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Super Mario World 2: Yoshi's Island
ការពិពណ៌នា
*Super Mario World 2: Yoshi's Island* ឆ្នាំ 1995 ឆ្នាំ SNES 平台之上,它标志着平台游戏历史上的一个重要时刻,将主角的职责从马里奥转移到了耀西一族。由 Nintendo EAD 开发并由 Nintendo 发行,这款游戏以其独特的“手绘”美学——是对《咚咚咚大冒险》中的预渲染 3D 图形的直接回应——以及其独特的“扑翼跳”和抛蛋机制而闻名。第一世界是游戏六个世界中的第一个,它作为玩家对神秘而多彩的耀西岛的介绍。第一世界以连绵起伏的丘陵、微笑的花朵和充满活力的春季般的绿色为背景,确立了游戏的核心玩法循环:保护婴儿马里奥,同时穿越危险的地形并击败卡梅克的爪牙。
本次旅程始于第 1-1 关,“下蛋,抛蛋”。正如关卡名称所示,这一关起到了教程的作用,教导玩家吞咽敌人并将其转化为蛋的基本能力。关卡中充斥着害羞鬼,它们是游戏中的步兵,还介绍了扩展方块和滚石——这是一块可以被耀西推动以压碎敌人或到达更高平台的滚石。视觉风格立即引人注目,丘陵看起来是用蜡笔着色的,背景元素则类似于弹出式书本的艺术品。这一关让玩家能够练习瞄准他们的蛋射击,这对于发现隐藏的秘密(如通常包含星星以增加找回婴儿马里奥的倒计时器的飞翼云)至关重要。
第 1-2 关,“小心头顶!”引入了环境危害和垂直性。这一关以“来袭的砸地怪”而闻名——一种巨大的、带牙齿的敌人,它们从空中落下,撞击地面。这迫使玩家快速移动并保持空间意识。它还标志着变形机制的首次出现,耀西会变成直升机来穿越一个扭曲的、有时间限制的障碍赛。这种变形序列凸显了游戏的通用性,暂时将类型从平台游戏转变为飞行控制挑战。
环境操纵的主题在第 1-3 关,“砸石洞穴”中得以延续。在这里,场景转变为地下洞穴,其特点是紫色、镶嵌水晶的墙壁和回声的音频提示。游戏玩法重点是利用砸石来碾压敌人并触发开关。这一关考验玩家的物理直觉,因为他们必须将石头推上斜坡并在尖刺上骑行。这一关还介绍了小鬼植物,一种较小的、白色的食人花变种,它们遍布洞穴的地板。
第一大技能考验出现在第 1-4 关,“胆怯伯特的堡垒”。这座堡垒关卡向玩家介绍了熔岩的危险和需要钥匙才能打开的锁门的压力。建筑风格比户外关卡更坚固、更具威胁性,配有带刺的原木和坠落的墙壁。关卡以与胆怯伯特的头目战达到高潮,胆怯伯特是一个巨大的、球形的敌人,在房间里弹跳。战斗本身就是一个谜;玩家必须向伯特抛掷蛋,让他裤子掉下来,最终将他缩小并击败。这次遭遇为《耀西的岛屿》中的头目设定了先例:它们不是通过简单的踩踏来击败,而是通过利用鸡蛋的特定弱点来击败。
在堡垒之后,难度曲线逐渐升高。第 1-5 关,“跳!跳!甜甜圈台阶”侧重于精准的平台跳跃。关卡中有多彩的甜甜圈台阶,接触几秒钟后就会落下,迫使玩家不断前进。它需要有节奏的跳跃和仔细的规划,以便在不掉入无底深渊的情况下收集红币和花朵。
第 1-6 关,“高跷上的害羞鬼”引入了一种新的敌人变种:高跷害羞鬼。这些敌人由于有高跷而无法从正面被吃掉,这教会玩家从不同角度攻击或使用下砸。关卡回到了洞穴的风格,但增加了更复杂的平台安排,要求耀西通过扑翼跳跃过更大的间隙,并在遍布吸血鬼(蝙蝠状敌人)的狭窄通道中导航。
也许第一世界中最具标志性的关卡是第 1-7 关,“触摸毛茸茸,头晕目眩”。这一关引入了毛茸茸,一种漂浮在空中的白色、孢子状的生物。如果耀西碰到毛茸茸,他不会受伤,而是会进入头晕状态。屏幕会扭曲,颜色会变成迷幻的色调,操控会变得摇摆不定且无响应,模拟幻觉。这项机制在当时是突破性的,它利用 SNES 的硬件效果来改变游戏体验。玩家必须在与令人晕眩的视觉和控制效果作斗争的同时,穿越困难的平台部分。
世界以第 1-8 关,“粘液萨尔沃的城堡”结束。第一世界的最后一个关卡考验了迄今为止学到的所有技能。它包含像盗贼这样的敌人,他们试图偷走婴儿马里奥,以及喷水鱼,它们用水流推动耀西。城堡通向世界头目粘液萨尔沃。萨尔沃是一个巨大的、胶状的团块,无法直接伤害。玩家必须向他抛掷蛋,导致较小的“柠檬水”脱落,可以被吃掉以补充鸡蛋储备。随着萨尔沃的缩小,他变得更快、更具攻击性。击败他将确保通往第二世界的道路,并巩固玩家对抛蛋机制的掌握。
对于在所有第一世界关卡中获得满分 100 分的完美主义者来说,游戏将解锁奖励关卡 Extra 1,“小狗不是傻瓜”。这个具有挑战性的奖励关卡以小狗为特色,它是一种狗状的同伴,可以在熔岩等危险地形上安全奔跑。玩家必须骑着小狗,在精确的时刻跳跃以收集物品,同时信任他的寻路 AI。这是对反应和时机的严格考验,作为第一世界的顶点挑战。
总而言之,*耀西的岛屿*的第一世界是游戏设计的典范。它将教程与引人入胜的游戏玩法无缝融合,在迷人的蜡笔画世界中引入了抛蛋、扑翼跳和变形等核心机制。从“下蛋,抛蛋”的起伏平原到“触摸毛茸茸,头晕目眩”的迷幻挑战,第一世界为 16 位时代最受欢迎的平台游戏之一奠定了基础。
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Jun 12, 2024