ការលោតប្រហែលគ្មានគំនិត | Rayman Origins | មគ្គុទេសក៍, ការលេង, គ្មានមតិយោបល់, 4K
Rayman Origins
ការពិពណ៌នា
Rayman Origins គឺជាហ្គេមវីដេអូប្រភេទផ្លាតហ្វូមដែលទទួលបានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំង ដែលអភិវឌ្ឍន៍ដោយ Ubisoft Montpellier និងចេញផ្សាយក្នុងខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ ២០១១។ វាជាការកែប្រែថ្មីសម្រាប់សេរ៉ី Rayman ដែលចាប់ផ្តើមក្នុងឆ្នាំ ១៩៩៥។ ហ្គេមនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាស្ថាបនិករបស់ Rayman ដើម និងមានលក្ខណៈពិសេសដោយការស្ដារឡើងវិញទៅកាន់សិល្បៈ 2D ដោយផ្តល់នូវការលេងដែលទាន់សម័យ ជាមួយបច្ចេកវិទ្យាគ្រប់គ្រាន់ សម្រង់នូវអ្វីដែលជាអត្តសញ្ញាណនៃហ្គេមចាស់ៗ។
នៅក្នុងកម្រងហ្គេម "Crazy Bouncing" ដែលជាជំហានដំបូងក្នុង Desert of Dijiridoos នៅដំណាក់កាលទីពីរ ប្រើប្រាស់ការបOUNCE ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ចូលរួមក្នុងការលេង។ ដីនៃកម្រងនេះពេញទៅដោយកំប៉ោងធំៗ ដែលអាចធ្វើឱ្យ Rayman អាចលោតបានខ្ពស់ និងអាចបញ្ចូលការលេងសប្បាយៗដែលមានអារម្មណ៍ប្លែក។ ការបំពានលើកំប៉ោងទាំងនេះ បង្កើតឱ្យមានការលោត និងចលនាអក្រក់ៗដែលចាំបាច់សម្រាប់ការប្រមួលវត្ថុ និងការទៅកាន់វេទិកាខ្ពស់។
ក្នុង "Crazy Bouncing" អ្នកលេងត្រូវតែបំផ្លាញសត្រូវដូចជាបក្សីក្រហម និងប្រមួល Lums និងវត្ថុផ្សេងទៀត។ កម្រងនេះមានការរចនាដែលពិបាកប៉ុន្តែគួរឱ្យរំភើប ស្របពេលដែលអ្នកលេងត្រូវតែគិតយ៉ាងច្នៃប្រឌិត។ ការដឹកនាំដោយ Music Nymph, Holly Luya គឺជាគន្លងសំខាន់ដែលអាចធ្វើឱ្យ Rayman អាចហោះបាន បង្កើនភាពទាក់ទាញនៃការលេង។
"Crazy Bouncing" មាន Electoons ចំនួនប្រាំមួយសម្រាប់ប្រមូល និងការប្រកួតល្បឿន។ វាជាកម្រងដែលមានភាពសប្បាយ និងល្អប្រសើរ សម្រាប់អ្នកលេងគ្រប់អាយុ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចូលរួមក្នុងពិភពស្រស់ស្អាតនៃ Rayman និងមិត្តភក្តិ។
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 25
Published: Jan 19, 2024