TheGamerBay Logo TheGamerBay

Let's Play - Human: Fall Flat, Mansion

Human: Fall Flat

ការពិពណ៌នា

Human: Fall Flat គឺជាហ្គេមប្លatform ផ្ដុំរូបដែលបង្កើតឡើងដោយស្ទូឌីយោ No Brakes Games របស់ប្រទេសលីទុយអានី និងចេញផ្សាយដោយ Curve Games។ ហ្គេមនេះបានចាប់ផ្តើមដំបូងនៅខែកក្កដា ឆ្នាំ២០១៦ សម្រាប់ប្រព័ន្ធ Windows, macOS, និង Linux ហើយដោយសារតែប្រជាប្រិយភាពរបស់វា វាក៏ត្រូវបានគេយកទៅបង្កើតសម្រាប់កុងសូល និងឧបករណ៍ចល័តជាច្រើនផងដែរ។ ហ្គេមនេះគឺជាការបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ គឺលោក Tomas Sakalauskas ដែលបានសម្រេចចិត្តក្លាយជាអ្នកអភិវឌ្ឍហ្គេម PC បន្ទាប់ពីឈប់ពីការងារផ្នែក IT របស់គាត់។ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ Human: Fall Flat គឺស្ថិតនៅក្នុងការលេងហ្គេមដោយផ្អែកលើរូបវិទ្យាដែលមានលក្ខណៈប្លែកពីគេ។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអង្គដែលមិនមានលក្ខណៈពិសេស និងអាចប្តូរតាមតួអង្គបាន ដែលមានឈ្មោះថា Bob ដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពសុបិនដែលអណ្តែត និងមិនពិត។ ចលនារបស់ Bob គឺមានលក្ខណៈរអិល និងលើសពីការពិតដោយចេតនា ដែលនាំឱ្យមានអន្តរកម្មដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបានជាមួយពិភពហ្គេម។ ការបញ្ជាគឺជាធាតុសំខាន់នៃបទពិសោធន៍នេះ។ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើជាម្ចាស់នៃអវយវៈដ៏ល្ងង់ខ្លៅរបស់ Bob ដើម្បីចាប់វត្ថុ ឡើងលើគែម និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យាជាច្រើន។ ដៃនីមួយៗរបស់ Bob ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយឯករាជ្យ ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងសម្របសម្រួលសកម្មភាពរបស់ពួកគេដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីគ្រប់គ្រងវត្ថុ និងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថាន។ កម្រិតនៃហ្គេមនេះមានលក្ខណៈបើកចំហ ដោយផ្តល់នូវដំណោះស្រាយជាច្រើនសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ភាពច្នៃប្រឌិត និងការស្វែងយល់របស់អ្នកលេង។ ពិភពសុបិនទាំងនេះមានប្រធានបទជាច្រើន ចាប់ពីផ្ទះសំណាក់ និងប្រាសាទ រហូតដល់ទីតាំងឧស្សាហកម្ម និងភ្នំនាំប្រកបដោយព្រិល។ ល្បែងផ្គុំរូបខ្លួនឯងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយ និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិសោធន៍។ ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងអាចនឹងត្រូវការប្រើប្រាស់កាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់ដើម្បីបាញ់ថ្ម ដកជញ្ជាំង ឬសាងសង់ស្ពានបណ្តោះអាសន្នដើម្បីឆ្លងកាត់គម្លាត។ ទោះបីជាហ្គេមនេះអាចលេងតែម្នាក់ក៏ដោយ ក៏វាក៏មានមុខងារលេងច្រើនតាមអ៊ីនធឺណិតយ៉ាងរឹងមាំសម្រាប់អ្នកលេងរហូតដល់ទៅប្រាំបីនាក់ផងដែរ។ របៀបសហការគ្នានេះច្រើនតែផ្លាស់ប្តូរការលេងហ្គេម ដោយសារអ្នកលេងអាចធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបតាមវិធីថ្មីៗ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។ ដំបូង លោក Sakalauskas បានចេញផ្សាយគំរូនៃហ្គេមនៅលើ Itch.io ដែលវាបានទទួលការចាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកផ្សាយបន្តផ្ទាល់ ដែលបានជំរុញឱ្យមានការចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅលើ Steam។ ការណែនាំមុខងារលេងច្រើនតាមអ៊ីនធឺណិតនៅចុងឆ្នាំ ២០១៧ បានបង្កើនការលក់ហ្គេមនេះយ៉ាងខ្លាំង។ គិតត្រឹមខែធ្នូ ឆ្នាំ២០២៣ Human: Fall Flat បានលក់អស់ជាង ៥០ លានច្បាប់ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាវីដេអូហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុតគ្រប់ពេល។ ហ្គេមនេះបានទទួលកម្រិតថ្មីៗឥតគិតថ្លៃជាបន្តបន្ទាប់ ដែលរក្សាសហគមន៍របស់ខ្លួនឱ្យមានការចូលរួម។ លើសពីនេះទៀត កំណែ Steam រួមមាន Human: Fall Flat Workshop ដែលជាឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្កើត និងចែករំលែកកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលបន្ថែមទៅលើអាយុកាលដ៏វែងរបស់ហ្គេម។ ការទទួលស្គាល់សម្រាប់ Human: Fall Flat ជាទូទៅគឺវិជ្ជមាន ដោយអ្នករិះគន់បានសរសើរជាញឹកញាប់ចំពោះសមត្ថភាពលេងឡើងវិញ និងការចលនាបែបកំប្លែង។ លក្ខណៈរំលងនៃរូបវិទ្យា និងសេរីភាពក្នុងការស្វែងរកដំណោះស្រាយប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតចំពោះល្បែងផ្គុំរូប ត្រូវបានគេលើកឡើងជាញឹកញាប់ថាជាចំណុចខ្លាំងរបស់វា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបញ្ជាដោយចេតនាដែលមានការប្រកួតប្រជែងបានក្លាយជាចំណុចចម្រូងចម្រាស ដោយអ្នកខ្លះរកឃើញថាវាគួរឱ្យខកចិត្ត។ ទោះបីជាមានរឿងនេះក៏ដោយ ក៏ភាពទាក់ទាញនៃហ្គេម និងភាពសប្បាយរីករាយដ៏អស្ចារ្យនៃយន្តការដ៏រអិលរបស់វា បានឆ្លើយតបទៅកាន់ទស្សនិកជនដ៏ធំ ដែលបានប្រែក្លាយវាទៅជាជោគជ័យពាណិជ្ជកម្មដ៏សំខាន់។ ภาคต่อ Human: Fall Flat 2 ត្រូវបានប្រកាសហើយ និងកំពុងស្ថិតក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍។ More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay