តាន់ជីរ៉ូ ប៉ះ សាប៊ីតូ | ហ្គេម Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
ការពិពណ៌នា
ហ្គេម "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" គឺជាហ្គេមប្រយុទ្ធក្នុងសមរភូមិ ដែលបង្កើតឡើងដោយ CyberConnect2 ជាអ្នកបង្កើតស៊េរី Naruto: Ultimate Ninja Storm ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ PlayStation, Xbox និង PC ហើយបានទទួលការគាំទ្រជាទូទៅ ដោយសារការបង្ហាញយ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងស្រស់ស្អាតនៃរឿងដើម។ នៅក្នុងរបៀប "Adventure Mode" អ្នកលេងនឹងបានជួបប្រទះឡើងវិញនូវព្រឹត្តិការណ៍ពីវគ្គទីមួយនៃស៊េរី Anime "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" រួមជាមួយវគ្គ "Mugen Train" ។ របៀបនេះតាមដានដំណើររបស់ Tanjiro Kamado ដែលជាយុវជនម្នាក់បានក្លាយជាអ្នកប្រហារបិសាច បន្ទាប់ពីគ្រួសាររបស់គាត់ត្រូវបានសម្លាប់ និងប្អូនស្រីរបស់គាត់ Nezuko ត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាបិសាច ។ ការប្រយុទ្ធរវាង Tanjiro Kamado និង Sabito នៅក្នុងហ្គេម "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" គឺជាចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងសាច់រឿង និងការលេងហ្គេម ដែលជាការរំលឹកឡើងវិញនូវពេលវេលាដ៏មានសារៈសំខាន់ពីសៀវភៅកំប្លែង និង Anime ដើម ។ ការប្រយុទ្ធនេះត្រូវបានបញ្ចូលយ៉ាងស៊ីជម្រៅទៅក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍របស់តួអង្គ Tanjiro ហើយត្រូវបានសម្របខ្លួនទៅជាផ្នែកចាប់ផ្តើមនៃហ្គេម ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការរួមបញ្ចូលគ្នានៃមេកានិចបង្រៀន ការនិទានរឿងដ៏រំជួលចិត្ត និងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដ៏រឹងមាំ។ នៅក្នុងរបៀបរឿងរបស់ "The Hinokami Chronicles" ផ្នែកចាប់ផ្តើមផ្តោតទៅលើការហ្វឹកហាត់ដ៏លំបាករបស់ Tanjiro ក្រោមការណែនាំរបស់ Sakonji Urokodaki នៅលើភ្នំ Sagiri ។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំកន្លះនៃការត្រៀមរាងកាយ និងផ្លូវចិត្ត Tanjiro បានប្រឈមមុខនឹងការសាកល្បងដ៏ធំបំផុតរបស់គាត់ គឺការកាត់ផ្ទាំងថ្មធំដោយដាវរបស់គាត់ ដែលជាតម្រូវការដើម្បីមានលក្ខណៈសម្បត្តិសម្រាប់ការជ្រើសរើសចុងក្រោយរបស់កងទ័ពអ្នកប្រហារបិសាច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់បានបរាជ័យម្តងហើយម្តងទៀត ដោយជាប់គាំងនៅក្នុងការសង្ស័យខ្លួនឯង និងភាពអត់ធ្មត់។ នៅចំណុចទាបបំផុតរបស់ Tanjiro គឺ Sabito ដែលជាអតីតសិស្សដែលបានស្លាប់របស់ Urokodaki បានបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខគាត់។ Sabito រួមជាមួយ Makomo គឺជាវិញ្ញាណរបស់សិស្សដែលត្រូវគេសម្លាប់របស់ Urokodaki ដែលនៅតែមានដើម្បីជួយណែនាំសិស្សថ្មី។ Sabito បានទទួលតួនាទីជាអ្នកណែនាំដ៏តឹងតែង ដោយស្តីបន្ទោស Tanjiro ចំពោះការទន្ទេញចាំបច្ចេកទេសដោយទ្រឹស្តីតែប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបានបញ្ចូលវាទៅក្នុងអត្ថិភាពរបស់គាត់។ ការប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេមិនត្រឹមតែជាការប្រយុទ្ធខាងរាងកាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាការប្រយុទ្ធផ្លូវចិត្តផងដែរ ដែលតំណាងឱ្យការតស៊ូរបស់ Tanjiro ដើម្បីយកឈ្នះលើដែនកំណត់របស់ខ្លួន ដំណើរការការសោកសៅ និងការបោះឆ្នោតជាអ្នកប្រយុទ្ធ។ ការប្រយុទ្ធជាមួយ Sabito គឺជាការណែនាំរបស់កីឡាករទៅកាន់មេកានិចប្រយុទ្ធសំខាន់។ នៅក្នុងហ្គេម Tanjiro ត្រូវបានបង្រៀនអំពីការគ្រប់គ្រងជាមូលដ្ឋាន – ការវាយប្រហារស្រាល ការបោះជំហានរហ័ស ការការពារ និងការប្រើប្រាស់ការវាយប្រហារពិសេស ការវាយប្រហារធ្ងន់ និងទីបំផុត សិល្បៈ Ultimate ដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតរបស់តួអង្គ។ Sabito មិនវាយប្រហាររហូតដល់មានការសម្រេចគោលដៅជាក់លាក់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងថ្មីស្គាល់ពីប្រព័ន្ធដោយគ្មានការរឹតត្បិត។ បន្ទាប់ពីដំណាក់កាលបង្រៀន ការប្រយុទ្ធបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាការសាកល្បងពិតប្រាកដ ដែល Sabito វាយបកដោយសកម្មភាព ដោយទាមទារឱ្យអ្នកលេងអនុវត្តអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេបានរៀនដើម្បីយកឈ្នះលើការវាយលុកឥតឈប់ឈររបស់ Sabito។ ហ្គេមនេះផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងសម្រាប់សមត្ថភាពរបស់ពួកគេ – ការបញ្ចប់លឿន សុខភាពដែលនៅសល់ និងការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ – ជាមួយនឹងចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាង ជំរុញការធ្វើជាម្ចាស់ជំនាញ។ ក្នុងន័យរឿង ការប្រយុទ្ធនេះត្រូវបានបន្លិចដោយការបង្ហាញកាត់ឆាក រួមទាំងព្រឹត្តិការណ៍ Quick Time Events (QTEs) ដែលពេលវេលារបស់អ្នកលេងមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលនៃគ្រាដ៏អស្ចារ្យ។ ជាពិសេស នៅពេលដែល Tanjiro ទីបំផុតបានយកឈ្នះ Sabito គាត់បានបំបែករបាំងកញ្ជ្រោងរបស់ Sabito ដែលជានិមិត្តរូប និងតាមព្យញ្ជនៈបានបង្ហាញមុខរបស់ Sabito ហើយបានផ្តល់ឱ្យ Tanjiro នូវការយល់ដឹងថាគាត់បានកាត់ផ្ទាំងថ្មនោះជាទីបំផុត ដែលជាភស្តុតាងនៃការរីកចម្រើនរបស់គាត់។ នេះគឺជាបទពិសោធន៍ដ៏រំជួលចិត្តដែលបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងជ្រាលជ្រៅដល់អ្នកលេង។
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 42
Published: Dec 20, 2023