"វាជាព្រៃមួយនៅទីនោះ..." - ព្រៃ Jibberish | Rayman Origins
Rayman Origins
ការពិពណ៌នា
Rayman Origins គឺជាហ្គេម platformer ដ៏ល្បីល្បាញ ដែលបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier ហើយបានចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ២០១១។ ហ្គេមនេះគឺជាការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៃស៊េរី Rayman ដែលបានបង្ហាញខ្លួនដំបូងនៅឆ្នាំ ១៩៩៥។ Rayman Origins ត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម ហើយលេចធ្លោដោយសារតែការត្រលប់ទៅរកឫសគល់ 2D របស់ស៊េរី ដោយផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពថ្មីមួយចំពោះ gameplay platforming ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាសម័យទំនើប ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវខ្លឹមសារនៃ gameplay បុរាណ។
"It's a Jungle Out There..." គឺជាកម្រិតដំបូងនៅក្នុង Jibberish Jungle ដែលជាពិភពដំបូងនៅក្នុងពិភពដ៏ភ្លឺថ្លា និងស្រមៃរបស់វីដេអូហ្គេមឆ្នាំ២០១១ *Rayman Origins*។ កម្រិតបើកឆាកនេះដំណើរការជាការណែនាំ ដោយណែនាំអ្នកលេងឡើងវិញនូវយន្តការស្នូលរបស់ស៊េរី Rayman ខណៈពេលដែលបង្កើតរឿង និងទិសដៅសិល្បៈរបស់ហ្គេម។ កម្រិតនេះមិនមានតំបន់សម្ងាត់ដែលមានទ្រុង Electoon ឬការប្រកួតប្រជែងពេលវេលាដែលរកឃើញនៅក្នុងដំណាក់កាលបន្ទាប់ទេ។ ឈ្មោះរបស់វាត្រូវបានគេគិតថាជាការលើកឡើងដ៏រីករាយចំពោះបទចម្រៀងរបស់ Randy Newman ដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។
កម្រិតនេះចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងវីរបុរសរបស់ហ្គេមដែលជួបប្រទះមុខដែលធ្លាប់ស្គាល់ក្នុងគ្រោះថ្នាក់៖ Betilla the Fairy ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន និងជាប់នៅក្នុងមាត់របស់ Darktoon ។ នេះបានកំណត់អ្នកលេងភ្លាមៗនៅលើស៊េរីដេញតាម ដោយដេញតាម Darktoon រហូតទាល់តែវាទៅដល់ផ្លូវตันនៅខាងក្នុងសត្វភ្នំដ៏ធំ។ ដើម្បីចូល និងជួយសង្គ្រោះ Betilla អ្នកលេងត្រូវចាប់ផ្តើមកេះកំប៉ុងផ្ទុះពីរនៅលើក្បាលរបស់សត្វនោះ ដោយបង្ខំវាឱ្យបើកមាត់។ នៅពេលដែលជួយសង្គ្រោះដោយជោគជ័យ Betilla បានប្រគល់អំណាចក្នុងការវាយប្រហារដល់វីរបុរស ដែលជាធាតុរឿងដែលកើតឡើងវិញ ធ្វើឱ្យនឹកឃើញដល់ Rayman ដើម ដែលនាងបានផ្តល់កណ្តាប់ដៃតេឡេស្កុបរបស់ Rayman ។ តំបន់ដំបូងនេះក៏ណែនាំ Lividstones ដែលជាសត្រូវដែលនឹងក្លាយជាឧបសគ្គទូទៅពេញហ្គេម។
បន្ទាប់ពីការជួយសង្គ្រោះ កម្រិតនេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ផ្នែកជ្រៅនៃព្រៃ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យអ្នកលេងស្គាល់សមត្ថភាពវាយលុកដែលទើបរកឃើញរបស់ពួកគេ។ នៅទីនេះ បរិស្ថានផ្ទាល់បានក្លាយជាយន្តការ gameplay សំខាន់។ អ្នកលេងត្រូវមានអន្តរកម្មជាមួយកំប៉ុងដែលមានពណ៌ខុសៗគ្នាដើម្បីរុករកដី។ កំប៉ុងពណ៌បៃតង នៅពេលដែលវាយ ពួកវាបណ្តាលឱ្យផ្កាឈូកលេចចេញមក បង្កើតជាវេទិកាបណ្តោះអាសន្នសម្រាប់ការធ្វើដំណើរ។ ផ្ទុយទៅវិញ កំប៉ុងពណ៌ខៀវ បង្កឱ្យមានការលូតលាស់នៃផ្កាដែលមានបន្លា ដែលអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកលេង ប៉ុន្តែក៏អាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីកម្ចាត់ Lividstones ដែលនៅជិតនោះផងដែរ។ តំបន់នេះលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិសោធន៍ និងបង្រៀនអ្នកលេងឱ្យសង្កេត និងប្រើប្រាស់បរិស្ថានរបស់ពួកគេឱ្យមានប្រយោជន៍។ ក្នុងន័យសោភ័ណភាព ផ្ទៃខាងក្រោយនៃផ្នែកនេះមានប្រាសាទដែលមានពណ៌ចម្រុះ និងតុបតែងយ៉ាងស្រស់ស្អាតជាមួយនឹងដំបូលជាច្រើន ដែលមានទីតាំងនៅពីលើទន្លេដែលហូរឆ្លងកាត់ជ្រលងភ្នំក្នុងព្រៃ។
ផ្នែកចុងក្រោយនៃ "It's a Jungle Out There..." ឈានដល់ចំណុចកំពូលក្នុងការប្រយុទ្ធប្រភេទសង្វៀន។ ដើម្បីបន្ត និងបំបែកទ្រុងនៅចុងកម្រិត អ្នកលេងត្រូវកម្ចាត់សត្រូវទាំងអស់ដែលមានវត្តមាន។ នេះរួមបញ្ចូល Psychlops ដែលកំពុងដេក Lividstone ដែលកំពុងល្បាតនៅលើវេទិកាបាត និងអ្នកប្រមាញ់ដែលប្រើបរិស្ថានប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងយ៉ាងសកម្មដោយការបាញ់ទៅលើកំប៉ុងពណ៌បៃតងដើម្បីគ្រប់គ្រងវេទិកាផ្កាឈូក។ នៅពេលដែលសត្រូវទាំងអស់ត្រូវបានបណ្តេញចេញ ការការពារដោយកម្លាំងជុំវិញទ្រុង Electoon នឹងរលាយបាត់ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដោះលែង Electoons ដែលជាប់ឃុំឃាំង ហើយបញ្ចប់កម្រិត។ ដំណាក់កាលបញ្ចប់ដោយលំដាប់ photoboard ដែលធ្លាប់ស្គាល់ ដែលវីរបុរសឈរក្នុងឥរិយាបថ ការប្រារព្ធជ័យជម្នះរបស់ពួកគេ។ ក្នុងនាមជាកម្រិតដំបូង Jibberish Jungle គឺជាពិភពដ៏ស្រស់បំព្រង និងលម្អិត ដែលពោរពេញទៅដោយដើមឈើ ផ្កា និងវល្លិជាច្រើនប្រភេទ បង្កើតអារម្មណ៍នៃព្រៃត្រូពិច។
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 25
Published: Feb 15, 2022