ភាគ១២ - រំដោះអ្នកទោស | Lost in Play | ដំណើរបង្ហាញ, គ្មានអត្ថាធិប្បាយ, ប្រព័ន្ធ Android
Lost in Play
ការពិពណ៌នា
Lost in Play គឺជាហ្គេមផ្សងព្រេងបែប point-and-click ដែលនាំអ្នកលេងចូលទៅក្នុងពិភពដ៏អស្ចារ្យនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។ ហ្គេមនេះតាមដានដំណើរផ្សងព្រេងរបស់បងប្អូនប្រុសស្រី Toto និង Gal នៅពេលពួកគេធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពវេទមន្តដែលកើតចេញពីការលេងរបស់ពួកគេ ដោយព្យាយាមរកផ្លូវត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ ដំណើររឿងរបស់ហ្គេមត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈរូបភាពមានចលនាបែបគំនូរជីវចលដ៏ភ្លឺស្វាង និងការលេងហ្គេម ដែលធ្វើឲ្យវាក្លាយជាសកល ដោយតួអង្គប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាតាមរយៈសំឡេង Gibberish ដ៏គួរឲ្យស្រលាញ់ ការបញ្ចេញមតិ និងនិមិត្តសញ្ញាជាគំនូរ។
វគ្គទី១២ នៃហ្គេម Lost in Play ដែលមានចំណងជើងថា "Save the prisoners" នាំមកនូវល្បែងផ្គុំរូបដ៏វៃឆ្លាត និងគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលផ្ដោតលើការរត់គេចពីគុកដ៏ក្លាហាន។ វគ្គនេះចាប់ផ្តើមនៅក្នុងគុកងងឹតមួយ ដែលអ្នកលេងត្រូវដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដំបូង ដោយការធ្វើឲ្យមានពន្លឺភ្លឺដោយការបើកភ្នែកដែលមានពន្លឺពីរគូ បង្ហាញឲ្យឃើញមានសត្វជាច្រើន និងមាន់មួយក្បាលព្យួរនៅលើខ្សែពួរ។ ជំហានដំបូងនៃការរត់គេច គឺការដោះលែងមាន់នេះ ដោយការបញ្ជាឲ្យសត្វពីរគូរ ប្រើទៀនដុតខ្សែពួរ ដើម្បីឲ្យមាន់ធ្លាក់ចុះដោយសុវត្ថិភាព។
នៅពេលដែលត្រូវបានដោះលែង អ្នកលេងនឹងគ្រប់គ្រងមាន់ដោយផ្ទាល់ ដោយមានគោលដៅដំបូងគឺរកវិធីចេញពីបន្ទប់គុកនេះទៅកាន់តំបន់គុកធំជាង។ នេះសម្រេចបានដោយការច្របាច់ខ្លួនឆ្លងកាត់ទ្រុងដែកនៃទ្វារបន្ទប់ ដែលមានតែមាន់តូចល្មមអាចធ្វើបាន។ នៅក្នុងតំបន់គុកសំខាន់ មាន់នឹងរកឃើញធាតុសំខាន់សម្រាប់ការរត់គេច: ក្រដាសដែលខ្ទេចខ្ទី ដែលមានសំណុំនិមិត្តសញ្ញាអាថ៌កំបាំង។ ក្រដាសនេះគឺជាតម្រុយសម្រាប់ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបកណ្តាលរបស់វគ្គនេះ ដែលត្រូវបានគេហៅថា "Guard Puzzle" ឬល្បែងផ្គុំរូបក្បឿង។ នៅលើជញ្ជាំងដែលនៅក្បែរនោះ មានក្រឡាចត្រង្គក្បឿងចំនួនប្រាំបួន ដែលនីមួយៗមាននិមិត្តសញ្ញាមួយ។ អ្នកលេងត្រូវចុចក្បឿងតាមលំដាប់ត្រឹមត្រូវ ដើម្បីបើកទ្វារ។ ក្រដាសដែលខ្ទេចខ្ទី បង្ហាញពីទំនាក់ទំនងទីតាំងរវាងគូនិមិត្តសញ្ញា។ ដោយការបកស្រាយតម្រុយទាំងនេះ អ្នកលេងអាចកំណត់ការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃនិមិត្តសញ្ញាទាំងអស់នៅលើក្រឡាចត្រង្គ ហើយជាលទ្ធផល លំដាប់ត្រឹមត្រូវនៃការចុចពួកវា។
បន្ទាប់ពីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបក្បឿង ទ្វារមួយនឹងបើក ដែលនាំទៅដល់ដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការរត់គេច។ មាន់ត្រូវតែឆ្លងកាត់អ្នកយាមដែលកំពុងដេកដើម្បីយកកូនសោ។ ផ្នែកនេះនៃវគ្គតម្រូវឲ្យមានការលួចលាក់ក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ ដោយសារការដាស់អ្នកយាមនឹងរារាំងការរីកចម្រើន។ នៅពេលដែលកូនសោត្រូវបានប្រមូលបាន មាន់អាចដោះសោបន្ទប់របស់សត្វដែលជាប់ឃុំឃាំងផ្សេងទៀត ដែលជាការចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការរត់គេច។ វគ្គនេះបញ្ចប់ដោយការដែលអ្នកទោសទាំងអស់ដែលត្រូវបានដោះលែងធ្វើការរួមគ្នា ដើម្បីសម្រេចការរត់គេចរបស់ពួកគេ ដែលជាការបញ្ចប់ដ៏ជោគជ័យ និងគួរជាទីពេញចិត្តចំពោះល្បែងផ្គុំរូបដ៏វៃឆ្លាតដែលបង្ហាញនៅក្នុងវគ្គនេះ។
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ទស្សនាviews:
4,542
የታተመ:
Jul 31, 2023