AI Battle Simulator - ការប្រកួត #10 | Injustice 2 | វគ្គលេង, Gameplay, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Injustice 2
ការពិពណ៌នា
Injustice 2 គឺជាប្រភេទហ្គេមប្រយុទ្ធដ៏ល្បីល្បាញ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ NetherRealm Studios ហើយបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Warner Bros. Interactive Entertainment។ ហ្គេមនេះបានបន្តរឿងរ៉ាវពីภาคមុន Injustice: Gods Among Us ដោយនាំមកនូវតួអង្គ DC Comics ដែលមានការរចនារូបរាង និងសមត្ថភាពប្រយុទ្ធដ៏ស៊ីជម្រៅ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យ Injustice 2 កាន់តែពិសេសនោះ គឺប្រព័ន្ធ Gear System ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបំពាក់ និងកែប្រែតួអង្គរបស់ពួកគេតាមរយៈគ្រឿងសឹក និងឧបករណ៍នានា ដែលមិនត្រឹមតែផ្លាស់ប្តូររូបរាងប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្កើនសមត្ថភាពប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេផងដែរ។ លើសពីនេះ ហ្គេមនេះមានរបៀបលេងជាច្រើន រួមមាន Story Mode ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, Multiverse Mode ដែលមានការប្រកួតប្រចាំថ្ងៃ និងរបៀប AI Battle Simulator ដែលជាការប្រកួតប្រយុទ្ធដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
AI Battle Simulator គឺជារបៀបលេងដ៏ទាក់ទាញ ដែលអ្នកលេងមិនចាំបាច់ចុចប៊ូតុងដោយផ្ទាល់នោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកលេងត្រូវរៀបចំក្រុមតួអង្គ AI ចំនួនបីរូប ដែលហៅថា "Defenders" ដោយបំពាក់ឧបករណ៍ និងកំណត់រចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធ AI របស់ពួកគេឲ្យបានល្អបំផុត។ បន្ទាប់មក ក្រុមនេះនឹងត្រូវដាក់តាំងបង្ហាញ ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងដទៃទៀតប្រកួតប្រជែង។ ផ្ទុយមកវិញ អ្នកលេងក៏អាចជ្រើសរើសក្រុម "Attackers" របស់ខ្លួន ដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយក្រុម Defenders របស់អ្នកដទៃ។ ការប្រកួតប្រយុទ្ធនីមួយៗ នឹងត្រូវបានចាក់ផ្សាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ អ្នកលេងគ្រាន់តែអង្គុយទស្សនា និងរង់ចាំលទ្ធផលប៉ុណ្ណោះ។
"Fight #10" នៅក្នុង AI Battle Simulator គឺជាការប្រកួតប្រជែងជាក់លាក់ ដែលត្រូវបានកត់ត្រាទុកនៅក្នុងវីដេអូ playthrough ដ៏ពេញនិយម ដោយអ្នកបង្កើតមាតិកា TheGamerBay។ នេះមិនមែនជាការប្រកួតដែលបង្កើតដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដោយផ្ទាល់នោះទេ ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃការប្រកួតដែលបានកើតឡើងដោយចៃដន្យ។ នៅក្នុង "Fight #10" នេះ ក្រុម Defenders ປະກອບមាន Blue Beetle, Green Arrow និង Swamp Thing បានប្រឈមមុខនឹងក្រុម Attackers ដែលមាន Deadshot, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) និង Supergirl។
ការប្រកួតទីមួយ Blue Beetle បានប្រយុទ្ធជាមួយ Deadshot។ Blue Beetle ជាមួយនឹងល្បឿន និងភាពរហ័សរហួនរបស់ខ្លួន បានបិទគម្លាត និងគ្រប់គ្រង Deadshot បានយ៉ាងល្អ ដោយយកឈ្នះការប្រកួតនេះ។ ការប្រកួតទីពីរ Green Arrow បានប្រឈមមុខនឹង Leonardo ពីក្រុម TMNT។ ទោះបីជា Green Arrow មានការវាយប្រហារពីចម្ងាយ និងជិតល្អក៏ដោយ AI របស់ Leonardo proved superior in close-quarters combat. Leonardo’s reach and combo potential overwhelmed Green Arrow, resulting in a win for the opposing team, tying the set 1-1. សម្រាប់ការប្រកួតសម្រេចចិត្ត ទីបី Swamp Thing បានប្រយុទ្ធជាមួយ Supergirl។ ការប្រកួតនេះបានបង្ហាញពីសារៈសំខាន់នៃការកំណត់ AI Attributes យ៉ាងល្អ។ Swamp Thing ដែលជាតួអង្គយឺត និងមានការវាយប្រហារជិតស្និទ្ធ បានត្រូវប្រឈមមុខនឹង Supergirl ដែលមានល្បឿនលឿន និងអាចហោះហើរបាន។ នៅក្នុង Instance នេះ ការប្រកួតនេះបានបញ្ចប់ការប្រកួតទាំងមូល និងកំណត់លទ្ធផលចុងក្រោយ។
ជ័យជំនះនៅក្នុង AI Battle Simulator នឹងផ្តល់រង្វាន់ជា Gold Mother Box ដល់អ្នកលេង ខណៈពេលដែលការបរាជ័យនឹងទទួលបាន Bronze Mother Box។ របៀបលេងនេះ គឺជាវិធីដ៏សំខាន់បំផុតមួយក្នុងការរក Mother Boxes និង experience points ដោយមិនចាំបាច់លេងដោយផ្ទាល់។ "Fight #10" គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយ ដែលបង្ហាញពីភាពមិនអាចទាយទុកជាមុនបាននៃសមរភូមិ AI ទាំងនេះ ដែលសូម្បីតែតួអង្គខ្លាំងក៏អាចចាញ់បាន ប្រសិនបើ AI logic របស់ពួកគេមិនត្រូវបានលៃតម្រូវបានត្រឹមត្រូវ ដើម្បីប្រឆាំងនឹងគូប្រកួតរបស់ពួកគេ។
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
ទស្សនាviews:
131
የታተመ:
Apr 15, 2021