TheGamerBay Logo TheGamerBay

ភាគទី ៧: ផ្លូវបំបែក | ដំណើររឿងនគរ ២ | វគ្គលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android

Kingdom Chronicles 2

ការពិពណ៌នា

*Kingdom Chronicles 2* គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្របែប casual និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Aliasworlds Entertainment។ ហ្គេមនេះជាภาคបន្តផ្ទាល់ពី *Kingdom Chronicles* ដើម ដោយរក្សាលក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណហ្គេមមុន ព្រមទាំងផ្តល់នូវយុទ្ធនាការថ្មី ក៏ដូចជាការកែលម្អលើរូបភាព និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗផងដែរ។ ហ្គេមនេះស្ថិតនៅក្នុងប្រភេទការគ្រប់គ្រងធនធាន ដែលអ្នកលេងត្រូវចុចដើម្បីប្រមូលសម្ភារៈ សាងសង់អគារ និងសម្អាតឧបសគ្គក្នុងរយៈពេលកំណត់ ដើម្បីសម្រេចបានជ័យជំនះ។ គ្រោងរឿងនៃ *Kingdom Chronicles 2* គឺជាដំណើរផ្សងព្រេងបែប fantasy បុរាណ។ រឿងរ៉ាវចាប់ផ្តើមឡើងវិញជាមួយនឹងការត្រឡប់មកវិញរបស់តួអង្គសំខាន់ John Brave ដែលជាវីរបុរសម្នាក់ដែលបានឃើញស្រុកកំណើតរបស់ខ្លួនត្រូវបានគំរាមកំហែងម្តងទៀត។ លើកនេះ សន្តិភាពនៃនគរត្រូវបានបំផ្លាញដោយពួក Orcs ដែលបានលួចម្ចាស់ក្សត្រី និងបានបង្កការវឹកវរពេញផ្ទៃប្រទេស។ គ្រោងការណ៍នេះគឺសាមញ្ញ ប៉ុន្តែមានប្រសិទ្ធភាព ដោយបម្រើជាការលើកទឹកចិត្តដល់ការធ្វើដំណើររបស់អ្នកលេង។ ហ្គេមត្រូវបានរៀបចំឡើងជា "ការដេញតាម Orc" ដែល John Brave និងក្រុមរបស់គាត់ត្រូវតែដេញតាមជនអាក្រក់ឆ្លងកាត់បរិស្ថានផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន — ចាប់ពីឆ្នេរសមុទ្រដ៏អាថ៌កំបាំង និងវាលភក់ក្រាស់ រហូតដល់វាលខ្សាច់ស្ងួត និងច្រកភ្នំ — នៅក្នុងការប្រឹងប្រែងដើម្បីជួយសង្គ្រោះឈ្លើយរបស់ព្រះមហាក្សត្រ និងកម្ចាត់អ្នកអាក្រក់ដ៏កាចសាហាវម្នាក់ដែលដឹកនាំកងទ័ព។ ភាគទី 7: "Fork In The Road" គឺជាកម្រិតដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងហ្គេម *Kingdom Chronicles 2* ដែលមានការជំរុញដោយរឿងរ៉ាវ។ ភាគនេះបម្រើជាជំហានដ៏សំខាន់មួយក្នុងបេសកកម្មរបស់ John Brave ក្នុងការជួយសង្គ្រោះម្ចាស់ក្សត្រីដែលត្រូវបានចាប់ពង្រឹត និងទប់ស្កាត់ផែនការរបស់មេដឹកនាំ Orcs ដែលជាអ្នកអាក្រក់។ ស្ថិតនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃយុទ្ធនាការ កម្រិតនេះណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់ល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានដែលស្មុគស្មាញជាង និងយន្តការគ្រប់គ្រងធនធានជាងដំណាក់កាលមុនៗ ដោយទាមទារការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការគ្រោងទុកជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងប្រតិកម្មរហ័ស ដើម្បីសម្រេចបានចំណាត់ថ្នាក់ "មាស" ។ ចំណងជើង "Fork In The Road" បង្ហាញពីការបែងចែកផ្លូវ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងការរៀបចំរូបរាងកាយនៃកម្រិត និងភាពស្មុគស្មាញកាន់តែខ្លាំងឡើងនៃដំណើររបស់ John Brave ។ នៅចំណុចនេះក្នុងរឿង វីរបុរសកំពុងដេញតាម Orcs ដែលកំពុងរត់គេច។ ការដេញតាមបាននាំពួកគេទៅកាន់ដីភ្នំដ៏លំបាក ដែលផ្លូវទៅមុខត្រូវបានបំបែក ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកលេងបង្កើតហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញដើម្បីបន្តការដេញតាម។ ការកំណត់នេះត្រូវនឹងសោភ័ណភាព fantasy ដ៏រស់រវើករបស់ហ្គេម ដែលមានកោះអណ្តែត និងយន្តការវេទមន្តដែលបែងចែកវាពីកម្រិតដំបូងដែលកាន់តែមានភាពប្រាកដនិយម។ គោលបំណងនៃរឿងសំខាន់គឺដើម្បីស្វែងយល់ពីទិសដៅដែល Orcs បានរត់គេច ដែលត្រូវបានតំណាងដោយមេកានិចតាមរយៈគោលបំណង "ស្វែងរកកន្លែងដែល Orcs ទៅ" ។ ដើម្បីបញ្ចប់ភាគទី 7 អ្នកលេងត្រូវបានចាត់តាំងនូវគោលបំណងសំខាន់បីយ៉ាង៖ ជួសជុលស្ពានចំនួន ៣ ដែលជាបញ្ហាប្រឈមផ្នែកសំណង់ដ៏សំខាន់ ដែលទាមទារឈើ និងថ្មយ៉ាងច្រើន។ ស្វែងរកគោលដៅរបស់ Orcs ដែលគោលបំណងនេះត្រូវបានបំពេញដោយធម្មជាតិ នៅពេលដែលអ្នកលេងសម្អាតឧបសគ្គ និងបើកផ្លូវទៅមុខ។ ប្រមូលចំណីអាហារចំនួន ៣០ មុខ ដែលជាគោលបំណងប្រមូលធនធានដែលធានាថាអ្នកលេងបង្កើតសេដ្ឋកិច្ចដែលមានស្ថិរភាព។ កម្រិតនេះបែងចែកខ្លួនវាជាមួយនឹងល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានតែមួយគត់ដែលពាក់ព័ន្ធនឹង "ប៊ូតុងលឿង" និង "ស្ពានថ្មអណ្តែត" ។ មិនដូចស្ពានធម្មតាដែលគ្រាន់តែទាមទារធនធានដើម្បីជួសជុល ស្ពានវេទមន្តទាំងនេះអាចបើក/បិទបាន ឬអាស្រ័យលើយន្តការ។ នេះបន្ថែមស្រទាប់នៃពេលវេលា និងការ prioritizing ទៅលើ loop នៃការលេង game loop ព្រោះអ្នកលេងត្រូវតែធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថាន ជាជាងគ្រាន់តែចុចលើកន្លែងសាងសង់។ ភាពជោគជ័យក្នុង "Fork In The Road" អាស្រ័យលើលំដាប់ការសាងសង់ដែលមានប្រសិទ្ធភាព។ ការរៀបចំកម្រិតនេះដាក់កម្រិតលើការចូលទៅកាន់តំបន់សំខាន់ៗ រហូតទាល់តែកិច្ចការជាក់លាក់ត្រូវបានអនុវត្ត។ យុទ្ធសាស្ត្រដែលបានណែនាំរួមមានជំហានដូចខាងក្រោម៖ ការប្រមូលផ្តុំដំបូង និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ៖ កម្រិតចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការប្រមូលធនធានដែលខ្ចាត់ខ្ចាយនៅលើដី។ អាទិភាពដំបូងរបស់អ្នកលេងគួរតែជាការដំឡើងកម្រិត Worker’s Hut ។ ការបង្កើនចំនួនកម្មករមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងហ្គេមគ្រប់គ្រងពេលវេលា ដើម្បីធ្វើការងារជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ពីការប្រមូល ការសាងសង់ និងការដកចេញឧបសគ្គ។ យន្តការប៊ូតុងលឿង៖ លក្ខណៈពិសេសដែលកំណត់លក្ខណៈនៃភាគនេះគឺប៊ូតុងលឿង។ នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃកម្រិត អ្នកលេងត្រូវតែប្រមូលធនធានដែលចាំបាច់ដើម្បីជួសជុលយន្តការនេះ។ នៅពេលដែលដំណើរការល្អ បញ្ជាប៊ូតុងនឹងបើកស្ពានថ្មអណ្តែត។ នេះគឺជាចំណុចប្លុកដ៏សំខាន់មួយ។ បើគ្មានស្ពានទាំងនេះទេ អ្នកលេងមិនអាចចូលទៅកាន់ "វេទិកាវេទមន្ត" បានទេ។ ការគ្រប់គ្រងធនធាន (វេទិកាវេទមន្ត)៖ វេទិកាវេទមន្តគឺជាតំបន់ដាច់ស្រយាល ដែលអាចចូលបានតែតាមរយៈស្ពានអណ្តែតប៉ុណ្ណោះ។ វេទិកាទាំងនេះមានធនធានច្រើន ដែលទំនងជានឹងផ្តល់មាស ឬសម្ភារៈបន្ថែមដែលត្រូវការដើម្បីឧបត្ថម្ភការសាងសង់ដែលចំណាយច្រើនជាងនៅដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃកម្រិត។ ការចូលទៅកាន់វេទិកាទាំងនេះយ៉ាងឆាប់រហ័សគឺមានសារៈសំខាន់ក្នុងការរក្សាលំហូរធនធានឱ្យរលូន។ ការសាងសង់ និងការជួសជុល៖ ជាមួយនឹងធនធានដែលហូរពីវេទិកាវេទមន្ត អ្នកលេងត្រូវតែផ្តោតលើការផលិតប្រកបដោយនិរន្តរភាព។ ការសាងសង់ និងដំឡើងកម្រិត Quarry គឺចាំបាច់ ចាប់តាំងពីគោលបំណង "ជួសជុលស្ពាន ៣" ទាមទារការផ្គត់ផ្គង់ថ្មជាប្រចាំ។ ប្រសិនបើ Farm ឬ Lumber Mill មាន អ្នកលេងគួរតែប្រើប្រាស់វាដើម្បីបំពេញគោលបំណងប្រមូលចំណីអាហារ និងតម្រូវការឈើ ទោះបីជាគោលបំណងជាក់លាក់ emphasizes ការប្រមូលចំណីអាហារ។ ការបញ្ចប់គោលបំណង៖ នៅពេលដែលសេដ្ឋកិច្ចមានស្ថិរភាព អ្នកលេងគួរតែបញ្ជាកម្មករឱ្យជួសជុលស្ពានសំខាន់ៗចំនួន ៣។ ទាំងនេះទំនងជាគម្រោងធំៗដែលប្រើប្រាស់ធនធានច្រើន ដែលបម្រើជាឧបសគ្គចុងក្រោយក្នុងការបញ្ចប់កម្រិត។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អ្នកលេងត្រូវតែធានាថាចំនួនចំណីអាហាររបស់ពួកគេឈានដល់ ៣០។ វាជាការប្រាជ្ញាជាញឹកញាប់ក្នុងការប្រមូលស្តុកចំណីអាហារពេញមួយកម្រិត ជាជាងរង់ចាំរហូតដល់ចុងក្រោយដើម្បីប្រមូលវាមួយកំភ្លោះ។ ភាគទី ៧ បង្ហា...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Kingdom Chronicles 2