TheGamerBay Logo TheGamerBay

ជំពូកទី ១០ | NEKOPARA Vol. 3 | វីដេអូGamePlay គ្មានការនិយាយ

NEKOPARA Vol. 3

ការពិពណ៌នា

NEKOPARA Vol. 3 គឺជាវីដេអូហ្គេមប្រភេទ Visual Novel ដែលបង្កើតឡើងដោយ NEKO WORKs និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Sekai Project នៅថ្ងៃទី ២៥ ខែឧសភា ឆ្នាំ ២០១៧ ។ ហ្គេមនេះបន្តរឿងរ៉ាវជីវិតរបស់ Kashou Minaduki នៅហាងនំ "La Soleil" ជាមួយគ្រួសារសត្វឆ្មាស្រីៗរបស់គាត់។ ភាគនេះផ្តោតលើសត្វឆ្មាស្រីចាស់ពីរនាក់គឺ Maple ដែលមានមោទនភាពនិងមានឥទ្ធិពលបន្តិច និង Cinnamon ដែលចេះតែប្រថុយប្រថាននិងចូលចិត្តសុបិនกลางថ្ងៃ។ ការនិទានរឿងរបស់ NEKOPARA Vol. 3 ផ្តោតលើប្រធានបទនៃមហិច្ឆតា ការជឿជាក់លើខ្លួនឯង និងធម្មជាតិនៃការគាំទ្ររបស់គ្រួសារ ដែលទាំងអស់នេះត្រូវបានរុំព័ទ្ធដោយរឿងកំប្លែងស្រាល និងពេលវេលាដ៏កក់ក្តៅដែលជាលក្ខណៈរបស់ស៊េរី។ ជំពូកទី ១០ ក្នុងហ្គេម NEKOPARA Vol. 3 មានចំណងជើងថា "ថាតើសត្វឆ្មាឬមនុស្ស" ។ ជំពូកនេះផ្តោតលើទំនាក់ទំនងខាងអារម្មណ៍រវាងសត្វឆ្មា Maple និង Cinnamon ជាពិសេសការប្រយុទ្ធជាមួយការសង្ស័យក្នុងខ្លួន ការគាំទ្រពីមិត្តភក្តិ និងភាពក្លាហានក្នុងការដេញតាមសុបិន។ ជំពូកនេះបានបង្ហាញពីជម្លោះដ៏សំខាន់រវាងពួកគេ ដែលបណ្តាលមកពីការខ្វះទំនុកចិត្តរបស់ Maple ចំពោះមហិច្ឆតាតន្ត្រីរបស់នាង ហើយបញ្ចប់ដោយការផ្សះផ្សាដ៏កក់ក្តៅដែល facilitated ដោយតួអង្គសំខាន់ Kashou Minaduki ។ នៅដើមជំពូក Cinnamon បានប្រមូលផ្តុំសត្វឆ្មា Minaduki ផ្សេងទៀត ដោយមានបំណងចង់សម្តែងបទចម្រៀងដោយការលេងព្យាណូ។ គោលបំណងរបស់នាងគឺដើម្បីលើកទឹកចិត្ត Maple ឱ្យមានទំនុកចិត្តលើតន្ត្រីរបស់នាង និងបង្កើតបរិយាកាសដ៏រីករាយ និងលើកទឹកចិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណា ការប្រឹងប្រែងដ៏ល្អរបស់នាងនេះ បានបង្កឱ្យមានការថប់បារម្ភរបស់ Maple ។ ជម្លោះកណ្តាលនៃជំពូកនេះ បានកើតឡើងនៅពេលដែល Maple បានប្រឈមមុខនឹង Cinnamon ។ Maple បានយល់ច្រឡំការសម្តែងរបស់ Cinnamon ថាជាការប្រមាថផ្ទាល់ខ្លួន ដោយជឿថានាងកំពុងបង្ហាញពីសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួន ខណៈពេលដែលគូសបញ្ជាក់ពីការខ្វះខាតវឌ្ឍនភាព និងភាពក្លាហានរបស់ Maple ។ នេះបាននាំឱ្យមានការឈ្លោះប្រកែកគ្នាដ៏ក្តៅគគុកមួយ ដែលជាហេតុការណ៍ដ៏កម្រមួយ ដោយសារតែពួកគេតែងតែមានទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធ និងស្រលាញ់គ្នា។ ការខកចិត្ត និងការសង្ស័យក្នុងខ្លួនរបស់ Maple ដែលបានកើតឡើងពេញមួយរឿង បានផ្ទុះឡើង បណ្តាលឱ្យនាងវាយប្រហារទៅលើអ្នកដែលគាំទ្រនាងយ៉ាងខ្លាំងបំផុត។ បន្ទាប់ពីការផ្ទុះអារម្មណ៍នេះ Maple បានដកថយ ដោយសារតែមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនមិនល្អគ្រប់គ្រាន់។ បរិយាកាសដ៏រីករាយរបស់ La Soleil ត្រូវបានជំនួសដោយភាពតានតឹងដែលធ្វើឱ្យ Kashou និងសត្វឆ្មាផ្សេងទៀតមានការព្រួយបារម្ភ។ យល់ពីជម្រៅនៃការឈឺចាប់របស់ Maple និង ប្រហែលជាត្រូវបានរំលឹកដោយ Cinnamon ដែលមានការព្រួយបារម្ភ Kashou បានផ្តួចផ្តើមដោះស្រាយស្ថានភាពនេះ។ គាត់បានរកឃើញ Maple ហើយរួមជាមួយ Cinnamon បាននាំនាងទៅឧទ្យានមួយក្បែរនោះ។ ទេសភាពក្នុងឧទ្យាននេះ បានក្លាយជាចំណុចកំពូលខាងអារម្មណ៍របស់ជំពូកនេះ។ នៅក្នុងទីតាំងដែលកាន់តែឯកជន និងស្ងប់ស្ងាត់នេះ ចេញពីសម្ពាធនៃហាងនំ និងការរំពឹងទុករបស់ពួកគេ ការសន្ទនាដ៏ heartfelt បានកើតឡើង។ Kashou ក្នុងតួនាទីជាម្ចាស់ដែលយកចិត្តទុកដាក់ និងមានការយល់ដឹង បានជំរុញ Maple ឱ្យនិយាយពីការភ័យខ្លាចរបស់នាង។ នៅទីនេះ បានលាតត្រដាងឫសគល់នៃភាពមិនប្រាកដប្រជារបស់នាង៖ ការភ័យខ្លាចបរាជ័យ និងការព្រួយបារម្ភរបស់នាងថា ការសុបិនចង់ក្លាយជាអ្នកចម្រៀងរបស់នាងគឺជារឿងមិនសមរម្យ ឬមិនអាចទៅរួច។ Cinnamon ទោះបីជាមានការឈ្លោះប្រកែកគ្នាពីមុនមក ក៏បានបង្ហាញពីភាពមិនផ្លាស់ប្តូរនៃសេចក្តីស្រឡាញ់ និងការគាំទ្ររបស់នាងចំពោះ Maple ។ នាងបានបង្ហាញពីបំណងប្រាថ្នាពិតប្រាកដរបស់នាងក្នុងការឃើញ Maple ទទួលបានជោគជ័យ និងបញ្ជាក់ឡើងវិញនូវជំនឿរបស់នាងលើទេពកោសល្យរបស់នាង។ វាបានក្លាយទៅជាច្បាស់សម្រាប់ Maple ថា សកម្មភាពរបស់ Cinnamon មិនដែលមានចេតនាអាក្រក់ទេ ប៉ុន្តែជាការប៉ុនប៉ងដ៏មិនល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែដោយស្មោះ ដើម្បីលើកទឹកចិត្តនាង។ តាមរយៈកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នា Kashou និង Cinnamon បានជួយសម្រាលអារម្មណ៍របស់ Maple ដែលកំពុងមានព្យុះ។ Kashou បានផ្តល់ការលើកទឹកចិត្តដ៏មានប្រសិទ្ធភាព និងទស្សនៈផ្សេងមួយ ខណៈពេលដែល Cinnamon បានផ្តល់ការគាំទ្រផ្នែកអារម្មណ៍ដ៏រឹងមាំដែល Maple ត្រូវការយ៉ាងខ្លាំង។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នានេះ បានជួយ Maple ឱ្យចាប់ផ្តើមយកឈ្នះលើការសង្ស័យក្នុងខ្លួន និងស្វែងរកភាពក្លាហានដើម្បីចាប់ផ្តើមជំហានដំបូងឆ្ពោះទៅរកការបំពេញសុបិនរបស់នាង។ ជំពូកនេះបានបញ្ចប់ដោយអារម្មណ៍នៃការដោះស្រាយ និងការរឹតបន្តឹងទំនាក់ទំនងរវាង Maple, Cinnamon និង Kashou ដែលបានកំណត់ឆាកសម្រាប់ការលូតលាស់ផ្ទាល់ខ្លួនជាបន្តបន្ទាប់របស់ Maple ក្នុងជំពូកបន្តបន្ទាប់នៃហ្គេម។ More - NEKOPARA Vol. 3: https://bit.ly/41U1hOK Steam: http://bit.ly/2LGJpBv #NEKOPARA #TheGamerBay #TheGamerBayNovels

វីដេអូច្រើនទៀតពី NEKOPARA Vol. 3