កម្រិត 38 | Candy Crush Friends Saga | របៀបលេង, ហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Candy Crush Friends Saga
ការពិពណ៌នា
Candy Crush Friends Saga គឺជាការវិវត្តដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងអាណាចក្រហ្គេមចល័តដ៏ធំរបស់ King ដែលជាការបោះពុម្ម Less than 350 words.
Candy Crush Friends Saga គឺជាការវិវត្តដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងអាណាចក្រហ្គេមចល័តដ៏ធំរបស់ King ដែលជាការបោះពុម្មលើកទីបួនក្នុងរឿង។ ល្បែងនេះត្រូវបានចេញផ្សាយជាសកលនៅថ្ងៃទី ១១ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០១៨ ដោយមានការរចនាដើម្បីបន្ថែមភាពស៊ីជម្រៅនៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងបុគ្គលិកលក្ខណៈទៅក្នុងរូបមន្តផ្គូផ្គងបីដែលធ្លាប់ស្គាល់។ ខណៈពេលដែលវានៅតែរក្សាក្រុមការងារជាមូលដ្ឋាននៃការផ្លាស់ប្តូរកំដៅពណ៌ដើម្បីបង្កើតការផ្គូផ្គង Friends Saga ធ្វើឱ្យខ្លួនវាខុសគ្នាដោយការផ្លាស់ប្តូរកំណត់ហេតុពីការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបឯកជនទៅជាបទពិសោធន៍ដែលដឹកនាំដោយតួអង្គ។ ល្បែងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងជុំវិញបញ្ជីឈ្មោះតួអង្គ 3D ដែលមានចលនា - "មិត្តភក្តិ" - ដែលជួយអ្នកលេងនៅលើក្តារយ៉ាងសកម្ម ដោយប្រើសមត្ថភាពពិសេសដែលត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយការប្រមូលពណ៌ស្ករគ្រាប់ជាក់លាក់។
នៅចំកណ្តាលនៃល្បែងគឺជាប្រព័ន្ធ "មិត្តភក្តិ" ដែលផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋានពីរបៀបដែលអ្នកលេងចូលទៅជិតកម្រិតមួយ។ មុនពេលដំណាក់កាលនីមួយៗចាប់ផ្តើម អ្នកលេងជ្រើសរើសអ្នករួមដំណើរពីបញ្ជីឈ្មោះដែលបានដោះសោរបស់ពួកគេ (ឬត្រូវបានចាត់តាំងមួយដែលបានណែនាំ) ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងផ្គូផ្គង "ស្ករគ្រាប់ដែលចូលចិត្ត" ដែលទាក់ទងនឹងតួអង្គនោះ កុងតឺន័រមួយនឹងត្រូវបានបំពេញ។ នៅពេលដែលពេញ តួអង្គនឹងបញ្ចេញឧបករណ៍ជំរុញដ៏មានឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់នៅលើក្តារ។ យន្តការនេះបន្ថែមស្រទាប់នៃយុទ្ធសាស្ត្រ; អ្នកលេងមិនត្រឹមតែព្យាយាមសម្អាតក្តារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេកំពុង prioritizing ពណ៌ជាក់លាក់ដើម្បីចាប់ផ្តើមសមត្ថភាពជំនួយទាំងនេះ។ ឧទាហរណ៍ Tiffi ដែលជាម៉ាស្កូតរបស់រឿង ត្រូវបានពង្រឹងដោយការប្រមូលស្ករគ្រាប់ពណ៌ក្រហម ហើយឆ្លើយតបដោយការបោះត្រីស្ករគ្រាប់ពណ៌ក្រហមនៅលើក្តារ ដែលស្វែងរក និងបំផ្លាញអ្នករារាំង ឬគោលដៅ។
កម្រិត 38 នៅក្នុង *Candy Crush Friends Saga* តំណាងឱ្យចំណុចសំខាន់មួយក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃហ្គេម ដែលអ្នកលេងត្រូវបានណែនាំយ៉ាងពេញលេញទៅនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃរបៀបលេង "Free the Octopuses" ។ ខណៈពេលដែលកម្រិតដំបូងនៃរឿង ភាគច្រើនបម្រើជាការបង្រៀន កម្រិត 38 ចាប់ផ្តើមសាកល្បងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយនឹងចលនាមានកំណត់ និងប្លង់ក្តារដ៏ស្មុគស្មាញ។ វាគឺជាកម្រិតមួយដែលបន្តនូវភាពទាក់ទាញនៃក្រាហ្វិក 3D របស់ហ្គេមជាមួយនឹងយន្តការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដែលបានធ្វើឱ្យរឿងនេះក្លាយជាបាតុភូតពិភពលោក។
