TheGamerBay Logo TheGamerBay

Susamaru ប៉ះ Makomo | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

ការពិពណ៌នា

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles គឺជាហ្គេមប្រយុទ្ធបែប arena ដែលបង្កើតឡើងដោយ CyberConnect2 ដែលមានជំនាញខាងស៊េរី Naruto: Ultimate Ninja Storm។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ PlayStation, Xbox និង PC ហើយត្រូវបានសរសើរយ៉ាងខ្លាំងចំពោះការបង្ហាញរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាត និងការចម្លងរឿងរ៉ាវពីស៊េរីអាល់ប៊ុម និងខ្សែភាពយន្ត Mugen Train យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ របៀប "Adventure Mode" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបានជួបប្រទះការផ្សងព្រេងរបស់ Tanjiro Kamado ឡើងវិញ ខណៈដែលគាត់បានក្លាយជាអ្នកសម្លាប់បិសាច។ ហ្គេមនេះមានរបៀប "Versus Mode" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រយុទ្ធគ្នា 2v2 ទាំងនៅលើអ៊ីនធឺណិត និងក្រៅអ៊ីនធឺណិត។ ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធគឺងាយស្រួលយល់ ដោយមានការវាយប្រហារតែមួយដែលបង្កើតជា combo និងចលនាពិសេសរបស់តួអក្សរនីមួយៗ។ នៅក្នុងហ្គេម "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" អ្នកលេងមានឱកាសដ៏កម្រក្នុងការប្រកួតប្រជែងរវាងតួអង្គដែលមិនដែលជួបគ្នានៅក្នុងរឿងដើម។ ការប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយបែបនេះ គឺការប្រឈមមុខគ្នារវាងបិសាច Susamaru ដែលមានថាមពល និងគ្រោះថ្នាក់ និងវិញ្ញាណដ៏ទន់ភ្លន់របស់ Makomo ដែលជាសិស្សច្បងនៃ Water Breathing។ ទោះបីជាតួអង្គទាំងពីរនេះមិនដែលជួបគ្នានៅក្នុង manga ឬ anime ក៏ដោយ របៀប Versus របស់ហ្គេមនេះ បានផ្តល់នូវការប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធផ្សេងៗគ្នា ដែល Susamaru ប្រើការវាយប្រហារពីចម្ងាយដែលមានឥទ្ធិពលប្រឆាំងនឹងល្បិចដោះស្រាយដ៏រលូន និងការប្រយុទ្ធជិតស្និទ្ធរបស់ Makomo។ Susamaru គឺជាបិសាចដែល Tanjiro Kamado បានជួបនៅដើមដំបូងនៃការធ្វើដំណើររបស់គាត់ ហើយនាងគឺជាអ្នកប្រយុទ្ធពីចម្ងាយដ៏មានឥទ្ធិពលនៅក្នុង "The Hinokami Chronicles"។ វិធីសាស្ត្រវាយប្រហារសំខាន់របស់នាងគឺការប្រើប្រាស់បាល់ Temari ដ៏មានថាមពលរបស់នាង។ អ្នកលេងដែលគ្រប់គ្រង Susamaru អាចបញ្ចេញការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់នៃបាល់ទាំងនេះ ដែលគ្រប់គ្រងលំហូរនៃការប្រកួតពីចម្ងាយ។ ឈុតចលនារបស់នាងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរក្សាតួអង្គប្រឆាំងឱ្យនៅឆ្ងាយ ដោយមានការបោះ និងការលោតជាច្រើនដែលអាចពិបាកក្នុងការទស្សន៍ទាយ និងគេច។ គន្លឹះក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់ Susamaru គឺការរក្សាចម្ងាយ និងការដាក់សម្ពាធជាបន្តបន្ទាប់លើគូប្រកួតដោយប្រើ Temari របស់នាង ដែលធ្វើឱ្យវាជាបញ្ហាប្រឈមយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់តួអង្គណាមួយដែលត្រូវការបិទចម្ងាយដើម្បីមានប្រសិទ្ធភាព។ ផ្ទុយទៅនឹងភាពលេចធ្លោពីចម្ងាយរបស់ Susamaru គឺ Makomo ដែលជាសិស្សដ៏ទន់ភ្លន់ និងមានជំនាញរបស់ Sakonji Urokodaki។ នៅក្នុងហ្គេម Makomo គឺជាអ្នកប្រយុទ្ធដែលរហ័សរហួន