបាំងមួយចំនួនរបស់កម្រិត ។
សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្វែងរកការបញ្ចប់ ១០០% "Crazy Bouncing" ផ្តល់នូវការប្រមូលជាច្រើន ។ មានកាក់លលកសរុបចំនួនប្រាំមួយដែលត្រូវរកឃើញនៅទូទាំងកម្រិត ដែលជារឿយៗលាក់នៅក្នុងទីតាំងដែលប្រថុយប្រថាន ដែលតម្រូវឱ្យមានការប្រើប្រាស់ជំនាញនៃយន្តការបោល និងការហែល ។ កម្រិតនេះក៏មានតំបន់សម្ងាត់ពីរ ដែលនីមួយៗមានកោសិកា Electoon លាក់កំបាំង ។ ការរកឃើញតំបន់សម្ងាត់ទាំងនេះជារឿយៗពាក់ព័ន្ធនឹងការសម្លឹងមើលសញ្ញាពីបរិស្ថាន និងឆន្ទៈក្នុងការរុករកផ្លូវដែលមិនបានគូស ។ ឧទាហរណ៍ តំបន់សម្ងាត់ទីមួយត្រូវបានចូលដោយការកម្ចាត់បក្សីក្រហមដែលលោតបីនាក់ ហើយបន្ទាប់មកប្រើ Swingman ដើម្បីទៅដល់វេទិកាលាក់កំបាំង ។ ដើម្បីដោះសោរោ Electoon ខាងក្នុង អ្នកលេងត្រូវតែកម្ចាត់ហ្វូងបក្សីក្រហមតូចៗ ។
បន្ថែមលើវត្ថុតាងដែលប្រមូលបាន "Crazy Bouncing" មាន Lum Challenge និង Speed Challenge ។ ដើម្បីរកបាន Electoons ទាំងអស់ពី Lums អ្នកលេងត្រូវប្រមូល Lums សរុបចំនួន 350 Lums ដោយមានរង្វាន់ Electoon មធ្យមនៅ 150 និង 300 Lums ។ Speed Challenge តម្រូវឱ្យអ្នកលេងបញ្ចប់កម្រិតទាំងមូលក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយនាទី និងកន្លះ ដើម្ប...
ទស្សនាviews:
10
የታተመ:
Feb 26, 2022