គោលបំណងសំខាន់នៃកម្រិត 38 គឺដើម្បី "Free the Octopuses" ។ នៅក្នុងបញ្ហាប្រឈមពិសេសនេះ អ្នកលេងត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចក្នុងការស្វែងរក និងដោះលែងមឹកចំនួន ១៥ ក្បាលដែលជាប់នៅក្រោមអ្នករារាំងច្រើនស្រទាប់ដែលគេស្គាល់ថា Gummy Cubes ។ អ្នកលេងជាធម្មតាទទួលបាន ២៦ ចលនាដើម្បីបញ្ចប់ភារកិច្ចនេះ ទោះបីជាចំនួននេះអាចប្រែប្រួលបន្តិចអាស្រ័យលើការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពហ្គេមឬកំណែជាក់លាក់ក៏ដោយ។
ក្តារសម្រាប់កម្រិត 38 ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ខំអ្នកលេងឱ្យជីក។ ប្លង់នេះត្រូវបានប្រជាជនយ៉ាងច្រើនជាមួយនឹង Gummy Cubes ជាពិសេសនៅក្នុងផ្នែកទាបនៃក្តារ។ អ្នករារាំងទាំងនេះអាចមានស្រទាប់ច្រើន ដែលមានន័យថាការផ្គូផ្គងតែមួយនៅក្បែរពួកគេច្រើនតែមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្អាតក្បឿងទាំងមូល។ ទស្សនីយភាពដែលអ្នកលេងឃើញគឺមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះ: នៅពេលដែលស្រទាប់ត្រូវបានដកចេញ ពណ៌បៃតងនៃមឹកដែលលាក់ចាប់ផ្តើមលេចចេញមក បង្ហាញពីកន្លែងដែលអ្នកលេងគួរតែផ្តោតការខិតខំរបស់ពួកគេ។
សម្រាប់កម្រិត 38 នេះ Yeti គឺជាមិត្តរួមការងារដែលត្រូវបានណែនាំបំផុត។ Yeti ត្រូវបានទាក់ទងជាមួយស្ករគ្រាប់ Cyan (ពណ៌ខៀវ) ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងប្រមូលស្ករគ្រាប់ទាំងនេះ កុងតឺន័រពិសេសរបស់ Yeti នឹងត្រូវបានបំពេញ។ នៅពេលដែលពេញ Yeti នឹងលោតលើក្តារដើម្បីបំបែកអ្នករារាំងចំនួនជាក់លាក់ ឬរុំស្ករគ្រាប់។ សមត្ថភាពរបស់គាត់មានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសនៅក្នុងកម្រិត Octopus ព្រោះគាត់អាចសម្អាតស្រទាប់ Gummy Cubes ដែលពិបាកទៅដល់ដោយការផ្គូផ្គងស្តង់ដារ។
ការលេងយុទ្ធសាស្ត្រមានសារៈសំខាន់ក្នុងការឆ្លងកាត់កម្រិត 38 ។ អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនតែណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមពីបាតក្តារ។ ការបង្កើតការផ្គូផ្គងនៅខាងក្រោមនឹងបង្កឱ្យមាន "ផលប៉ះពាល់នៃទឹកជំនន់" ដែលស្ករគ្រាប់ពីកំពូលនឹងធ្លាក់ចុះដើម្បីបំពេញចន្លោះទទេ។ នេះច្រើនតែបង្កើតការផ្គូផ្គងដោយចៃដន្យ និងប្រតិកម្មខ្សែសង្វាក់ដែលអាចសម្អាតអ្នករារាំងខាងលើដោយមិនប្រើចលនាបន្ថែម។
ការបង្កើតស្ករគ្រាប់ពិសេសមានសារៈសំខាន់។ ស្ករគ្រាប់ "ត្រី" ប្រហែលជាទ្រព្យសម្បត្តិដែលមានតម្លៃបំផុតនៅក្នុងកម្រិតនេះ។ នៅពេលដែលសកម្ម ត្រីនឹងស្វែងរកដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងកំណត់គោលដៅមឹកដែលលាក់ បំបាត់ស្រទាប់មួយនៃអ្នករារាំងស្ករគ្រាប់។ ការផ្សំត្រីជាមួយនឹង Color Bomb ឬស្ករគ្រាប់ពិសេសផ្សេងទៀតអាចបណ្តាលឱ្យមានហ្វូងត្រីសម្អាតផ្នែកដ៏ធំនៃក្តារក្នុងចលនាតែមួយ។
កម្រិត 38 ធ្វើសកម្មភាពជាអ្នកការពារទៅដំណាក់កាលកម្រិតខ្ពស់នៃ *Candy Crush Friends Saga* ។ វាទាមទារឱ្យអ្នកលេងផ្លាស់ទីហួសពីមេកានិចផ្គូផ្គងបីសាមញ្ញ ហើយចាប់ផ្តើមរៀបចំផែនការជាច្រើនចលនាមុន។ ដោយការប្រើប្រាស់កម្លាំងរបស់ Yeti, prioritizing ការបង្កើតត្រីស្ករគ្រាប់, និងការប្រើប្រាស់រូបវិទ្យានៃក្តារតាមរយៈការផ្គូផ្គងបន្ទាត់បាត អ្នកលេងអាចយកឈ្នះលើឧបសគ្គស្ករគ្រាប់។ ការដោះលែងមឹកចុងក្រោយផ្តល់នូវការបញ្ចប់ដ៏គួរឱ្យពេញចិត្តដល់កម្រិត នេះច្រើនតែបង្កឱ្យមានរង្វាន់ "Sugar Crush" បន្ថែម ដែលចលនាដែលនៅសល់ត្រូវបានប្តូរទៅជាពិន្ទុ ដោយប្រារព្ធជ័យជម្នះផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកលេង។
More - Candy Crush Friends Saga: https://bit.ly/3zxMH4m
GooglePlay: https://bit.ly/4eRPxRP
#CandyCrush #CandyCrushFriendsSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ទស្សនាviews:
22
የታተመ:
Aug 16, 2024