ភាគទី២៖ ដេញតាមពួកវា! | Kingdom Chronicles 2 | វគ្គលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, FULL HD
Kingdom Chronicles 2
ការពិពណ៌នា
*Kingdom Chronicles 2* គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្របែបស្រួលៗនិងគ្រប់គ្រងពេលវេលាដែលបង្កើតឡើងដោយAliasworlds Entertainment។ ក្នុងនាមជាภาคបន្តផ្ទាល់របស់ *Kingdom Chronicles* ដើម ហ្គេមនេះរក្សាបាននូវយន្តការស្នូលដែលបានកំណត់វាមកហើយ ព្រមទាំងផ្តល់នូវយុទ្ធនាការថ្មី ក្រាហ្វិកដែលបានកែលម្អ និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។ វាជាប្រភេទហ្គេមគ្រប់គ្រងធនធាន ដែលអ្នកលេងត្រូវចុចដើម្បីប្រមូលវត្ថុធាតុ កសាងសំណង់ និងសម្អាតឧបសគ្គក្នុងពេលវេលាកំណត់ដើម្បីទទួលបានជ័យជំនះ។ រឿងនេះនិយាយអំពីវីរបុរស John Brave ដែលរកឃើញស្រុកកំណើតរបស់គាត់ត្រូវបានគំរាមកំហែងម្តងទៀតដោយពួកអុកដែលបានចាប់ព្រះនាង។ អ្នកលេងនឹងត្រូវតាមចាប់ពួកអុកឆ្លងកាត់ទីតាំងផ្សេងៗដើម្បីជួយសង្គ្រោះព្រះនាង។
ភាគទី២ គឺ "After Them!" គឺជាចំណុចសំខាន់មួយដែលតភ្ជាប់ពីយន្តការណែនាំរបស់ហ្គេមទៅកាន់ជម្លោះរឿងដ៏ធំ។ ក្រោយពីព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងភាគទីមួយ ដែល John Brave បានរកឃើញការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលបង្កឡើងដោយពួកអុក ភាគនេះ នាំអ្នកលេងទៅកាន់ការដេញតាមយ៉ាងប្រញាប់ប្រញាល់។ ព្រះនាងត្រូវបានចាប់ពង្រត់ នគរត្រូវបានវឹកវរ ហើយពួកអុកកំពុងរត់គេចខ្លួនជាមួយនឹងឈ្លើយរបស់ពួកគេ។ គោលបំណងសំខាន់នៃភាគនេះគឺរក្សាល្បឿននៃការដេញតាមនេះ ដោយការសម្អាតផ្លូវដែលពួកអុកបានបំផ្លាញដើម្បីទប់ស្កាត់ការវឹកវររបស់វីរបុរស។
ពីទស្សនៈនៃការលេង ភាគនេះ ដំណើរការដូចជាការបង្រៀនបន្ថែម ដោយណែនាំអ្នកលេងឲ្យស្គាល់យន្តការសេដ្ឋកិច្ចស្នូលដែលកំណត់បទពិសោធន៍ដែលនៅសល់។ ក្នុងខណៈដែលភាគទីមួយផ្តោតលើការផ្លាស់ទីជាមូលដ្ឋាន និងការសម្អាតសាមញ្ញ ភាគ "After Them!" តម្រូវឲ្យអ្នកលេងបង្កើតសេដ្ឋកិច្ចតាំងលំនៅដែលដំណើរការបាន។ គោលបំណងជាក់ស្តែងដែលបានកំណត់ឲ្យអ្នកលេងគឺការដំឡើងកម្រិតផ្ទះកម្មករសំខាន់ ការជួសជុលស្ពានដែលខូចពីរ និងជួសជុលផ្លូវដែលខូចពីរកន្លែង។ កិច្ចការទាំងនេះមិនមែនជាការងារឥតប្រយោជន៍ទេ ពួកវាតំណាងឲ្យបញ្ហាប្រឈមផ្នែកភស្តុភារនៃការផ្លាស់ទីកងទ័ពឆ្លងកាត់តំបន់ដែលត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ពួកអុកបានបំផ្លាញហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធនៅខាងក្រោយពួកគេ ហើយការស្តារវាឡើងវិញគឺជាវិធីតែមួយគត់ដើម្បីបន្តការដេញតាម។
យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ភាគនេះ ពឹងផ្អែកលើការគ្រប់គ្រងធនធានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ជាពិសេសការរក្សាតុល្យភាពរវាងចំណីអាហារ ឈើ និងថ្ម។ ការរចនាភាគណែនាំអ្នកលេងឲ្យកសាងរោងអារឈើ និងកសិដ្ឋានជាមុន។ នេះជាជំហានដ៏សំខាន់មួយ ដោយសារការពឹងផ្អែកតែលើការប្រមូលធនធានដែលនៅទំនេរពីដីគឺមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការជួសជុលដែលត្រូវការនោះឡើយ។ កសិដ្ឋានផ្តល់ចំណីអាហារជាប្រចាំ ដែលជា "ប្រេងឥន្ធនៈ" សម្រាប់កម្មករ ខណៈដែលរោងអារឈើបង្កើតឈើដែលត្រូវការសម្រាប់ការកសាង និងការជួសជុលស្ពាន។ នៅពេលដែលអ្នកផលិតធនធានទាំងនេះដំណើរការ អ្នកលេងត្រូវផ្តល់អាទិភាពដល់ការដំឡើងកម្រិតផ្ទះកម្មករ។ ការដំឡើងកម្រិតនេះជាហេដ្ឋាយុទ្ធសាស្ត្រដ៏សំខាន់ក្នុងដំណាក់កាលដំបូងរបស់ហ្គេម ដោយសារវាអនុញ្ញាតឲ្យមានកម្មករបន្ថែមម្នាក់ត្រូវបានជួលក្នុងពេលតែមួយ ដែលជាការបង្កើនទ្វេដងនៃកម្លាំងពលកម្ម និងបង្កើនល្បឿនយ៉ាងខ្លាំងដល់ការបញ្ចប់កិច្ចការ។
នៅពេលដែលភាគនេះរីកចម្រើន ភាពស្មុគស្មាញកើនឡើងបន្តិចដោយការណែនាំថ្មជាតម្រូវការ។ ការជួសជុលផ្លូវមួយក្នុងចំណោមនោះគឺការបំពេញរន្ធធំ ដែលជាកិច្ចការដែលតម្រូវឲ្យមានថ្មដែលត្រូវតែប្រមូល ឬផលិត។ នេះជំរុញឲ្យអ្នកលេងបែងចែកការយកចិត្តទុកដាក់របស់ពួកគេ និងគ្រប់គ្រងអាងធនធានចំនួនបី។ ភាសារូបភាពនៃភាគនេះ ពង្រឹងប្រធានបទនៃការដេញតាម ផ្លូវគឺជាបន្ទាត់ត្រង់ប៉ុន្តែមានឧបសគ្គ ហើយអ្នកលេងកំពុងតែសម្អាតរបាំងឥតឈប់ឈរ—មិនថាពួកវាជាចន្លោះរូបភាពនៅលើស្ពាន ឬកម្ទេចកម្ទីនៅលើផ្លូវ—ដើម្បីឈានទៅមុខ។ ការកំណត់ល្បឿនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឲ្យមានល្បឿនលឿនប៉ុន្តែការលើកលែងទោស ដោយអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងរៀនពីចង្វាក់នៃការចុចដើម្បីកំណត់ភារកិច្ច ប្រមូលធនធាន និងផ្តល់អាទិភាពដល់ការបញ្ជាទិញសំណង់ដោយមិនមានសម្ពាធដ៏ធំនៃការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ ដែលត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ភាគក្រោយៗ។
ជាចុងក្រោយ ភាគទី២ គឺអំពីការបង្កើតល្បឿន។ នៅពេលដែលស្ពានចុងក្រោយត្រូវបានជួសជុល ហើយផ្លូវត្រូវបានសម្អាត អ្នកលេងមិនត្រឹមតែបានស្តារផ្លូវរូបភាពឡើងវិញសម្រាប់ John Brave ដើម្បីបន្តដំណើររបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបានធ្វើជាម្ចាស់នៃចង្វាក់មូលដ្ឋាននៃសេដ្ឋកិច្ចរបស់ហ្គេមផងដែរ។ ការបញ្ចប់ភាគដោយជោគជ័យផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដោយការពេញចិត្តចំពោះការយកឈ្នះលើឧបាយកលរបស់ពួកអុក ការរក្សាផ្លូវឲ្យក្តៅ ហើយបកប្រែរឿងពីស្ថានភាពប្រតិកម្មនៃការភ្ញាក់ផ្អើលទៅជាការដេញតាមយ៉ាងសកម្ម និងមានការសម្រេចចិត្ត។
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ទស្សនាviews:
8
የታተመ:
Apr 17, 2023