និងមានភាពរហ័សរហួន ដែលពូកែក្នុងការប្រយុទ្ធជិតស្និទ្ធ ដោយប្រើប្រាស់ទម្រង់ Water Breathing ដែលមានភាពទាក់ទាញ និងអាចសម្របខ្លួនបាន។ ការលេងរបស់នាងវិលជុំវិញចលនាដ៏លឿន ការគេចដ៏ត្រឹមត្រូវ និង combo ដែលមានល្បឿនលឿន និងរលូន ដែលអាចយកឈ្នះគូប្រកួតបាននៅពេលដែលនាងឈានដល់ចម្ងាយវាយប្រហារ។ ការលេងជា Makomo ទាមទារវិធីសាស្រ្តដែលមានការអត់ធ្មត់ និងយុទ្ធសាស្ត្រ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវតែឆ្លងកាត់ការវាយប្រហាររបស់គូប្រកួតដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីរកការបើកដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបញ្ចេញការវាយប្រហារដោយដាវជាច្រើនរបស់នាង។ ការប្រយុទ្ធគ្នារវាង Susamaru និង Makomo នៅក្នុង "The Hinokami Chronicles" បើកឡើងជាការប្រកួតប្រជែងបែប "zoner versus rusher" បុរាណ។ Susamaru ដែលជា zoner បញ្ចេញល្បឿននៃការប្រយុទ្ធដោយបង្កើតជញ្ជាំងនៃបាល់ projectiles ដែលបង្ខំឱ្យ Makomo ត្រូវតែការពារជាបន្តបន្ទាប់។ Makomo ដែលជា rusher ត្រូវតែប្រើភាពរហ័សរហួន និងជម្រើសការពាររបស់នាងដើម្បីទប់ទល់នឹងព្យុះបាល់ Temari និងរកវិធីជ្រៀតចូលការការពាររបស់ Susamaru ។ odynamics នៃការប្រយុទ្ធគឺជាការទាញ និងច្រានគ្នាជាបន្តបន្ទាប់ ដោយ Susamaru ព្យាយាមរក្សាចម្ងាយ និងកាត់បន្ថយសុខភាពរបស់ Makomo ខណៈដែល Makomo ស្វែងរកការបិទចម្ងាយ និងប្រតិបត្តិ combo ដ៏មានថាមពលជិតស្និទ្ធរបស់នាង។ ដើម្បីឱ្យអ្នកលេង Makomo ជោគជ័យប្រឆាំងនឹង Susamaru ពួកគេត្រូវតែប្រើ sidestep និង guard របស់ពួកគេប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដើម្បីរុករក pattern projectile ។ ការកំណត់ពេលវេលាគឺមានសារៈសំខាន់ ដោយសារការខុសឆ្គងតែមួយអាចនាំឱ្យជាប់នៅក្នុងការវាយប្រហារដោយ Temari ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់។ នៅពេលដែល Makomo អាចចូលជិតបាន ការចុចសម្ពាធផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។ ការវាយប្រហារដ៏លឿន និង combo រលូនរបស់នាងអាចទុកឱ្យ Susamaru មានកន្លែងតិចតួចក្នុងការវាយបកវិញ ឬបង្កើតចម្ងាយឡើងវិញ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកលេង Susamaru ដែលជោគជ័យនឹងត្រូវមានភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងការទស្សន៍ទាយចលនារបស់ Makomo ដោយប្រើការបោះ Temari ផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីបង្កើត pattern ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន និងដាក់ទោសរាល់ការប៉ុនប៉ងចូលជិត។ ការប្រកួតក្លាយទៅជាការរាំដ៏តឹងតែងនៃទីតាំង និងការកំណត់ពេលវេលា ដែលអ្នកដំបូងដែលអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេដោយជោគជ័យ ជារឿយៗទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដ៏សំខាន់។ ទោះបីជាការប្រឈមមុខគ្នានេះគឺជាការបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមក៏ដោយ ក៏វាក៏ជាភស្តុតាងនៃបញ្ជីតួអង្គដ៏សម្បូរបែប និងចម្រុះពណ៌នៅក្នុងសកលលោក "Demon Slayer" និងស្ថានភាពហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលអាចកើតឡើងពីសមត្ថភាពប្លែកៗរបស់ពួកគេ។ More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles