TheGamerBay Logo TheGamerBay

ភាគ១៨ | NEKOPARA Vol. 1 | ដើរលេង, លេងហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 4K

NEKOPARA Vol. 1

ការពិពណ៌នា

NEKOPARA Vol. 1 គឺជាប្រភេទប្រលោមលោកបែបរូបភាព (visual novel) ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ NEKO WORKs និងបោះពុម្ភដោយ Sekai Project។ វាជាភាគដំបូងនៃរឿងរ៉ាវដែលនិយាយពីពិភពលោកដែលមនុស្សរស់នៅរួមជាមួយសត្វកូនឆ្មា (catgirls) ដែលពួកគេអាចចិញ្ចឹមបានដូចជាសត្វចិញ្ចឹម។ ល្បែងនេះណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់ Kashou Minaduki ជាតួអង្គសំខាន់ដែលមកពីគ្រួសារអ្នកផលិតនំបញ្ចុកជប៉ុនដ៏យូរលង់។ គាត់ตัดสินใจย้ายออกจากบ้านเพื่อเปิดร้านขนมของตัวเองชื่อ "La Soleil" រឿងសំខាន់ចាប់ផ្តើមឡើងនៅពេលដែល Kashou រកឃើញថាកូនឆ្មាពីរនាក់របស់គ្រួសារគឺ Chocola ដែលជាអ្នករីករាយនិងមានថាមពល និង Vanilla ដែលជាអ្នកអត់ធ្មត់និងឆ្លាត បានលួចចូលទៅក្នុងប្រអប់របស់គាត់។ ដំបូងឡើយ Kashou មានបំណងបញ្ជូនពួកគេត្រឡប់ទៅវិញ ប៉ុន្តែគាត់ក៏សម្រេចចិត្តមិនធ្វើបែបនោះ បន្ទាប់ពីពួកគេអង្វរយ៉ាងខ្លាំង។ បន្ទាប់មកពួកគេទាំងបីនាក់បានចាប់ផ្តើមធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីឱ្យ "La Soleil" ដំណើរការទៅបាន។ រឿងរ៉ាវដែលលាតត្រដាងគឺជាប្រភេទជីវិតប្រចាំថ្ងៃដ៏កក់ក្តៅនិងកំប្លែង ដែលផ្តោតលើអន្តរកម្មប្រចាំថ្ងៃរបស់ពួកគេ និងឧបទ្ទវហេតុដែលកើតឡើងជាញឹកញាប់។ ពេញមួយហ្គេម កូនឆ្មាទាំងបួននាក់ទៀតដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់គ្រួសារ Minaduki រួមទាំង Shigure ជាប្អូនស្រីរបស់ Kashou ដែលមានសេចក្តីស្រឡាញ់យ៉ាងច្បាស់លាស់និងខ្លាំងក្លាចំពោះគាត់ ក៏បានបង្ហាញខ្លួនផងដែរ។ ក្នុងនាមជារឿងប្រលោមលោកបែបរូបភាព ហ្គេម NEKOPARA Vol. 1 មានការលេងតិចតួច ដោយចាត់ថ្នាក់វាថាជា "kinetic novel"។ នេះមានន័យថា គ្មានជម្រើសការសន្ទនា ឬផ្លូវរឿងដែលបែងចែកសម្រាប់អ្នកលេងទេ។ វិធីសំខាន់នៃការទំនាក់ទំនងគឺការចុចដើម្បីបន្តអត្ថបទនិងរីករាយជាមួយរឿងដែលកំពុងលាតត្រដាង។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកមួយនៃហ្គេមគឺ "E-mote System" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនា sprites តួអង្គយ៉ាងរលូន។ ប្រព័ន្ធនេះនាំមកនូវជីវិតដល់តួអង្គ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរការបញ្ចេញមតិនិងកាយវិការតាមរបៀបដែលផ្លាស់ប្តូរបាន។ វាក៏មានមុខងារមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេង "ថើប" តួអង្គផងដែរ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងពីរប្រភេទ៖ ប្រភេទដែលត្រូវបានគេកែប្រែ (censored) ដែលអាចលេងបានដោយគ្រប់វ័យនៅលើវេទិកាដូចជា Steam និងប្រភេទដែលមិនត្រូវបានគេកែប្រែ (uncensored) សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ដែលរួមបញ្ចូលឈុតឆាកអាក្រាតកាយ។ ការពិពណ៌នាអំពីមាតិកាសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យនៅលើ Steam បានលើកឡើងពី "រឿងកំប្លែងនិងការសន្ទនាអាក្រាតកាយ" និង "ការអាក្រាតកាយ" ទោះបីជាការអាក្រាតកាយក្នុងឈុតងូតទឹកត្រូវបានបិទបាំងដោយ Steam ក៏ដោយ។ NEKOPARA Vol. 1 ត្រូវបានទទួលការគាំទ្រយ៉ាងល្អជាទូទៅពីទស្សនិកជនគោលដៅរបស់ខ្លួន ដែលពេញចិត្តនឹងសម្លេងដ៏គួរអោយស្រលាញ់និងកក់ក្តៅរបស់វា។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈដោយ Sayori គឺជាកត្តាទាក់ទាញដ៏សំខាន់ ដោយមានផ្ទៃខាងក្រោយភ្លឺថ្លានិងការរចនាប័ទ្មតួអង្គគួរអោយទាក់ទាញ។ ការសម្តែងដោយសំលេងនិងតន្ត្រីដ៏ស្រាលក៏បានរួមចំណែកដល់បរិយាកាសដ៏មានមន្តស្នេហ៍នៃហ្គេមផងដែរ។ ទោះបីជាអ្នករិះគន់ខ្លះបានលើកឡើងពីកង្វះរឿងរ៉ាវស៊ីជម្រៅឬគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ក៏ដោយ ហ្គេមនេះបានសម្រេចគោលដៅរបស់ខ្លួនក្នុងការក្លាយជា "moege" - ហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ស្រលាញ់ចំពោះតួអង្គដ៏គួរអោយស្រលាញ់របស់វា។ វាជាបទពិសោធន៍ដ៏ស្រាលដែលផ្តោតលើអន្តរកម្មបែបកំប្លែងនិងគួរអោយស្រលាញ់រវាងតួអង្គសំខាន់។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ស៊េរីនេះបានរីកចម្រើន ដោយមានភាគជាច្រើននិង fan disc ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយមក។ ការពិនិត្យមើលផ្នែករឿងរ៉ាវដែលសហគមន៍អនឡាញតែងតែហៅថា "Episode 18" នៃ visual novel *NEKOPARA Vol. 1* បានបង្ហាញពីចំណុចសំខាន់មួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ទំនាក់ទំនងរវាងតួអង្គសំខាន់ Kashou Minaduki និងកូនឆ្មាពីរនាក់ដែលជាតួអង្គសំខាន់គឺ Chocola និង Vanilla។ ទោះបីជាហ្គេមដែលបង្កើតដោយ NEKO WORKs និងបោះពុម្ភដោយ Sekai Project មិនបានបែងចែករឿងរ៉ាវរបស់ខ្លួនជាភាគដែលមានលេខជាផ្លូវការក៏ដោយ ក៏ជំពូកដែលកំណត់ដោយអ្នកគាំទ្រនេះបានរាប់បញ្ចូលដំណាក់កាលសំខាន់មួយក្នុងជីវិតរួមគ្នារបស់ពួកគេនៅឯហាងនំ "La Soleil"។ ផ្នែកនៃរឿងរ៉ាវនេះផ្តោតលើការពង្រឹងចំណងតាមរយៈសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃ ខណៈពេលដែលក៏បង្ហាញពីសេចក្តីស្រឡាញ់ដែលកំពុងរីកចម្រើនទាំងស្នេហាឬជាគ្រួសារ ដែលជាបេះដូងនៃភាពទាក់ទាញរបស់ហ្គេម។ បន្ទាប់ពីការណាត់ជួបដ៏កក់ក្តៅ ដែលជាប្រធានបទកើតឡើងម្តងទៀតក្នុងផ្នែកនេះនៃហ្គេម ទាំងបីនាក់បានវិលត្រឡប់ទៅកាន់បរិយាកាសដែលធ្លាប់ស្គាល់នៃហាងនំ។ ការចេញទៅក្រៅនេះបានជួយពង្រឹងទំនាក់ទំនងរវាង Kashou និងកូនឆ្មា ដោយផ្តល់ឱកាសសម្រាប់គ្រាដ៏ទន់ភ្លន់និងស្រាល ដែលផ្ទុយពីកាតព្វកិច្ចនៃការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម។ ព្រឹត្តិការណ៍ដែលកើតឡើងនៅពេលពួកគេត្រឡប់មកវិញគឺមានសារៈសំខាន់ចំពោះអ្វីដែលអ្នកលេងបានហៅថា "Episode 18"។ ក្នុងកាយវិការនៃការដឹងគុណនិងបំណងប្រាថ្នាចង់រួមចំណែកកាន់តែសកម្មក្នុងផ្ទះរួមគ្នារបស់ពួកគេ Chocola និង Vanilla បានសម្រេចចិត្តយ៉ាងសកម្មដើម្បីរៀបចំអាហារពេលល្ងាច។ ទង្វើដែលមើលទៅសាមញ្ញនេះត្រូវបានដាក់បញ្ចូលអត្ថន័យយ៉ាងជ្រាលជ្រៅ ដោយវាបានបង្ហាញពីការលូតលាស់ជាបន្តបន្ទាប់របស់ពួកគេពីការដែលពឹងផ្អែកតែលើអ្នករួមដំណើរ ទៅជាដៃគូសកម្មក្នុងជីវិតរបស់ Kashou ។ ឈុតនៃការរៀបចំអាហារពេលល្ងាចនេះជារឿយៗត្រូវបានកំណត់ដោយការខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏គួរអោយស្រលាញ់និងពេលខ្លះមិនចេះប្រឹងប្រែងរបស់កូនឆ្មាទាំងពីរ។ បុគ្គលិកលក្ខណៈដាច់ដោយឡែករបស់ពួកគេបានភ្លឺថ្លានៅក្នុងភារកិច្ចក្នុងផ្ទះនេះ។ Chocola ជាមួយនឹងថាមពលគ្មានទីបញ្ចប់និងបំណងប្រាថ្នាចង់ផ្គាប់ចិត្ត ជារឿយៗចូលទៅជិតការចម្អិនដោយមានការលើកទឹកចិត្តច្រើនជាងជំនាញ ដែលនាំឱ្យមានឧបទ្ទវហេតុគួរអោយអស់សំណើច។ ផ្ទុយទៅវិញ Vanilla ដែលជាអ្នកអត់ធ្មត់និងគិតគូរជាង បានបង្ហាញពីសមត្ថភាពស្ងប់ស្ងាត់ ដោយធ្វើតាមរូបមន្តដោយប្រុងប្រយ័ត្ននិងធានាថាអាហារពេលល្ងាចត្រូវបានបញ្ចប់។ ភាពខុសប្លែកគ្នានេះមិនត្រឹមតែផ្តល់នូវគ្រាដែលមានភាពកំប្លែងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបញ្ជាក់ពីចំណងបងប្អូនស្រីរបស់ពួកគេផងដែរ នៅពេលពួកគេរៀនសហការនិងបំពេញគ្នាទៅវិញទៅមកនូវចំណុចខ្លាំងនិងចំណុចខ្សោយ។ តួនាទីរបស់ Kashou ក្នុងឈុតនេះជាទូទៅគឺអ្នកត្រួតពិនិត្យដែលអត់ធ្មត់និងលើកទឹកចិត្ត សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះពួកគេកាន់តែរីកចម្រើននៅពេលគា...

វីដេអូច្រើនទៀតពី NEKOPARA Vol. 1