TheGamerBay Logo TheGamerBay

ប៉ុន្តែ Huggy Wuggy គឺជានាយកដ្ឋានថែទាំក្មេង | Poppy Playtime - ជំពូកទី 1 | ការលេងហ្គេម, គ្មានការអ...

Poppy Playtime - Chapter 1

ការពិពណ៌នា

Poppy Playtime - Chapter 1 ក្រោមចំណងជើង "A Tight Squeeze" គឺជាការណែនាំទៅកាន់ស៊េរីហ្គេមភ័យរន្ធត់រស់រានមានជីវិតបែប episodic ដែលបង្កើតឡើង និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យ Mob Entertainment។ វាត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់ Microsoft Windows នៅថ្ងៃទី 12 ខែតុលា ឆ្នាំ 2021 ហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នៅលើវេទិកាជាច្រើនទៀត រួមទាំង Android, iOS, PlayStation, Nintendo Switch និង Xbox។ ហ្គេមនេះបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងឆាប់រហ័សសម្រាប់ល្បាយពិសេសនៃភាពភ័យរន្ធត់ ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងរឿងនិទានដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដោយតែងតែប្រៀបធៀបទៅនឹងចំណងជើងដូចជា Five Nights at Freddy's ខណៈពេលដែលបង្កើតអត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ បរិវេណដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងតួនាទីជាអតីតបុគ្គលិករបស់ក្រុមហ៊ុនប្រដាប់ក្មេងលេងដ៏ល្បី Playtime Co. ក្រុមហ៊ុនបានបិទភ្លាមៗដប់ឆ្នាំមុនបន្ទាប់ពីការបាត់ខ្លួនដ៏អាថ៌កំបាំងរបស់បុគ្គលិកទាំងអស់។ អ្នកលេងត្រូវបានទាក់ទាញឱ្យត្រលប់ទៅរោងចក្រដែលឥឡូវនេះត្រូវបានគេបោះបង់ចោល បន្ទាប់ពីបានទទួលកញ្ចប់អាថ៌កំបាំងដែលមានកាសែត VHS និងកំណត់ត្រាដែលជំរុញឱ្យពួកគេ "រកផ្កា"។ សារនេះបានកំណត់ឆាកសម្រាប់ការរុករករបស់អ្នកលេងនៅក្នុងបរិក្ខារដែលត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ ដោយបានផ្តល់ព័ត៌មានអំពីអាថ៌កំបាំងងងឹតដែលលាក់នៅខាងក្នុង។ ការលេងហ្គេមជាចម្បងដំណើរការពីទស្សនវិស័យមនុស្សទីមួយ រួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុផ្សំនៃការរុករក ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងភាពភ័យរន្ធត់រស់រានមានជីវិត។ មេកានិចសំខាន់ដែលបានណែនាំនៅក្នុងជំពូកនេះគឺ GrabPack ដែលជាកាតាបស្ពាយដែលដំបូងឡើយមានដៃសិប្បនិមិត្តដែលអាចពង្រីកបានមួយ (ពណ៌ខៀវ)។ ឧបករណ៍នេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងចាប់យកវត្ថុពីចម្ងាយ ធ្វើចរន្តអគ្គិសនីទៅសៀគ្វី ទាញដងថ្លឹង និងបើកទ្វារមួយចំនួន។ អ្នកលេងរុករកច្រករបៀង និងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺស្រអាប់ នៃរោងចក្រ ដោយដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានដែលជារឿយៗទាមទារការប្រើប្រាស់ GrabPack យ៉ាងឆ្លាតវៃ។ ទោះបីជាជាទូទៅត្រង់ក៏ដោយ ល្បែងផ្គុំរូបទាំងនេះទាមទារការសង្កេត និងអន្តរកម្មយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ជាមួយម៉ាស៊ីន និងប្រព័ន្ធរបស់រោងចក្រ។ នៅទូទាំងរោងចក្រ អ្នកលេងអាចរកឃើញកាសែត VHS ដែលផ្តល់ព័ត៌មានអំពីប្រវត្តិ និងប្រវត្តិរឿង ដែលបំភ្លឺអំពីប្រវត្តិរបស់ក្រុមហ៊ុន បុគ្គលិករបស់ខ្លួន និងការពិសោធន៍ដ៏អាក្រក់ដែលបានកើតឡើង រួមទាំងព័ត៌មានជំនួយអំពីការប្រែក្លាយមនុស្សទៅជាប្រដាប់ក្មេងលេងមានជីវិត។ បរិស្ថានខ្លួនវាផ្ទាល់ រោងចក្រប្រដាប់ក្មេងលេង Playtime Co. ដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោល គឺជាតួអង្គដោយខ្លួនឯង។ រចនាឡើងជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសោភ័ណភាពលេងសើច ចម្រុះពណ៌ និងធាតុឧស្សាហកម្មដែលរលួយ បរិស្ថានបង្កើតបរិយាកាសដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុត។ ការបន្សំនៃការរចនាប្រដាប់ក្មេងលេងរីករាយជាមួយនឹងភាពស្ងប់ស្ងាត់ដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញបានបង្កើតភាពតានតឹងយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ ការរចនាសំឡេង ដែលមានសំឡេងកកិត សំឡេងអេកូ និងសំឡេងឆ្ងាយៗ កាន់តែបង្កើនអារម្មណ៍ភ័យខ្លាច និងលើកទឹកចិត្តដល់ការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់អ្នកលេង។ ជំពូកទី 1 ណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់តុក្កតា Poppy Playtime ដែលដំបូងឡើយបានឃើញនៅក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មចាស់មួយ ហើយក្រោយមកបានរកឃើញត្រូវបានចាក់សោរក្នុងទូកញ្ចក់យ៉ាងជ្រៅនៅខាងក្នុងរោងចក្រ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អរិយមេនៃជំពូកនេះគឺ Huggy Wuggy ដែលជាការបង្កើតដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយរបស់ Playtime Co. តាំងពីឆ្នាំ 1984។ ដំបូងឡើយលេចចេញជាទំហំធំ ហាក់ដូចជាគ្មានចលនានៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរបស់រោងចក្រ Huggy Wuggy ឆាប់បង្ហាញខ្លួនថាជាសត្វចម្លែកមានជីវិតដែលមានធ្មេញស្រួច និងចេតនាសម្លាប់។ ផ្នែកសំខាន់នៃជំពូកនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការត្រូវបានដេញតាមដោយ Huggy Wuggy តាមរយៈបំពង់ខ្យល់តូចចង្អៀតក្នុងលំដាប់ដេញតាមដ៏តានតឹង ដែលឈានដល់ចំណុចកំពូលក្នុងការធ្វើឱ្យ Huggy ដួលដោយយុទ្ធសាស្ត្រ ហាក់ដូចជាឈានដល់ទីបញ្ចប់របស់វា។ ជំពូកបញ្ចប់បន្ទាប់ពីអ្នកលេងរុករកតាមផ្នែក "Make-A-Friend" ប្រមូលផ្តុំប្រដាប់ក្មេងលេងដើម្បីបន្ត ហើយទីបំផុតឈានដល់បន្ទប់ដែលត្រូវបានរចនាដូចជាបន្ទប់គេងរបស់កុមារដែល Poppy ត្រូវបានដាក់ក្នុងទូ។ នៅពេលរំដោះ Poppy ចេញពីទូរបស់នាង ភ្លើងរលត់ ហើយសំឡេងរបស់ Poppy ត្រូវបានឮថា "អ្នកបើកទូរបស់ខ្ញុំ" មុនពេលក្រេឌីតរត់ ដោយកំណត់ឆាកសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍នៃជំពូកបន្តបន្ទាប់។ "A Tight Squeeze" គឺខ្លីណាស់ ដោយមានការលេងប្រហែល 30 ទៅ 45 នាទី។ វាទទួលបានជោគជ័យក្នុងការបង្កើតមេកានិចស្នូលរបស់ហ្គេម បរិយាកាសមិនស្រួល និងអាថ៌កំបាំងកណ្តាលជុំវិញ Playtime Co. និងការបង្កើតបិសាចរបស់វា។ ទោះបីជាពេលខ្លះត្រូវបានរិះគន់ចំពោះប្រវែងខ្លីរបស់វាក៏ដោយ ក៏វាត្រូវបានគេសរសើរចំពោះធាតុផ្សំនៃភាពភ័យរន្ធត់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ល្បែងផ្គុំរូបដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ មេកានិច GrabPack ដ៏ពិសេស និងរឿងនិទានដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ ទោះបីជានៅតូចតាចក៏ដោយ ដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីអាថ៌កំបាំងងងឹតរបស់រោងចក្រ។ Poppy Playtime - Chapter 1 ក្រោមចំណងជើង "A Tight Squeeze" បានទម្លាក់អ្នកលេងទៅក្នុងបរិយាកាសដ៏អាប់អួរនៃរោងចក្រប្រដាប់ក្មេងលេង Playtime Co. ដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោល។ អ្នកទទួលតួនាទីជាអតីតបុគ្គលិកដែលត្រឡប់ទៅរោងចក្រវិញដប់ឆ្នាំបន្ទាប់ពីបុគ្គលិកទាំងអស់បានបាត់ខ្លួនយ៉ាងអាថ៌កំបាំង។ ត្រូវបានអូសទាញដោយលិខិតអាថ៌កំបាំង និងកាសែត VHS ដែលស្នើសុំឱ្យអ្នក "រកផ្កា" អ្នកក៏ផ្សងព្រេងចូលទៅក្នុងបរិក្ខារដែលត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ ដោយប្រដាប់ដោយគ្មានអ្វីក្រៅពីការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចដែលកំពុងកើនឡើង។ ហ្គេមនេះគឺជាបទពិសោធន៍ភ័យរន្ធត់នៃការរស់រានមានជីវិតពីទស្សនវិស័យមនុស្សទីមួយ ដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងការគេចវេះ។ មេកានិចសំខាន់ដែលបានណែនាំនៅដើមដំបូងគឺ GrabPack ដែលជាកាតាបស្ពាយដែលបំពាក់ដោយដៃសិប្បនិមិត្តដែលអាចពង្រីកបានភ្ជាប់ដោយខ្សែដែក។ ដំបូងឡើយ អ្នកទទួលបានដៃពណ៌ខៀវ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវត្ថុពីចម្ងាយ ចាប់យកវត្ថុ ទាញដងថ្លឹង និងធ្វើចរន្តអគ្គិសនីតាមរយៈខ្សែរបស់វាដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់យន្តការមួយចំនួន។ ក្រោយមក អ្នកទទួលបានដៃពណ៌ក្រហម ដោយបន្ថែមសមត្ថភាពដោះស្រាយល្...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Poppy Playtime - Chapter 1