កម្រិត ៣៤២ | Candy Crush Saga | ការណែនាំអំពីការលេងហ្គេម គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ Android
Candy Crush Saga
ការពិពណ៌នា
Candy Crush Saga គឺជាហ្គេមទូរស័ព្ទដែលពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងដែលបង្កើតឡើងដោយ King ហើយបានចេញផ្សាយដំបូងក្នុងឆ្នាំ ២០១២។ វាបានទទួលការពេញនិយមយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយសារការលេងហ្គេមសាមញ្ញតែញៀន រូបភាពទាក់ទាញ និងការបញ្ចូលគ្នាពិសេសនៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងឱកាស។ ហ្គេមនេះមាននៅលើវេទិកាច្រើនដូចជា iOS, Android និង Windows ដែលធ្វើឱ្យវាមានលទ្ធភាពចូលប្រើប្រាស់ខ្ពស់សម្រាប់ទស្សនិកជនទូលំទូលាយ។
ការលេងហ្គេមសំខាន់នៃ Candy Crush Saga ពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់បីឬច្រើនពណ៌ដូចគ្នាដើម្បីយកពួកវាចេញពីក្រឡា ដោយកម្រិតនីមួយៗបង្ហាញបញ្ហាប្រឈមឬគោលបំណងថ្មី។ អ្នកលេងត្រូវបំពេញគោលបំណងទាំងនេះក្នុងចំនួនចលនាដែលបានកំណត់ឬដែនកំណត់ពេលវេលា ដែលបន្ថែមធាតុយុទ្ធសាស្ត្រដល់កិច្ចការដែលហាក់ដូចជាសាមញ្ញក្នុងការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់។ នៅពេលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេជួបឧបសគ្គនិងឧបករណ៍ជំរុញជាច្រើនដែលបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញ និងភាពរំភើបដល់ហ្គេម។
កម្រិត ៣៤២ ក្នុង Candy Crush Saga បង្ហាញអ្នកលេងនូវបញ្ហាប្រឈមពិសេសដែលអាស្រ័យលើកំណែហ្គេមដែលកំពុងលេង។ ក្នុងកំណែ "Reality" របស់វា វាជាកម្រិតជែលលីដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងបោសសម្អាត ៥២ ការ៉េជែលលីពីរជាន់ និងប្រមូលត្រីជែលលី ១០ ក្បាលក្នុងដែនកំណត់ ២៤ ចលនា។ ពិន្ទុគោលដៅដើម្បីទទួលបានផ្កាយមួយគឺ ៧០,០០០ ពិន្ទុ។
ភាពលំបាកក្នុងកំណែនេះកើតចេញពីកត្តាមួយចំនួន។ ជែលលីពីរជាន់កាន់កាប់រាល់ទំហំតែមួយលើក្តារ ៥២ ទំហំ។ បន្ថែមភាពស្មុគស្មាញគឺប្រភពសូកូឡាដែលមានទីតាំងក្រោមស្ករគ្រាប់ប៊ូបប៊ូលហ្គាម; ប្រភពទាំងនេះបង្កើតសូកូឡាបន្តបន្ទាប់ដែលធ្វើឱ្យជែលលីក្រោមស្ករគ្រាប់ពិបាកបោសសម្អាតជាពិសេស។ ទោះយ៉ាងណា ការផ្ទុះ ៣x៣ ដែលបង្កើតឡើងនៅពេលបោសសម្អាតស្ករគ្រាប់ប៊ូបប៊ូលហ្គាមតែងតែយកសូកូឡាដែលបង្កើតចេញ ដោយកំណត់ការរីករាលដាលរបស់វាហួសពីជួរទី ៧។ បញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់គឺថា ១៦ ស្រទាប់ជែលលីត្រូវបានញែកចេញពីផ្នែកសំខាន់នៃក្តារ។ លើសពីនេះ ស្ករគ្រាប់ប៊ូបប៊ូលហ្គាមរារាំងកាណុងស្ករគ្រាប់ដែលចែកចាយត្រីជែលលីដែលត្រូវការ។ ដើម្បីយកឈ្នះឧបសគ្គទាំងនេះ អ្នកលេងត្រូវប្រើត្រីជែលលីដែលបានបង្កើតនិងស្ករគ្រាប់ឆ្នូត។ វត្តមាននៃស្ករគ្រាប់តែបួនពណ៌នៅលើក្តារអាចធ្វើឱ្យការបង្កើតស្ករគ្រាប់ពិសេសកាន់តែងាយស្រួល។ កម្រិតនេះទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះខ្លះនៅពេលវាត្រូវបានយោងក្នុងចំណងជើងនៃវគ្គមួយរបស់ Dave Gorman "Modern Life is Goodish" ដែលមានឈ្មោះថា "ជាប់នៅកម្រិត ៣៤២" ដោយផ្អែកលើការអត្ថាធិប្បាយតាមអ៊ីនធឺណិតអំពីភាពលំបាកនៃកំណែមុន។
កម្រិតនេះក៏មានក្នុង Dreamworld ដែរ ដោយផ្តល់បទពិសោធន៍ខុសគ្នា។ នៅទីនេះ គោលបំណងគឺត្រូវបោសសម្អាត ១៧ ជែលលីពីរជាន់ក្នុងរយៈពេល ២៥ ចលនា ដោយមានគោលដៅពិន្ទុ ៣៥,០០០ ពិន្ទុ។ អ្នករារាំងរួមមានសោ liquorice, marmalade និង icing ច្រើនស្រទាប់ (បីនិងបួនស្រទាប់)។ ជែលលីទាំងអស់គឺពីរជាន់ហើយមានទីតាំងក្រោមសោ liquorice និងត្រីជែលលី។ ភាពលំបាកសំខាន់គឺថា ត្រីជែលលីដែលផ្តល់ឱ្យអាចមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបោសសម្អាតជែលលីទាំងអស់។ យុទ្ធសាស្ត្រពាក់ព័ន្ធនឹងការបោសសម្អាតជែលលីដែលអាចចូលដំណើរការបានមុនពេលបញ្ចេញត្រីឬការបញ្ចូលត្រីជាមួយស្ករគ្រាប់ឆ្នូតដើម្បីដោះស្រាយសោនិងជែលលីក្នុងពេលតែមួយ។ ជាពិសេស កំណែ Dreamworld នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាងាយស្រួលជាងកំណែ Reality របស់វា។
ថ្មីៗនេះ កំណែ HTML5 ដែលកំណត់ជាកម្រិត ៣៤២១ បង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមជែលលី និងធាតុផ្សំរួមគ្នា។ អ្នកលេងត្រូវបោសសម្អាត ៦៣ ជែលលីពីរជាន់ និងប្រមូលនាគ ៧ ក្បាលក្នុងរយៈពេលខ្លីត្រឹម ១៧ ចលនា ដោយមានគោលដៅពិន្ទុខ្ពស់ជាង ២០០,០០០ ពិន្ទុ។ កំណែនេះមានអ្នករារាំងជាច្រើន៖ សោ liquorice, frosting បួននិងប្រាំស្រទាប់, ប្រអប់ច្រើនស្រទាប់ (រហូតដល់ប្រាំស្រទាប់) និងសំបក liquorice។ នាគមានទីតាំងក្រោមសោឬប្រអប់ ហើយសំបក liquorice រារាំងឥទ្ធិពលនៃស្ករគ្រាប់ឆ្នូតដែលត្រូវការដើម្បីដោះលែងពួកវាឬវាយកូនសោស្ករ។ ការបោសសម្អាត frosting ទូលំទូលាយដែលគ្របដណ្ដប់ជែលលីក្នុងរយៈពេលចលនាដែលមានកំណត់គឺពិបាក ហើយវត្តមាននៃស្ករគ្រាប់ប្រាំពណ៌បន្ថែមទៀតបង្កើនភាពលំបាក។
ទូទាំងកំណែរបស់វា កម្រិត ៣៤២ តម្រូវឱ្យមានការរៀបចំផែនការដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្ត្រនៃស្ករគ្រាប់ពិសេស និងយន្តការហ្គេមដើម្បីយកឈ្នះឧបសគ្គសំខាន់ៗ មិនថាវាជាការធ្វើដំណើរតាមរយៈប្រភពសូកូឡានិងជែលលីដែលញែកចេញ ការគ្រប់គ្រងស្ករគ្រាប់ដែលត្រូវបានចាក់សោរក្នុង Dreamworld ឬការដោះស្រាយអ្នករារាំងជាច្រើនដោយមានចលនាតិចតួចណាស់ក្នុងកំណែ HTML5 ក្រោយៗទៀត។
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 36
Published: Jul 16, 2023